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世界首殺爭奪戰(zhàn),一場被暴雪遺棄15年的盛會

2019-07-13 10:04 作者:BB姬Studio  | 我要投稿

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面碼醬丨文


半年前,BB姬曾寫過一篇關(guān)于《魔獸世界》傳奇公會「星辰」的文章。

在講述「星辰」十多年傳奇故事的過程中,我們提到最多的字眼,就是“世界首殺”。



不過限于篇幅,當(dāng)時并沒有詳細(xì)解釋這四個字到底代表什么。

這周,《魔獸世界》開放了最新的團(tuán)隊副本“永恒王宮”,“首殺爭奪”再次開始。



而我們也終于有機(jī)會,和大家好好聊聊,這場已經(jīng)持續(xù)15年的盛會。

打開百度,搜索“世界首殺”,百度百科會告訴你,這是在世界范圍內(nèi),某款游戲中某個難度極高的BOSS,第一次被擊殺的稱謂。



當(dāng)然,往下拉你就會發(fā)現(xiàn),基本上所有關(guān)于“世界首殺”的描述,都指向了一款游戲,《魔獸世界》。



《魔獸世界》的“首殺爭奪”,大概是連已經(jīng)AFK的玩家們,都還會關(guān)注的事情。

每逢新團(tuán)本開放,在魔獸玩家最多的論壇——NGA上,都會有相關(guān)的戰(zhàn)報貼,用來報道全球頂尖公會的實時進(jìn)度。



一個戰(zhàn)報貼,往往會被蓋到上萬樓,遇到一些難度高、開荒時間久的團(tuán)本,戰(zhàn)報貼還會吵到兩三萬樓。



而在直播平臺上,一向無人問津的魔獸專區(qū),也會在世界首殺爭奪期間,獲得數(shù)十萬甚至上百萬的熱度,彈幕量堪比某些平臺的頭部主播。



可以說,正是有了普通玩家們的關(guān)注,《魔獸世界》的“首殺爭奪”,才能火到現(xiàn)在。

普通玩家關(guān)注“首殺”的原因也不難猜測。

由于BOSS難度過高,大部分人沒有能力實際參與到“首殺爭奪”中,關(guān)注這些強(qiáng)者們的開荒動態(tài),恰恰滿足了大家的參與感。



說白了,在魔獸玩家眼里,“首殺爭奪”就是一場時間跨度較長的電競比賽。

等等,怎么又和電競扯上關(guān)系了?

對于習(xí)慣了MOBA、FPS等類型比賽的觀眾們來說,理解“首殺爭奪”的競技性,確實不容易。

但如果我們和傳統(tǒng)體育項目類比一下,就會發(fā)現(xiàn),把魔獸“首殺爭奪”當(dāng)成電競,是有一定道理的。



比如MOBA、FPS類型的游戲,可以看作是足球、籃球等人和人對抗的項目,而“首殺爭奪”,則更像是跳水、田徑等依靠自身水準(zhǔn)比拼極限的項目。

當(dāng)然,如果魔獸的“首殺爭奪”真的算電競的話,那么它絕對是這10多年來最慘的電競。


萬年不變的傳統(tǒng):首殺后集合拍照


因為,“首殺爭奪”從來沒有被暴雪認(rèn)可過。

大家可以想象這樣一個畫面:

當(dāng)兩支戰(zhàn)隊在舞臺上鏖戰(zhàn)數(shù)小時,最終一邊以微弱的優(yōu)勢勝出,全場玩家都在歡呼時,官方卻上臺告訴大家,這比賽沒啥意義。

即便沒有參與其中的玩家,也能從這樣的畫面里感覺一種深深的沮喪感。

可暴雪就是這么做的。



從2004年開始,一直到2018年,暴雪幾乎沒有對“世界首殺爭奪”表達(dá)過任何態(tài)度。

只有在爭奪首殺期間,某個BOSS的設(shè)計出現(xiàn)了缺陷或者BUG時,設(shè)計師才會匆忙進(jìn)行修復(fù)。



直到最新的資料片《爭霸艾澤拉斯》,暴雪才做了小小的讓步:

