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《先驅(qū)號(hào)》通關(guān)心得

2018-07-28 02:14 作者:總?cè)A探長(zhǎng)陶晴賢  | 我要投稿


      2003年,盡管《暗黑破壞神》和《星際爭(zhēng)霸》已經(jīng)面世五年多,但它們的熱度依舊高漲,國(guó)內(nèi)外各種模仿它們的游戲是層出不窮,其中就包括《先驅(qū)號(hào)》,里面很多地方都能看到暗黑(特別是一代)的影子。這款游戲是在2003年發(fā)行的,同年我就已經(jīng)在網(wǎng)上看到關(guān)于它的內(nèi)容了,奇怪的是當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)竟沒(méi)有任何一家游戲公司代理,連盜版也看不到其身影,即使今天在網(wǎng)上也找不到關(guān)于這款游戲的攻略,更別說(shuō)會(huì)有游戲愛(ài)好者把它弄成中文版了。

 

      通常只有爛游戲或偏門(mén)游戲才會(huì)得到這種待遇,不過(guò)從有限的截圖看得出《先驅(qū)號(hào)》的畫(huà)面還是很精美的,于是我懷著好奇心在網(wǎng)上找到一個(gè)DEMO版,只能玩人類,而且只有一兩個(gè)關(guān)卡,不過(guò)它給我的第一印象還不錯(cuò),《先驅(qū)號(hào)》的內(nèi)景很有《星際爭(zhēng)霸》中基地地圖的風(fēng)格,美工做得相當(dāng)不錯(cuò),人物的動(dòng)作也很流暢。之后我一直在找完整版的游戲,包括光碟版或網(wǎng)上的下載版,可是一直找不到或是網(wǎng)上的資源無(wú)法下載,在經(jīng)歷了多次失望的尋找后便放棄了。


       最近不知為何腦子里喚起了它的記憶,于是在網(wǎng)上搜索了一下,居然找到了完整版的安裝程序,于是興致勃勃地載了下來(lái),《先驅(qū)號(hào)》確實(shí)沒(méi)有讓我失望,很快就讓我愛(ài)不釋手,直至打爆機(jī),只是搞不懂為何大家都對(duì)它沒(méi)有興趣。不過(guò)這個(gè)所謂的完整版并沒(méi)有收納片頭和片尾動(dòng)畫(huà),全英文的對(duì)話和任務(wù)解說(shuō)讓我無(wú)法了解全部的劇情。

 

      游戲共有三位主角——人類、機(jī)器人和外星人(Culibine),有意思的是你在游戲里碰到大多數(shù)的敵人也是人類,機(jī)器人和外星人三種,因此你經(jīng)常能看到幾個(gè)長(zhǎng)得和你一模一樣的家伙跑過(guò)來(lái)狂毆你,尤其是你身上的裝備外觀和對(duì)方的相近時(shí)。敵方角色除了以上這三個(gè)種族外還包括異形——準(zhǔn)確地說(shuō)是“蟲(chóng)族”,有巨大化的飛蛾、臭蟲(chóng)還有和人類一樣高大的螞蟻士兵。

 

      不管你用哪一個(gè)種族的主角來(lái)進(jìn)行游戲,起始地點(diǎn)都是一樣的,是先驅(qū)號(hào)的某一個(gè)角落,算是玩家的“基地”。里面有兩個(gè)NPC,一個(gè)是老頭Torvus,主要作用是向主角提供任務(wù)和傳送地點(diǎn)的密碼?!断闰?qū)號(hào)》的傳送點(diǎn)和暗黑二代的有所不同,它的功能看起來(lái)更像《銀河戰(zhàn)士》里的傳送電梯,通過(guò)它可以到達(dá)飛船的各個(gè)區(qū)域,不過(guò)首先得有那個(gè)區(qū)域傳送點(diǎn)的密碼,隨著劇情的發(fā)展Torvus會(huì)不斷地給你新地點(diǎn)的密碼,包括最終BOSS的巢穴。


      值得一提的是如果主角在某個(gè)場(chǎng)景把任務(wù)完成后,那么傳送點(diǎn)的地址將會(huì)消失,也就是說(shuō)之后你再也無(wú)法進(jìn)入該區(qū)域,個(gè)人認(rèn)為這算是一個(gè)比較人性化的設(shè)計(jì),特別是重啟游戲時(shí)敵人和物品并不會(huì)刷新,確實(shí)沒(méi)必要重復(fù)進(jìn)入,建議將場(chǎng)景內(nèi)所有敵人消滅后才離開(kāi),這樣可以多貪點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

