淺談幸運(yùn)兒的定位——身處矛盾中的冷門角色
好的,不多說別的,今天我就開門見山地說??一說幸運(yùn)兒,大部分人想到的可能都是“強(qiáng)勁的后期運(yùn)營能力”我不是說這個(gè)不對,只是今天想講講我的看法。我個(gè)人認(rèn)為捏,幸運(yùn)兒他這個(gè)所謂的運(yùn)營能力只是獨(dú)特的牽制能力(好比火影中的特別上忍)順便帶來的,而通過他那些混亂不堪的能力看本質(zhì),幸運(yùn)兒他的本質(zhì)就是個(gè)牽制位(沒錯(cuò)官方他標(biāo)牽制位是有原因的)??而幸運(yùn)兒最厲害的,是獨(dú)屬于他的“針對性牽制手段”,也就是對癥下藥,看屠下菜?? 為什么這么說呢?眾所周知,很多熱門求生者他都是有著被克制的屠夫,舉幾個(gè)例子貓女和大副魔術(shù),傭兵和博士小丑,慈善家和破輪隱士愛哭鬼,野人和鹿頭。他們但凡被對方的針對性屠夫打到了這個(gè)針對屬于他們的道具的優(yōu)勢就會發(fā)揮不完全或者完全不發(fā)揮??而我們的幸運(yùn)兒厲害就在這里了,刨除運(yùn)氣成分光看這個(gè)許愿道具的異能力,我們完全不必?fù)?dān)心被對方反制(至少不必?fù)?dān)心出現(xiàn)道具優(yōu)勢發(fā)揮不出來的情況,只要你懂得并且成功挑選了合適的道具,即使你秒死了用出來那個(gè)道具做了它該做的事情它的價(jià)值也已經(jīng)大部分發(fā)揮了;假設(shè)你用一根魔術(shù)棒卡住了門口賺了監(jiān)管一個(gè)擦刀的時(shí)間,它的價(jià)值就發(fā)揮的完完全全了;而假設(shè)大副一段懷表被貓女暈住破了隱這個(gè)加強(qiáng)版懷表就只發(fā)揮出了它3/1甚至更少的價(jià)值,你這塊懷表本應(yīng)該帶來的優(yōu)勢就已經(jīng)開始消逝。),甚至你可以通過某些特定的道具來克制特定的監(jiān)管者。
這便是一個(gè)很好的例子,幸運(yùn)兒的最大優(yōu)勢:特定道具的特定克制(小人書使噩夢無法盯視,懷表一段以及二段雖然會被盯視但是可以立刻清空已有的飛掠印記以及盯視進(jìn)度,可以有效的克制一階噩夢)以及雙道具的配合(這個(gè)是次要)
而幸運(yùn)兒所謂的極強(qiáng)運(yùn)營能力和已經(jīng)被詬病許久的許愿機(jī)制,前者只不過是這個(gè)牽制方面的“可以擁有普適針對性”所附帶的贈品,使幸運(yùn)兒有針對性的同時(shí)又有了一些控場操盤能力;而后者不過是對這個(gè)可怕的“針對性”機(jī)制以及隨之而來的控場能力設(shè)立的平衡手段。這個(gè)平衡手段把幸運(yùn)兒和箱子,運(yùn)氣,跑圖逛街聯(lián)系在了一起,以這三者來制衡針對能力和控場能力。為什么說控場能力是附加品?其實(shí)你仔仔細(xì)細(xì)看看這個(gè)異能力再實(shí)操幾把就能看出,現(xiàn)在的人類都是玩速修的(極端點(diǎn)的大副/傭兵,作曲,囚徒,機(jī)械,穩(wěn)一點(diǎn)的大副/傭兵,雜技,囚徒,心理/勘探)。為什么要速修?因?yàn)橐涌旃?jié)奏??!越往后拖監(jiān)管者越容易控住場子,而求生者的道具,血量,自起均慢慢耗盡,越往后拖求生者越不利。而幸運(yùn)兒的“控場”,正是犧牲了自己的修機(jī)進(jìn)度,前中期為了自己的自保能力或者其它需求跑圖翻箱子,沒有debuff自帶debuff,這就是幸運(yùn)兒的局電機(jī)總是不夠的原因??拿你的修機(jī)進(jìn)度來換后期運(yùn)營,與大環(huán)境的速修背道而馳,敢問這不是本末倒置是什么捏???中期向后期過渡階段是幸運(yùn)兒力挽狂瀾可以最后通過運(yùn)營能有機(jī)會翻的盤了,再往后拖到大后期,你只能錦上添花給自己多點(diǎn)自保爭取一個(gè)人跑個(gè)地窖已無法再扳回局面??因?yàn)榉P三件套只剩下了針——本質(zhì)為了自保的針,你所謂的運(yùn)營已經(jīng)帶不動(dòng)隊(duì)友,只能使你自己受益了。??
