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「Y4S4幻變海潮」更新說(shuō)明 | Y4S4.3

2020-01-28 04:34 作者:R6S中文站  | 我要投稿

我們非常興奮的向大家宣布,在更新4.3的補(bǔ)丁中,將在PC進(jìn)行第一版Vulkan API的正式服測(cè)試。對(duì)于Vulkan是什么,為什么我們將它應(yīng)用于《彩虹六號(hào):圍攻》以及如何在PC上進(jìn)行使用的具體細(xì)節(jié)可以閱讀我們上傳的Vulkan Blog。

Y4S4.3補(bǔ)丁將在1月28號(hào)上線PC并在1月29號(hào)上線主機(jī)平臺(tái)。若想進(jìn)一步了解4.3補(bǔ)丁中的平衡性變化,可以查看我們的設(shè)計(jì)師筆記。

Vulkan API

Vulkan API將在PC上進(jìn)行測(cè)試,對(duì)于Vulkan是什么以及如何運(yùn)作,可以查閱Vulkan Blog

平衡

開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)

全體武器的開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)時(shí)間增加。

? 突擊步槍:從0.30秒增加至0.40秒

? 狙擊槍:從0.30秒增加至0.40秒

? 沖鋒槍:從0.20秒增加至0.30秒

? 輕機(jī)槍:從0.40秒增加至0.45秒

? 手槍:從0.10秒增加至0.20秒

? 副武器自動(dòng)手槍:從0.10秒增加至0.275秒*

? 霰彈槍:從0.20秒增加至0.25秒

*(根據(jù)測(cè)試服務(wù)器的反饋進(jìn)行修改)

BLACKBEARD

我們支持大胡子和更多的決策。

? 開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)削弱只有在Blackbeard的步槍護(hù)盾被裝備時(shí)啟用。

? 未裝備步槍護(hù)盾的武器開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)時(shí)間將與其他突擊步槍保持一致

? 裝備步槍護(hù)盾的武器開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)時(shí)間將保持現(xiàn)狀

? 不論是否裝備步槍護(hù)盾,拐角握把均會(huì)影響SCAR的開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)時(shí)間

ECHO

Echo忘記啟動(dòng)他的二步驗(yàn)證。

? Echo不再對(duì)Dokkaebi的邏輯爆彈免疫。

? 當(dāng)Dokkaebi在回合中被選用時(shí),Echo死亡后也會(huì)掉落一部能被黑入的手機(jī)。

? 當(dāng)Dokkaebi黑入防守方的觀察工具系統(tǒng)時(shí),“妖怪”的攝像頭權(quán)限也將對(duì)進(jìn)攻方開(kāi)放,? “妖怪”無(wú)人機(jī)現(xiàn)在配備了指示燈,但只有在非隱身時(shí)才會(huì)顯示,妖怪”無(wú)人機(jī)的燈光顏色也會(huì)改變以表明它被黑入。

ELA

多一些小公舉,少一些削弱。

? 降低SCORPION EVO 3前16次射擊的后坐力,之后任何射擊的后坐力將與正式服目前狀況類似。

FINKA

我變強(qiáng)了!

? 增加Finka的Spear .308傷害至42(原先為38)

JAGER

Wamai給了Jager點(diǎn)顏色看看。

? 降低Jager的416-C傷害至38(原先為43)

MAESTRO

Maestro加入了無(wú)ACOG俱樂(lè)部。

? 移除Maestro的ALDA的ACOG

YING

最新改進(jìn)的“燭光”閃雷!可以更好的閃瞎你的敵人,而不是你的隊(duì)友!

? “燭光”閃雷現(xiàn)在擁有一個(gè)只有Ying可見(jiàn)的新輪廓。

? 改進(jìn)破片閃光彈的分布,使閃光效果更可靠。

? 每顆“燭光”閃雷中的彈丸數(shù)量增加至7顆(原先為6顆)-(地面高度1顆,臀部高度3顆,頭部高度3顆)

? 彈丸爆炸時(shí)間縮短至0.3秒(原先為投擲1秒和部署2.5秒)

? 在場(chǎng)景道具上反彈的彈丸將保持其速度,而不是落到地上并爆炸。

? “燭光”閃雷視覺(jué)特效的輕微改進(jìn)。

FMG9

? 增加?Nokk?和 Smoke 的FMG9傷害至34(原先為30)