 

      除了Torvus外,起始地點(diǎn)還有一個(gè)長(zhǎng)相怪異的商人Ona,他的作用主要是和玩家做買(mǎi)賣,在暗黑系列中好裝備基本上是靠在游戲中打怪和開(kāi)箱子獲取,不過(guò)在《先驅(qū)號(hào)》正好相反,好的武器大多是從Ona那兒買(mǎi)到的,因此平時(shí)就要多帶些物品回來(lái)賣,這樣才有錢(qián)買(mǎi)到好東西,當(dāng)然高級(jí)物品并非一開(kāi)始就有,往往是劇情發(fā)展到某一階級(jí)時(shí)Ona的貨架上才會(huì)有高級(jí)裝備出現(xiàn)。


      后期起始地點(diǎn)還會(huì)增加一個(gè)女性NPC角色Leisha,她也會(huì)給你些任務(wù),大多數(shù)情況下只會(huì)和你聊天,如果你英文水平不高的話就沒(méi)必要跟她廢話了。在劇情的中期還會(huì)增加一個(gè)NPC地點(diǎn),里面有一個(gè)老是在看電視的胖子Wik和不停地?fù)炖腟ilus,從他們那兒也可以接到部分任務(wù),不過(guò)這兩位仁兄的下場(chǎng)都比較悲慘,一個(gè)變成了烤鴨,另一個(gè)則變成了浮尸。

 

      《先驅(qū)號(hào)》的升級(jí)系統(tǒng)做得相當(dāng)簡(jiǎn)單,沒(méi)有技能樹(shù),基本屬性也只有四項(xiàng)——近戰(zhàn)能力、遠(yuǎn)程攻擊能力、負(fù)重能力和體力值,每次升級(jí)只有三點(diǎn)屬性點(diǎn),早期主要加遠(yuǎn)程攻擊能力和體力值,千萬(wàn)不要傻呼呼地去玩近戰(zhàn),你那少得可憐的體力值往往禁不住對(duì)方幾下,何況敵方使用遠(yuǎn)程攻擊的角色也比較多,恐怕還沒(méi)等你沖上去就已經(jīng)被打成蜂窩了。所謂遠(yuǎn)程攻擊其實(shí)就是指主角所使用的槍械(外星人用的是氣功),級(jí)數(shù)越高,對(duì)敵人造成的傷害就越大,同時(shí)還有四種不同類型的武器模式,可以克制不同類型的敵人,用對(duì)了能事半功倍,否則事倍功半。

 

Plasma:默認(rèn)武器,可以對(duì)付游戲里大部分的敵人,對(duì)人類有特效。

EMP:對(duì)大部分?jǐn)橙嗽斐奢p微的傷害,但對(duì)機(jī)器人有特效。

Electricity:對(duì)大部分?jǐn)橙嗽斐奢p微的傷害,但對(duì)異形(蟲(chóng)族)有特效。

Disruption:對(duì)大部分?jǐn)橙嗽斐奢p微的傷害,但對(duì)外星人(Culibine)有特效。

 

      后期最好能裝備擁有這四種火力的武器,在遇到不同的敵人時(shí)能切換相應(yīng)的武器來(lái)應(yīng)付。

 

      負(fù)重能力相當(dāng)于暗黑系列中的力量,如果點(diǎn)數(shù)太低的話后期的高級(jí)裝備就無(wú)法使用,中期的話有21點(diǎn)就足夠了,之后可以把遠(yuǎn)程攻擊能力和體力值加滿后再重點(diǎn)加負(fù)重。和暗黑一代一樣,《先驅(qū)號(hào)》的屬性點(diǎn)是有上限值的,四項(xiàng)點(diǎn)數(shù)最高只能加到50點(diǎn),若要進(jìn)一步提升的話只能依靠裝備所附帶的屬性了。

 

      還記得暗黑二代里那些帶孔的裝備嗎?《先驅(qū)號(hào)》也有類似的設(shè)定,一些裝甲、頭盔、槍械和刀具上都附帶有一個(gè)到五個(gè)的孔,可以把帶有輔助功能的芯片鑲在其中,從而提升自身的能力,不過(guò)能否撿到或買(mǎi)到帶五個(gè)孔以上的物品就得看“人品”了。總之盡量鑲嵌可以提升遠(yuǎn)程攻擊能力和能快速回復(fù)能量的芯片,因?yàn)檫h(yuǎn)程武器的發(fā)射需要能量,假如能量回復(fù)速度慢則主角在連續(xù)發(fā)射后會(huì)出現(xiàn)因能量見(jiàn)底而子彈卡殼的現(xiàn)象。

