(奧拉星手游原創(chuàng)·453·超進(jìn)化篇)無序門扉——永恒麥克斯韋(魔)

星熵火?【魔】?物理??威力:100
攻擊敵方全體,每命中1個目標(biāo)提升自身物攻、魔防或命中1級,[30%*'命中目標(biāo)數(shù)]概率獲得1個永恒印記;本回合回復(fù)效果提升30%;本場戰(zhàn)斗中自身每回復(fù)過20%最大體力值,本技能威力提升10點(diǎn),上限100點(diǎn)。
混沌門守?【魔】?屬性
4回合內(nèi)傷害能力提升50%,每回合提升物攻、命中、暴擊和速度共3級;自身造成傷害后會根據(jù)傷害與目標(biāo)最大體力值的比值提升傷害抗性,并額外提升10%傷害抗性,對BOSS效果翻倍,每次觸發(fā)持續(xù)3回合,上限50%;期間每回合末回復(fù)[本回合受到非克制攻擊傷害*100%]的體力。
[被動]永恒之妖:每回合獲得1個永恒印記;回合末自身若有6個永恒印記后清除印記,下回合將目標(biāo)回復(fù)體力的70%轉(zhuǎn)換為魔系傷害,對BOSS效果提升至100%,單次上限為自身80%已損體力值。
詛咒桎梏?【魔】?物理??威力:150
攻擊敵方單體,令目標(biāo)陷入詛咒;偷取非微弱目標(biāo)50%回復(fù)效果,持續(xù)3回合,期間自身回復(fù)體力的50%轉(zhuǎn)化為敵方全體受到的魔系傷害,對BOSS提升250%。
無盡之詭?【魔】?物理??威力:300
攻擊敵方單體3次,每次命中提升自身魔攻外任意屬性3級并50%獲得1個永恒印記;3回合內(nèi)自身暴擊率提升30%,攻擊暴擊時無視目標(biāo)40點(diǎn)物防抵抗;目標(biāo)對自身造成的非攻擊傷害轉(zhuǎn)化為可疊加的護(hù)盾,該護(hù)盾只能抵擋非攻擊傷害。
專屬特性
無序門扉
上場觸發(fā)技能混沌門守,1次混沌門守期間首次受到傷害格擋50%;永恒印記觸發(fā)后自身下次攻擊額外附帶150點(diǎn)威力的魔系傷害,可疊加3層;自身每在場1回合,我方全體魔系亞比提升2%傷害能力和雙防抵抗數(shù)值,上限20%,額外提升2%傷害能力和傷害抗性。
星覺:
再臨
星芒Ⅰ:開啟星覺時,獲得2層永恒印記;
星芒Ⅱ:單場戰(zhàn)斗覺醒的次數(shù)增加至2次,覺醒和星覺持續(xù)回合數(shù)減少至3回合;
星芒Ⅲ:獲得的永恒印記增加至4層;
星芒Ⅳ:單場戰(zhàn)斗覺醒的次數(shù)増加至3次,覺醒和星覺持續(xù)回合數(shù)減少至3回合;
星芒Ⅴ:獲得的永恒印記增加至6層。
永存
星芒Ⅰ:星覺持續(xù)期間,攻擊造成[自身當(dāng)前體力值*8%]的額外傷害,上限為目標(biāo)24%最大體力值;
星芒Ⅱ:星覺的持續(xù)回合數(shù)增加至10回合;
星芒Ⅲ:額外傷害提升至[當(dāng)前體力值*16%];
星芒Ⅳ:星覺的持續(xù)回合數(shù)進(jìn)一步增加至15回合;
星芒Ⅴ:星覺持續(xù)期間,額外傷害提升至[當(dāng)前體力值*24%]。
超限
星芒Ⅰ:星覺持續(xù)期間,自身連續(xù)在場回合數(shù)每不低于1個其他目標(biāo),自身物理穿透提升20點(diǎn),上限1層。
星芒Ⅱ:星覺狀態(tài)下,星塵的屬性臨時提升50%;
星芒Ⅲ:提升上限增加至2層;
星芒Ⅳ:星覺狀態(tài)下,星塵的屬性臨時提升100%;
星芒Ⅴ:提升上限增加至3層。