BUG修復(fù)

游戲機(jī)制

? 已修復(fù) - 進(jìn)攻方有時(shí)可在貼片炸藥未引爆的狀態(tài)下通過(guò)蕩繩直接穿過(guò)木板窗。

? 已修復(fù) - 如果Lesion在布置蠱針陷阱的同時(shí)被氣震槌震回可能導(dǎo)致游戲崩潰。

干員

? 已修復(fù) - Jackal不能在Mute的信號(hào)干擾器作用范圍內(nèi)掃描腳印。他現(xiàn)在能在信號(hào)干擾器作用范圍內(nèi)掃描腳印 - 使其與其他能夠在信號(hào)干擾器作用范圍內(nèi)使用道具及技能的干員保持一致。

? 已修復(fù) - 滾動(dòng)的“燭光”閃雷落在樓梯上時(shí),會(huì)在爆炸前滾下樓梯。“燭光”閃雷現(xiàn)在能將停在其激活的地方,即使是樓梯或不平坦的表面也一樣。

? 已修復(fù) - Glaz的全息瞄準(zhǔn)鏡的紅色準(zhǔn)星比其他俄羅斯干員的更粗更大。

? 已修復(fù) - 在受到Thatcher的EMP干擾后,“妖怪”無(wú)人機(jī)處于運(yùn)行狀態(tài)時(shí)藍(lán)色燈光不會(huì)亮起。

? 已修復(fù) - Castle的釘槍會(huì)在他部署防彈裝甲板時(shí)保持不動(dòng)并且還有穿模問(wèn)題。

關(guān)卡設(shè)計(jì)

? 已修復(fù)?- 對(duì)咖啡館三樓天窗頂部屋頂投擲粘性部署道具時(shí)會(huì)被空氣墻阻擋。

? 已修復(fù)?- 當(dāng)加固墻被Maverick熔開(kāi)并被Zofia的沖擊榴彈擊中后其墻頂依然沒(méi)有被破壞。

用戶體驗(yàn)

? 已修復(fù) - 獵殺恐怖分子被計(jì)入戰(zhàn)斗通行證的連勝場(chǎng)次中。

? 已修復(fù) - 在比賽結(jié)算頁(yè)面,戰(zhàn)斗通行證的進(jìn)度無(wú)法正確顯示,僅僅在戰(zhàn)斗通行證頁(yè)面能夠正確顯示。

? 已修復(fù) - 各種商店和裝扮上的小問(wèn)題。

? 已修復(fù) - 各種HUD及菜單的視覺(jué)小問(wèn)題。

? 已修復(fù) - 如果玩家靜音了一位隊(duì)友,當(dāng)攻防互換后,即使HUD顯示該隊(duì)友處于被靜音狀態(tài),玩家仍能聽(tīng)到被靜音隊(duì)友的聲音。

? 已修復(fù) - 在OB視角或支援模式下,Nomad在切換/重新裝填時(shí)氣震槌會(huì)錯(cuò)誤地出現(xiàn)在手中。

? 已修復(fù) - Bandit的電擊接線拿在手中時(shí)看起來(lái)有問(wèn)題。

? 已修復(fù) - Zofia的KS79“生命線”雙管發(fā)射器的彈藥朝向錯(cuò)誤的一邊。

? 已修復(fù) - 持有防彈盾牌的干員在被向后推時(shí),會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤的動(dòng)畫。

? 已修復(fù) - 在掛繩狀態(tài)下左右平移時(shí),干員武器不會(huì)前后搖動(dòng)。

? 已修復(fù) - 如果干員翻越機(jī)動(dòng)護(hù)盾兩次會(huì)出現(xiàn)在第三人稱視角下懸浮于機(jī)動(dòng)護(hù)盾上的情況發(fā)生。

? 已修復(fù) - 在翻越物體時(shí)切換武器會(huì)導(dǎo)致第三人稱視角下干員的手臂模型損壞。

?

原文:https://www.ubisoft.com/en-us/game/rainbow-six/siege/news-updates/3nC1sOyNkEt3Kw8MfHUvvj/y4s43-patch-notes

譯制:R6S.CN譯制組

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