 

      在游戲過(guò)程中主角可以通過(guò)殺敵和從場(chǎng)景的箱子、貯物柜里尋得,在后期的沙漠地圖中,你經(jīng)常能在地上看到一些敵方人類士兵的尸體,你可以翻動(dòng)他們來(lái)找裝備,而且被主角觸碰的尸體還會(huì)翻個(gè)個(gè)兒,看得出這一設(shè)定是模仿暗黑二代的。


      但有一點(diǎn)顯然是模仿過(guò)度了,就是不管你用哪一個(gè)主角進(jìn)行游戲,你都可以撿到其他主角的裝備,比如機(jī)器人經(jīng)常能撿到外星人和人類的裝備,感覺(jué)這一設(shè)定除了表明自己是向暗黑“致敬”外對(duì)主角本身并無(wú)用處。因?yàn)樵诎岛谙盗兄校鹘窃趩螜C(jī)游戲里撿到其他主角的專屬裝備時(shí)可以在聯(lián)機(jī)游戲中送給或賣給其他玩家使用,但是《先驅(qū)號(hào)》并沒(méi)有聯(lián)機(jī)游戲的功能,因此你手上這些無(wú)法使用的物品只能用來(lái)賣錢(qián),實(shí)在是多此一舉。

 

     在經(jīng)過(guò)短時(shí)間的試玩后,個(gè)人覺(jué)得三位主角中機(jī)器人最適合初玩者,它的初始體力值和防御力最高,而且對(duì)熱、毒和輻射免疫,適合在環(huán)境惡劣的場(chǎng)景中作戰(zhàn),美中不足的是機(jī)器人補(bǔ)充體力值的道具“電池”要占四個(gè)物品欄格,而人類和外星人的則只占一個(gè)格,而且和機(jī)器人有關(guān)的裝甲和武器都很占空間,不太適合攜帶道具,所幸不少大地圖都有類似生化危機(jī)系列的“超時(shí)空物品箱”,可以把多余的物品存入,返回基地時(shí)可以取出使用或買(mǎi)賣。

 

      從機(jī)器人與Torvus的對(duì)話可以得知,這個(gè)龐大的飛船“先驅(qū)號(hào)”被一名“Overlord”和他的仆從所占據(jù),主角等人只能呆在某個(gè)相對(duì)安全的角落里避難,為了逃離這艘飛船主角必須要完成一系列的任務(wù)和取得相關(guān)的物品,由于英文對(duì)白實(shí)在太多,因此很多內(nèi)容都沒(méi)有耐心去研究,反正一路殺過(guò)去就是了。

 

      途中主角會(huì)遇到一個(gè)顯示笑臉的電腦,這個(gè)角色有點(diǎn)兒像《銀河戰(zhàn)士》中的亞當(dāng),玩家在很多地圖上都會(huì)碰到它,感覺(jué)這個(gè)角色亦正亦邪,最后為了讓主角等人存活心甘情愿犧牲自己,它的本體是一個(gè)巨大的大腦,在游戲的后期它會(huì)告訴玩家自己本體的所在地并讓玩家將其破壞掉。

 

      Overlord手下眾多,囊括了人類、外星人、機(jī)器人和蟲(chóng)族這四個(gè)種族,而且每個(gè)種族都有BOSS級(jí)的小頭目,玩家在游戲的中后期就能碰到它們,不過(guò)只要玩家在升級(jí)時(shí)著重提升體力值和遠(yuǎn)程攻擊能力,再使用與之相克的武器要打敗它們并不困難。

 

     在與蟲(chóng)族作戰(zhàn)時(shí)要注意裝備能提升武器能量回復(fù)速度的芯片,否則一旦子彈卡殼很容易會(huì)被蟲(chóng)群圍毆,最好能裝備帶Electricity子彈的武器,盡量把蟲(chóng)群引到地圖上有綠色核能量柱的地方作戰(zhàn),因?yàn)楹四芰恐灿凶屩鹘俏淦髂芰靠焖倩貜?fù)的功能。假如以上的條件都不具備的話,那么你也可以適當(dāng)提升一下近戰(zhàn)能力的點(diǎn)數(shù),同時(shí)鑲嵌可以提升近戰(zhàn)武器速度的芯片,這樣一旦子彈卡殼時(shí)就可以轉(zhuǎn)用近戰(zhàn)武器狂砍圍攻過(guò)來(lái)的蟲(chóng)子。

 

