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MD版《夢幻模擬戰(zhàn)2》回顧

2018-07-28 02:48 作者:總?cè)A探長陶晴賢  | 我要投稿


      MD版的《夢幻模擬戰(zhàn)2》可以說是全系列中最精彩的一作,雖然和SFC版的《DER夢幻模擬戰(zhàn)2》有N個結(jié)局相比,它只有一個主線劇情,但它無論是畫面、音樂、操作、聲效、兵種和道具設(shè)置上都稱得上是精品中的精品,讓人百玩不厭。至少我自己就爆機不下十次,甚至連一些HACK版,如“帝國版”、“魔族版”、“加強版”都玩過一遍了,假如它能把SFC版中的多結(jié)局也引入的話,那么絕對可以稱之為神作中的神作。


        不明白的是MD版上有眾多的優(yōu)點SFC版上都沒有采用,比如在MD版中每個人物都可以配三件道具——兵器、盔甲、另加一件輔助物品。只要像《孤膽槍手》那樣把每關(guān)的隱藏物品都找到的話,主角們到后期的裝備以及裝備所賦予的能力都相當(dāng)可觀(包括在商店買)。但SFC版卻只能裝兩件,最令人暴汗的是水晶球竟然由輔助道具變成了兵器,魔法師只能從法杖和水晶球中二選一,使得海恩和莉亞娜的能力大減,要知道在MD版中一個裝備了光明之杖和水晶球的海恩有多么的強大,一個隕石下來,敵方的投石兵群立馬全滅。


      再有就是兵種的搭配,在一代中,主角們只能選擇單一的兵種,但在二代中,只要數(shù)量允許,你可以自由地搭配兩個或兩個以上的兵種,比如六個傭兵中,你可以選兩個騎兵、兩個步兵和兩個槍兵,假如你喜歡,你甚至可以選六個完全不同的兵種,這樣在作戰(zhàn)的時候就能發(fā)揮不同兵種的功效。但在SFC版中,兵種的選擇又回到了一代的模式,相反敵人卻可以使用兩種兵種作戰(zhàn)。


        SFC版中增加了不少主角,如洛卡、索尼婭、冰眼魔和邪眼魔等,畢竟是多結(jié)局制,但反之兵種的種類卻比MD版的少了,比如皇家騎兵、黑暗重步兵、龍騎兵等,而且敵我雙方的同類兵種僅是顏色不同,外觀是完全一致的,但在MD版中,即使是同類兵種,比如光明的重騎兵、重步兵、重槍兵、投石兵和帝國的同類兵種相比,不僅顏色不同,外觀也有很大的差別。再有就是畫面和操作,SFC版都遠(yuǎn)比不上MD版,PC版在畫面這一點上又比SFC版要好,只是人物的卡通頭像畫得比較丑……。


     夢幻模擬戰(zhàn)系列最大的特色就是轉(zhuǎn)職路線的多樣化,不過這點在一代沒能得到充分的體現(xiàn),每個人只能往兩個方向轉(zhuǎn)職,又沒有四轉(zhuǎn)職業(yè)(PC版除外),而且騎兵系的只能轉(zhuǎn)騎士統(tǒng)帥和魔法騎士,兩者的能力相差無幾,轉(zhuǎn)職純屬擺設(shè),與升級無異。


      但在二代就不一樣了,每個人都有三種轉(zhuǎn)職路線,而且風(fēng)格都是截然不同的,比如主角艾爾文可以在首次滿十級后有步兵、騎兵和魔法師三種路線選擇,而且根據(jù)金字塔形的轉(zhuǎn)職模式你還可以作穿插式升級,比如你先轉(zhuǎn)職兩次騎士,大幅增加攻擊力后再轉(zhuǎn)職劍士統(tǒng)帥,最后成為英雄;又或者先轉(zhuǎn)魔法師或領(lǐng)主學(xué)一些基礎(chǔ)魔法,然后再轉(zhuǎn)職為騎士,總之主角的成長的方式可以多種多樣,值得你多次嘗試,我玩十次當(dāng)中,沒有一次轉(zhuǎn)職方法(集體)是相同的,為的就是體驗一下不同職業(yè)搭配的游戲樂趣,不過其中吉斯和利斯塔比較麻煩,因為他們從一開始就是一轉(zhuǎn)職業(yè)了,想體驗其他職業(yè)的話還得通過找到魔導(dǎo)石來重新開始。