在“首殺爭奪”中,全球進(jìn)度排名前100的(分陣營)公會,將會在官方網(wǎng)站上展現(xiàn)。



獲得“世界首殺”的公會,魔獸官方推特還會專門恭喜一下。



然而,在大多數(shù)人看來,這些明明動動手指,就能給予玩家的認(rèn)可,暴雪卻晚給了10年。

沒有認(rèn)可,也就不存在任何獎勵。

無論頂尖公會爭得多么激烈,玩家們討論得多嗨,暴雪都沒給過“世界首殺”任何實質(zhì)的獎勵。

盡管這使得早年的“首殺爭奪”非常純粹。



所有參與競爭的玩家們,都是憑借著自己對這款游戲的熱情,以及對高難度挑戰(zhàn)的興趣堅持下來的。

作為看客的普通玩家們,也都對這種認(rèn)真與努力表以最高的尊敬。



但是,尊敬又不能當(dāng)飯吃,這份用愛發(fā)的電,遲早有用完的一天。

每一次“首殺爭奪”后,都會有一批玩家心滿意足的離開。

他們努力過,激動過,他們不后悔,可是,他們不想再來一次。



就像是一款電競游戲失去了人才儲備,賽事必然青黃不接一樣,參與“首殺爭奪”的頂尖公會們,也在人才流失的過程中,一個個分崩離析。

曾經(jīng)一騎絕塵的公會Paragon,就是個很好的例子。

他們此前取得過包括阿爾薩斯、拉格納羅斯在內(nèi),諸多頗有分量的世界首殺,一度被玩家們評為無法超越的妖孽。



可惜,因為沒有足夠的新鮮血液,這個來自芬蘭的公會,最終也成了歷史。

不被暴雪認(rèn)可,沒有實質(zhì)獎勵,吸收不到新鮮血液,“首殺爭奪”從一開始,就像是玩家們一廂情愿的東西。



也正因為如此,全球所有頂尖的魔獸公會,都得自己想辦法解決一個關(guān)鍵的問題:

夢想還是生存。

國內(nèi)的公會們選擇了一個平衡點——工作室。

和公會核心成員一起組建線下工作室,平時帶老板打副本賣裝備,新團(tuán)本開了再進(jìn)行“首殺爭奪”。



這樣做的好處很明顯,參與競爭的玩家有了穩(wěn)定的收入,解決了用愛發(fā)電的問題。

但問題是,在普遍認(rèn)為“工作室該死”的《魔獸世界》中,這種做法幾乎等于得罪所有的玩家。

曾經(jīng)讓中國魔獸玩家驕傲的「星辰」公會,也是在這樣的被迫轉(zhuǎn)型中,從神壇跌落。



直到近兩年,當(dāng)玩家們發(fā)現(xiàn),一些工作室在新團(tuán)本開放時,根本不去爭首殺,反而還帶著老板打裝備賺錢。

大家才意識到,在利益面前,還能有“爭奪首殺”的心思,本就是一件很不容易的事情。

這才對那些還在參與“首殺爭奪”的工作室,有了些許認(rèn)可。



而國外公會在面對“夢想和現(xiàn)實”的問題時,想的辦法更直接,他們選擇請假。

和國內(nèi)不同,國外不少頂尖玩家雖然把“世界首殺”當(dāng)成是夢想之一,但還是會在現(xiàn)實中找一份穩(wěn)定的工作。

每逢新副本開荒,只需要想辦法跟公司請數(shù)周的假就行。



從結(jié)果來看,這樣做也解決了用愛發(fā)電的窘境,而且因為有正經(jīng)工作保底,還可以說解決得更好一些。

當(dāng)然,這也等于變相承認(rèn)了“首殺爭奪”的娛樂性,畢竟哪有那么多職業(yè)選手是兼職打比賽的。

事實上,國內(nèi)飽受爭議的“職業(yè)化”以及國外的“兼職”,唯一起到的作用,就是讓“首殺爭奪”還能繼續(xù)進(jìn)行下去而已。

“首殺爭奪”的環(huán)境,在暴雪聽之任之的態(tài)度下,不會有絲毫的好轉(zhuǎn)。



幸運的是,在一次意外后,改變的契機(jī)出現(xiàn)了。

2017年12月,WOW還是7.3版本。

在和全球數(shù)家公會較量后,當(dāng)時排名世界第一的公會「Method」,再次拿到了一個頗有分量的“世界首殺”。



首殺無望,反而讓地球另一端的中國公會阿爾法等,放平了心態(tài)。

于是,他們選擇開啟全平臺直播,讓全世界的觀眾們,共同見證開荒的辛苦與激動。



雖然國外觀眾根本聽不懂中文,但親眼見識到這群玩家在開荒中的毅力與努力,以及在擊敗BOSS那一刻的興奮后,還是引起了不小的轟動。

正是這次中國公會的直播,讓「Method」看到了區(qū)別于以往的機(jī)會。

2018年9月,在新版本《爭霸艾澤拉斯》開放后,「Method」公會宣布了一件令所有魔獸玩家都震驚的事情:

他們將全程直播開荒新副本“奧迪爾”,包括關(guān)底BOSS,直播的全部收益,將由所有參與開荒的團(tuán)員平分。



要知道,“首殺爭奪”的一大亮點,就是不同公會在面對同一BOSS時,制定出來完全不同的打法策略。

有些策略讓這個BOSS很簡單,有些反而會讓BOSS的難度增大,這也是“首殺爭奪”有意思的地方之一。

而作為世界第一的「Method」進(jìn)行全程直播,意味著他們所有來自于打法上的優(yōu)勢蕩然無存。

其它公會如果有厲害一點的戰(zhàn)術(shù)制定組,還能從「Method」的直播中查漏補(bǔ)缺,總結(jié)出更加效率的打法。



在宣布這個決定后,很多玩家都認(rèn)為「Method」瘋了,“這不是拱手把‘首殺’讓給別人么?”

然而,即使如此,他們依然憑借著自身超強(qiáng)的實力,將這個“世界首殺”,收進(jìn)了囊中。

現(xiàn)在回頭來看,「Method」的這個決定,不單單是他們自信的表現(xiàn),更是在為“首殺爭奪”尋找一條更加合理的出路。



據(jù)不完全統(tǒng)計,在“奧迪爾”開荒期間,Twitch上總共有超過600萬臺獨立設(shè)備觀看了他們的直播,總計觀看時長超過1000萬小時。

這是什么概念?

這個數(shù)據(jù),超過2018年守望先鋒季后賽觀看數(shù)據(jù),兩倍。



如果說“奧迪爾”的開荒直播,是一次嘗試,那么接下來「Method」做的事情,就是對這次嘗試的全面驗證。

就在前幾天,「Method」在其官網(wǎng)上發(fā)布了一則消息,主要說了兩件事:

第一,此前和他們合作的紅牛,看到了其中的潛力,所以想拿到完全的賽事所有權(quán),但他們認(rèn)為這個由玩家自己創(chuàng)造的競速賽事,所以不想把所有權(quán)給紅牛。

第二,他們將聯(lián)合全球眾多頂尖公會(包括中國公會阿爾法、佶天鴻、天涯),打造一個真正意義上的“首殺競速”賽事品牌。



其中最關(guān)鍵的是,產(chǎn)生的盈利將在各公會的代表一起商定后,以公平的方式分發(fā)。


首殺競速的直播已經(jīng)做得非常專業(yè)


不難想象,如果「Method」這步棋成功了,那未來的“首殺競速”,最起碼會有實質(zhì)獎勵的保證,不會再出現(xiàn)“世界第一只能得到一句口頭嘉獎”的諷刺。


紅牛找了另外幾家公會,也搞了個“首殺爭奪”


看到這則新聞后,許多玩家也都發(fā)表了自己的看法,有的為他們能在困境中找到出路而開心,有的則擔(dān)憂這條路的前景。



還有的玩家,寫下了這么一句話:

搞笑又悲涼的是,直到15年后的今天,我們才看到正正經(jīng)經(jīng)談?wù)撘粓鍪澜缡讱⒈荣惖南M?/p>


-END-


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