     在游戲的后期地圖上某些區(qū)域會(huì)出現(xiàn)紅色核能量鍋爐,這些東東的功能和綠色核能量柱正好相反,它們會(huì)吸干主角武器的能量值,因此要盡量避免在這些區(qū)域與敵人作戰(zhàn)。另外機(jī)器人的身上可以裝備一個(gè)小型機(jī)器人,主要的作用是用來(lái)勘探地形,特別是一些大地圖,一來(lái)避免走冤枉路,二來(lái)也可以知道前方敵人的數(shù)量和種類。

 

      到游戲的結(jié)尾時(shí),大伙兒終于準(zhǔn)備要離開(kāi)先驅(qū)號(hào)了,不過(guò)正當(dāng)主角打算找上Wik和Silus同行時(shí)卻發(fā)現(xiàn)他們已被Overlord的手下殺死。于是憤怒的主角并不理會(huì)Torvus的勸說(shuō),執(zhí)意要干掉Overlord才離開(kāi),于是連場(chǎng)的惡戰(zhàn)在Overlord的主基地進(jìn)行,這里有大量的外星人部隊(duì),還有人類和外星人的BOSS級(jí)小頭目,不過(guò)這一切已經(jīng)無(wú)法阻擋裝備精良的主角了。

 

     當(dāng)主角來(lái)到最后的決戰(zhàn)場(chǎng)所時(shí),發(fā)現(xiàn)原來(lái)Overlord是一名人類,無(wú)需多說(shuō)把加強(qiáng)Plasma能力的芯片裝在武器上狂轟他。Overlord不愧是最終BOSS,攻擊力和體力值遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)手下的幾個(gè)小頭目,體力值全滿的主角一旦被他正面擊中也會(huì)馬上見(jiàn)上帝,因此不要與他玩對(duì)攻,必須要在有限面積的區(qū)域里和他打游擊戰(zhàn),放幾槍就跑,等他的體力值只剩一丁點(diǎn)時(shí)就和他死磕吧,邊射邊吃電池,很快就可以送他歸西了。

 

      與“百毒不侵”的機(jī)器人主角相比,人類主角顯然脆弱多了,不過(guò)人類可以通過(guò)服用輔助藥物來(lái)抵抗外界的不良影響和提升自身的能力。

 

Adrenaline:腎上腺素,可以提高近戰(zhàn)速度

Health recharge:可以緩慢回復(fù)體力值

Poison resist:可以降低毒素對(duì)自身的傷害

Temperatureresist:可以降低高溫對(duì)自身的傷害

Energy resist:可以降低敵方能量武器對(duì)自身的傷害

 

     人類的近戰(zhàn)武器和遠(yuǎn)程武器是合在一起而并非像機(jī)器人那樣分開(kāi),故人類的武器基本都附帶近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊的技能,可惜人類的近戰(zhàn)能力相當(dāng)?shù)拖拢嵘羲俣戎荒芤揽克幬铮螞r即使使用了藥物,人類對(duì)敵方的攻擊命中率也很低,因此武器的選擇仍要以遠(yuǎn)程攻擊技能較多的為主。

 

     和機(jī)器人一樣,人類可以裝備一個(gè)小型設(shè)備,但不是用來(lái)探路的小機(jī)器人,而是各種陷阱和地雷,將它們布置在大門(mén)、橋頭、拐角等地方,可以引誘窮追過(guò)來(lái)的敵人中招。除了普通的蜘蛛雷,還有專門(mén)針對(duì)人類的毒氣雷、針對(duì)機(jī)器人的EMP雷、針對(duì)蟲(chóng)族的電雷等,不過(guò)地雷攜帶起來(lái)比較占空間,而且每一種雷攻擊次數(shù)有限,實(shí)用性不強(qiáng),只可作為輔助性的道具。

 

       不過(guò)在最后一戰(zhàn)里,道具的作用卻遠(yuǎn)超常規(guī)武器,在進(jìn)入Overlord的基地前先備上一個(gè)毒氣雷,到達(dá)最終決戰(zhàn)地點(diǎn)時(shí)把毒氣雷布置在四周,然后把Overlord引入雷區(qū)中,毒氣對(duì)人類最為有效,只要引誘他在雷區(qū)中繞上幾個(gè)圈,Overlord就會(huì)被活活毒死。不過(guò)切記可不要把自己也毒死了,一定要及時(shí)喝血瓶恢復(fù)體力值。

 

     最后介紹一下外星人主角,如果把《先驅(qū)號(hào)》的三位主角比作是《星際爭(zhēng)霸》三族的話,那么人類和機(jī)器人就好比是人族和神族,兩者在裝備、升級(jí)、攻擊模式等方面都很接近,而外星人則好比是蟲(chóng)族,她與另外兩位主角之間的差異相當(dāng)大。

