【游戲批評6】麻雀雖小五臟俱全,這就是理想中的里界RPG!(魔法少女天穹法妮雅)
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大家好,這里是曦十八
今天給大家?guī)淼氖恰赌Хㄉ倥祚贩菅拧罚ā赌Хㄉ倥互欹攻榨━衰ⅰ罚┑挠螒蚪榻B,該作由しもばしら工房開發(fā)制作,于2020年12月11日發(fā)售,售價(jià)1870円,目前在steam上有官方中文版,感興趣的朋友可以關(guān)注一下。
注:該作又譯為《魔法少女蒼藍(lán)星》
本作存在一定的游戲難度,如果對自己沒有把握或是完美主義者建議查看攻略。
以下是人物介紹(機(jī)翻)
本作是主人公“天音”作為魔法變身女主角“Celesphonia”與非人類敵人戰(zhàn)斗的RPG。
一邊享受作為普通女孩子的日常,一邊遇到調(diào)皮的事情而無法相處,
變身女主角隨心所欲吧。
雖然大致分為幾章,但基本上可以自由行動,沒有天數(shù)限制。
然而,由于敵人的活動,“統(tǒng)治”會隨著時(shí)間的推移而增加。
如果不做任何事情,統(tǒng)治等級會繼續(xù)上升,游戲就會結(jié)束。
以下是人物介紹
響木アマネ
平凡的女孩。
在 Celesfonia 以個(gè)人身份與敵人作戰(zhàn)。

這作其實(shí)早就玩完了,因?yàn)槭荝PG的緣故,之前一直沒寫,這兩天趁著作者的新游戲發(fā)售,來給大家介紹一下這部大名鼎鼎的里界六邊形戰(zhàn)士。
這么多年來,里界的RPG憑借著普遍低下的制作水準(zhǔn)和詭異且莫名其妙的通關(guān)難度(這不是個(gè)例),一直給我留下非常不好的印象,以至于我現(xiàn)在看到RPG Maker做出來游戲都會下意識的犯怵。本作算是為我打開了一個(gè)新世界的大門:原來這種類型的RPG也是能做出好作品的。
如果把思路拓開,本作和那些正兒八經(jīng)的galgame相比,在劇情和原畫方面都是有不小劣勢的。它說一千道一萬也只是“優(yōu)秀的同人作”的水平,論原畫,它跟資本拿錢堆出來的商業(yè)作并無可比性;論劇情,它連天宮的廢萌都打不過,往上就更別提了。
但這是一個(gè)RPG,對于里界的RPG來說,游戲性和有色場景顯然是更重要的內(nèi)容,原畫夠用就行,劇情更是可以多做取舍,在這個(gè)基礎(chǔ)上,本作的表現(xiàn)就相當(dāng)可觀了。它有著優(yōu)秀的平衡性與數(shù)值設(shè)計(jì)(覺得不優(yōu)秀的可以多打兩部類似的作品,你就會發(fā)現(xiàn)比爛真的有用),精美的服裝設(shè)計(jì)和有趣的玩法。地圖設(shè)計(jì)雖然后期有趕工的嫌疑,但也算得上出彩。系統(tǒng)簡潔好用,全方位開花。
重中之重的有色場景方面,玩法多樣且具有一定創(chuàng)意,無論是電車還是典中典的廁所與戰(zhàn)敗,在對話及CG上均有可取之處,家中的視頻網(wǎng)站更是能提供另外一種視角,代入感很強(qiáng)。甚至某些魔改MOD還能改服裝和紋飾,鑒定為好活。

當(dāng)然,你要是讓我說的話,我永遠(yuǎn)是那句話,口味還可以更重一點(diǎn)(笑),雖然這部的有色場景已經(jīng)有不少人接受不了啦。
高自由性也是本作成功的重要原因,本作通往HE的時(shí)間要求并不嚴(yán)苛,如果選擇相對較低的難度話,玩家會有大把的時(shí)間做自己想做的事,可以充分探索地圖的各個(gè)角落并發(fā)掘分支劇情,提升自己的XX等級,這些都是值得肯定的地方。
這當(dāng)然不是完美的作品,但確實(shí)蠻好玩的,如果對這類游戲感興趣的話,無論如何也不應(yīng)錯(cuò)過。