下面我來列舉一些角色定位,好好篩一下幸神的成分捏。
牽制位:
例子:雜技,魔術(shù)
特征:遛鬼能力十分強(qiáng)大,無懸念,與幸運(yùn)兒相比強(qiáng)大的遛鬼能力是天生的,無需通過其它途徑來豐富自己的自保能力。(不是混子無腦60秒捏)
幸神:1.運(yùn)氣機(jī)制與無懸念天生自相矛盾(撞鬼摸針你覺得捏)
2.道具強(qiáng)度:就算頂尖搭配表+球,實(shí)戰(zhàn)牽制能力小于等于三棒,四跳球,同時(shí)因沒有遙控器需損失部分電機(jī)進(jìn)度(但是上限比較高)
牽制位成分占幸運(yùn)兒的60%
針對性牽制能力,被監(jiān)管者針對率30%(他基本無法針對你,這30%給在歪道具上)針對率80%-100%(會歪的道具是80%,不會歪的道具克制就是100%)實(shí)際遛鬼能力50%-80%(一雜為100%)
修機(jī)位:
我們以比賽為例
首先幸運(yùn)兒作為修機(jī)位的第一要求:選擇極為安全的出生點(diǎn),遠(yuǎn)離主要戰(zhàn)場,防止被上來揍臉(某些地點(diǎn)甚至遠(yuǎn)離箱子,圖中大船半場僅有兩個(gè)箱子,湖景村畸形的箱子分布范圍均集中于小船半場)
第二:在隊(duì)友發(fā)信號后確保自己不會被追(看閃現(xiàn)cd,幸運(yùn)兒在30s內(nèi)沒有進(jìn)行任何摸箱子的舉動(dòng),只是跑圖上大船開始修機(jī),確定不會被追才開始許愿口袋摸遙控器)且運(yùn)氣足夠好可以摸到爆率較低的遙控器
第三:為了確保本局電機(jī)確實(shí)加快總體節(jié)奏提升整局不摸箱子,保持只有雙彈的自保能力舍棄大圖(小圖順手摸的情況很多)摸箱子所帶來的修機(jī)進(jìn)度喪失和部分自保能力,一局僅剩半個(gè)遙控器做到修機(jī)貼門,確實(shí)的低配機(jī)械師。 比賽幸運(yùn)兒作為純修機(jī)位是這樣的。你看他控場了嗎?沒有。修機(jī)速度快打速修要什么控場???你看他運(yùn)氣多好,全局靜靜修機(jī)歲月靜好不用擔(dān)心自保,甚至第一個(gè)口袋沒有保底,沒有跑圖,沒有修機(jī)debuff,純粹的修機(jī)位就此誕生。 關(guān)鍵是,你行嗎?你敢打包票局局都可以這么玩嗎????? 這把泡芙但凡頭鐵硬是大船抓幸運(yùn)兒你怎么辦?你硬是臉黑爆針管怎么辦?你敢說啊我局局運(yùn)氣好???你要考慮到一個(gè)問題,當(dāng)幸運(yùn)兒一個(gè)道具欄被娃娃占著時(shí),你再去準(zhǔn)備翻箱子,這只能說你不差機(jī)子,相當(dāng)于一個(gè)魔術(shù)修機(jī)快了一點(diǎn)點(diǎn),根本談不上當(dāng)什么修機(jī)位??而這種情況下,不管你另一個(gè)道具摸到什么,針,表,球,還是槍,你的牽制能力絕對是在牽制及格線以下的,除非你基本功非常好,地形非常好,對面腦子沒開光,否則,抓你你絕對沒戲??記母隱爺還好,邦邦雕刻漁女使徒那些都不把你當(dāng)人看的捏。
總而言之,這種打法需要及其厲害的運(yùn)氣,基本上能打成幾次就不錯(cuò)了。你去頭鐵這么打一個(gè)娃開出來撞了鬼或者這不是泡芙人家博士宿傘直接到你家門口娃娃用不著打給你撂倒了沒人撿你遺產(chǎn)娃娃就廢在那里了捏。
占幸運(yùn)兒的5%
救人位
救人能力可以且較強(qiáng)(光一個(gè)槍別被躲了直接開穩(wěn)穩(wěn)救人,香水槍非地下室穩(wěn)滿血救人即使是地下室也能出來)但是拋棄極端搏命+自保無大心臟天賦單搏命大心臟你先想好了怎么遛鬼再說吧??
救人能力15%(不考慮自保)
差一個(gè)輔助位,以后評論區(qū)再說捏