 

     首先外星人身上除了兩副手套和“球”外沒(méi)有任何裝備,不管是遠(yuǎn)程攻擊還是近戰(zhàn),使用的都是“氣功”,右手套支配可遠(yuǎn)程攻擊的能量彈,左手套則支配環(huán)狀的能量波,攻擊方式有點(diǎn)兒像暗黑系列中巫師的“新星”,傷害值高,用來(lái)對(duì)付體力值低且喜歡群攻的蟲(chóng)族最為有效。不過(guò)這一招耗用的能量非常大,不能多次連發(fā)。另外不管遠(yuǎn)程攻擊還是近戰(zhàn),外星人出招都有延遲時(shí)間,因此很容易被近身的敵人打斷,更兼她的體力值為三位主角中最小,又沒(méi)有盔甲護(hù)身,一旦被圍攻就有被秒殺的可能。

 

      除了兩副手套外,外星人還可以裝備一些類似球類的物體,分為防御和攻擊兩種,裝備的數(shù)量由主角本身的Focus屬性決定(相當(dāng)于人類和機(jī)器人的負(fù)重能力),不過(guò)這玩藝和左手套一樣也是耗能量的主,一旦發(fā)動(dòng)便會(huì)迅速耗光其AMP能量值,又沒(méi)有群攻效果,只能作輔助攻擊,因此實(shí)用性并不強(qiáng)。

 

      外星人基本就是一個(gè)“能量體”,遠(yuǎn)程攻擊需要能量、近戰(zhàn)需要能量、“玩球”需要能量,連她本身的生命值也是能量。對(duì),她的體力條和武器能量條是同一類型的東西,它最大的優(yōu)勢(shì)是被削減的體力值可以像消耗的能量一般自動(dòng)回復(fù),體力值回復(fù)的速度自然也受能量恢復(fù)速度屬性和綠色核能量柱影響,當(dāng)外星人在兩條以上的能量柱區(qū)域作戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)斗力最強(qiáng),不僅武器能量彈藥充足,連體力值也不易被削減;反之在紅色核能量鍋爐附近作戰(zhàn)時(shí)劣勢(shì)盡顯,對(duì)于人類和機(jī)器人而言僅僅是能量武器會(huì)被削弱,但對(duì)外星人來(lái)說(shuō)則連性命都會(huì)受到威脅。

 

      《先驅(qū)號(hào)》雖然沒(méi)有設(shè)置游戲難度選擇,不過(guò)在我看來(lái)這三位主角本身就代表著三個(gè)級(jí)別的難度,機(jī)器人是“容易”,人類是“中等”,外星人是“困難”。外星人有點(diǎn)像暗黑系列中的巫師,早期比較弱,一不小心就會(huì)掛掉。但后期一旦將Radial點(diǎn)數(shù)升至極限并裝備高級(jí)的左手套就變得很強(qiáng)了,12級(jí)以上的Plasma“新星”可以秒殺任何一個(gè)敵方的小卒,包括BOSS級(jí)的人類小頭目,最終BOSS——Overlord也擋不住她四下,是一個(gè)早期弱后期強(qiáng)的角色,但外星人的防御力始終偏低,即使升滿體力值也不禁打,因此在敵群中施展“新星”時(shí)要注意及時(shí)喝血瓶補(bǔ)充體力。

 

     最后一戰(zhàn)的地形對(duì)外星人來(lái)說(shuō)有點(diǎn)棘手,在起始位置上有會(huì)吸干外星人體力和能量的紅色核能量鍋爐,所以開(kāi)局時(shí)一定要迅速打掉前方的兩個(gè)炮臺(tái),然后一直沖至Overlord位置的綠色核能量柱,接下來(lái)就是一邊躲開(kāi)他的攻擊一邊送他幾個(gè)Plasma “新星”,只要你的“新星”級(jí)數(shù)夠高,很快就能報(bào)銷他了。

 

      三位主角除個(gè)別分支外,主要通關(guān)路線是一致的,當(dāng)然和NPC對(duì)話時(shí)的選擇也很重要,點(diǎn)擊不同的回答可以通往不同的關(guān)卡??傮w來(lái)說(shuō)《先驅(qū)號(hào)》是一款不錯(cuò)的游戲,喜歡科幻題材和暗黑游戲模式的玩家嘗試一下。


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《先驅(qū)號(hào)》通關(guān)心得的評(píng)論 (共 條)

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