      但吉斯的話除了龍騎士外,其余職業(yè)基本上沒有轉(zhuǎn)的價值,但利斯塔的大魔法師四轉(zhuǎn)職業(yè)還是有一定的吸引力的(隕石啊……)。相比之下SFC版只有兩種轉(zhuǎn)職路線,比如艾爾文、阿倫和斯科特等人到了三轉(zhuǎn)時才穿插一些類似魔法師、龍騎士這樣的職業(yè),其豐富程度遠(yuǎn)比不上MD版。本來SFC版的夢模二代應(yīng)該是MD版的加強版才對,但除了多結(jié)局制外很多地方都退步了,真不知道設(shè)計者的腦子里在想些什么(噴神名言:What were they thinking??)。


      雖說我每一次玩都采用不同的轉(zhuǎn)職方式來體驗游戲樂趣,但有一點是沒有變的,就是以飛行部隊作為主力。雪莉在轉(zhuǎn)職為公主或其他職業(yè)之前肯定先轉(zhuǎn)龍騎士,斯科特亦然,在轉(zhuǎn)職為皇家騎士之前,至少也會轉(zhuǎn)一次鷹騎士。假如我把吉斯轉(zhuǎn)成騎士或魔法師的話,那么雪莉和斯科特則肯定往龍騎統(tǒng)帥方向發(fā)展。


      總之不管怎么換,隊伍里至少要維持兩支飛行部隊,因為到了后期不但敵人的魔法師數(shù)量增多,動不動就是丟隕石和火球,而且地形也越來越刁鉆,步兵和騎兵經(jīng)常舉步為艱。飛行職業(yè)最大的優(yōu)點是移動時幾乎不受地形限制,移動步數(shù)多,攻擊力和攻防修正不俗(就防御力差點),更重要的是后期可以雇傭攻防強而且魔免的天使,在沖到敵人面前時,哪怕受點兒魔法攻擊,除了主角自己會受點損傷外,天使都是完好無缺的。其他兵種的話,就算主角裝備了增加魔防的項鏈,挨了隕石至少也會造成1點的損傷,在夢模當(dāng)中,不管主角和傭兵如何強大,哪怕是攻防都達(dá)到99,一旦你的體力值少于10,你就無法對敵人一擊必殺,這一點相當(dāng)致命,首輪沖鋒假如無法重創(chuàng)敵人,對方一旦反擊就會很被動,在這一點上天使的優(yōu)勢就相當(dāng)明顯。


      除此之外,天使幾乎不受任何兵種的克制,帝國的投石兵自不必說,就算是能完全克制飛行隊伍的弓兵,一旦被天使貼身肉搏,防御力低下的弓兵基本上都會全滅。所以保有兩支帶天使的飛行隊伍是通關(guān)的最佳保證,也許我不是高手吧,假如手上連一支飛行部隊都沒有的話,估計是無法通關(guān)的。在玩SFC版的光明路線中,我的飛行部隊最多的時候有四支(吉斯,雪莉,斯科特和利斯塔),后期的突擊幾乎是無往不利。


     在二代當(dāng)中,敵方的主角也并非純粹的壞蛋,除了博贊魯、摩根和依美爾達(dá)外,其余反角都有其可愛的一面,讓人無法把他們當(dāng)敵人來看待,其中利昂更是夢模FANS中的“萬人迷”,在《大陸最強騎士》中,你甚至不忍心去攻擊利昂和他的愛將利亞特。也許正是這個原因,才催生了后來的多路線和多結(jié)局制,在SFC版中,你在前期可以選擇加入帝國,和利昂為首的帝國四天王并肩作戰(zhàn),爽就一個字,唯一不爽的是只有利昂一人可以轉(zhuǎn)職為龍騎統(tǒng)帥,而且該路線還沒有四轉(zhuǎn)。


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