加強了還是Q不到人?極地大亂斗征服者阿木木玩法分享

阿木木在S11賽季初期憑借日炎的強勢風(fēng)靡一時,一躍成為最強坦克英雄,但之后的削弱讓阿木木跌落神壇后再也沒有火過。11.17版本阿木木迎來調(diào)整,Q技能可以充能釋放兩次。這波加強大大提高阿木木在召喚師峽谷的gank成功率,不過在嚎哭深淵勝率不升反降,什么原因呢?改動后的阿木木在大亂斗還能怎么玩?

【改動解析】

阿木木大亂斗有“承受傷害 +5%”的debuff。
該debuff是S11賽季剛開始針對阿木木這種輸出高又肉的針對性削弱,但設(shè)計師的記憶你懂的,后續(xù)削弱了技能但debuffHIA一直保留則。
該debuff讓阿木木前期很脆,如果陣容僅有阿木木一個前排,符文必帶余震!

11.17版本阿木木迎來改動,Q技能可以有兩層充能,不過施放間隔有3秒。
成長生命值和成長護甲均被削弱;W技能前幾級傷害提升,后幾級降低。R技能暈眩時長不再隨等級變化。
這番改動在召喚師峽谷是加強,不過在瘋狂打團的大亂斗算是削弱。
因為Q技能多一層充能換來是坦度下降和大招團控時間的削弱,縱使Q技能短時間內(nèi)可以放兩次,但熟練度不夠Q不中人還是Q不中。加上大亂斗有雪球幫助進場,Q技能的作用更多是從來打控制而非開團。
總的來說,阿木木這次改動更需要玩家團戰(zhàn)閱讀能力,什么時候兩層充能全交,什么時候留一層打控制全看玩家的游戲理解。

【符文】
阿木木大亂斗符文分享

主系符文:征服者+凱旋+韌性+堅毅不倒
副系符文:惡意中傷+貪欲獵手
符文解析:阿木木只要Q到人加上大招很容易在2秒之內(nèi)把征服者疊滿,加上Q技能還有充能,讓阿木木二次進場能力打傷害能力提高不少。
凱旋增加阿木木持續(xù)作戰(zhàn)能力,木木除了大招外小技能藍耗都不算高,藍不夠用可以出眼淚。
韌性提高團戰(zhàn)容錯率。
堅毅不倒增加低血量時的傷害。
惡意中傷提高木木瞬間爆發(fā)傷害。
貪欲獵手配合征服者能讓阿木木在W持續(xù)傷害中獲得的回血非常可觀,能打又能吸。
注意!當(dāng)己方陣容只有阿木木一個前排時,符文帶余震!不然前期阿木木太脆弱,進場開團容易被瞬秒。

【出裝和加點】

出裝:日炎+深淵面具+反甲+狂徒/石像鬼石板甲+惡魔之擁
加點:主E副Q,有大點大。
出裝解析:日炎作為傷害最高的坦克裝與木木很搭,日炎的灼燒加上W技能光環(huán)持續(xù)傷害,木木傷害不容小覷。
深淵面具提高阿木木Q/R到人的后續(xù)輸出,同時大量魔抗讓阿木木不怕法師。
反甲提供重傷效果,加護甲,越塔必備。
狂徒提供回血,面對消耗陣容時很好用。在對抗爆發(fā)高的陣容時改為石像鬼石板甲。
惡魔之擁增加阿木木對前排英雄的傷害,同時還兼具一定的雙抗。

玩法簡介
征服者阿木木很講究入場時機,因為符文原因,阿木木坦度全部來自于裝備。在前期己方傷害不足時不要貿(mào)然Q進場打先手,很容易遭到反手集火秒殺。
先手連招:QWEAAAEQ。Q到人后WE追著人A疊征服者,第二個Q看情況是否繼續(xù)追擊還是留著Q其它目標(biāo)。
雪球開團連招:雪球RWAEAQAE。雪球接近敵人,人多就直接開大招,人不多可以先開W追著人AE,敵人要跑再接Q技能控制。
阿木木有閃現(xiàn)時,可通過Q小兵或者其它召喚物位移,接著閃現(xiàn)大招控制敵方后排,這樣可控制多個敵人。
大亂斗阿木木打團進場方式多樣,核心思路肯定是用大招控到盡可能多的敵人,然后抗住傷害為隊友爭取輸出環(huán)境。
阿木木由于有被動真實傷害和W技能百分比傷害,對前排的威脅比對后排脆皮的威脅還大。所以阿木木團戰(zhàn)主要目標(biāo)不僅僅是后排C位,更是敵方前排英雄,用WEA假裝打前排留技能Q后排效果會更好!

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