繼LOL后《爐石傳說》再捧杯,中國電子競技元年來了?
就在今年亞運(yùn)會(huì),也是將英雄聯(lián)盟、爐石傳說等幾個(gè)大型游戲列入表演賽名單的這一年,LPL像是一只被喚醒的獅子,從春季賽到夏季賽、從亞運(yùn)會(huì)到全球總決賽,我們承包了所有比賽的冠軍!不僅如此,在IG奪得世界冠軍后,爐石傳說的世界賽,我們依然是冠軍!

中國的電子競技事業(yè)相比于世界上其他國家,起步的時(shí)間很晚,發(fā)展和運(yùn)營的體系機(jī)制也沒有別人成熟,在老一輩人的眼中,游戲只是供大家閑暇時(shí)間消遣、放松的一種方式,去做職業(yè)的選手,像是天方夜譚。

爐石傳說和其他游戲的世界杯,基本上都有40個(gè)以上的國家或地區(qū)的隊(duì)伍參與世界杯的預(yù)選賽,最后剩下的十幾組隊(duì)伍進(jìn)入決賽,參與世界冠軍的爭奪。在這樣的比賽中奪冠值得我們驕傲!

當(dāng)舊的觀念和新的事物碰撞,就會(huì)引發(fā)強(qiáng)烈的反響。英雄聯(lián)盟、爐石傳說、守望先鋒的中國隊(duì)選手們在世界比賽中奪冠,這不僅是一個(gè)團(tuán)隊(duì)或者個(gè)人的榮譽(yù),更是代表著中國年青一代的體育精神!這是新一代的我們,是我們以夢為馬的狂奔。這是游戲,可是玩游戲能玩到這個(gè)程度才更令人欽佩不是嗎?

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