國(guó)內(nèi)炒了兩三年的“云游戲”現(xiàn)在怎么樣了?
提到云游戲,可以說(shuō)是近年來(lái)商人們爭(zhēng)相追逐的一個(gè)風(fēng)口,2020 年甚至被某些從業(yè)者標(biāo)榜為“云游戲元年”。且不說(shuō)這個(gè)頗具即視感的稱號(hào)準(zhǔn)不準(zhǔn)確,確實(shí)有不少公司開(kāi)始布局相關(guān)業(yè)務(wù)。海外市場(chǎng)有大名鼎鼎的谷歌 Stadia、微軟 xCloud,而國(guó)內(nèi)的三大網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商,似乎也想趕在 5G 普及前做一些文章。
在今年 ChinaJoy 開(kāi)展的第一天,包括完美世界、盛趣、西山居在內(nèi)的十幾家公司,就在會(huì)場(chǎng)隔壁的酒店里搞了個(gè)“全球云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”的成立啟動(dòng)儀式,阿里云游戲也是把橫幅拉得到處都是,陣仗特別大。
但我對(duì)云游戲這種內(nèi)容形式一直持比較保守的態(tài)度,畢竟吹得天花亂墜都比不上自己一試。于是大概花了兩天時(shí)間,我基本上把 ChinaJoy 展館中的云游戲玩了個(gè)遍,算是整理了一份粗略的體驗(yàn)報(bào)告。
CJ上的五家云游戲體驗(yàn)如何
如果從展出規(guī)模來(lái)判斷各大廠商對(duì)云游戲的投入程度,那么順網(wǎng)應(yīng)該是其中最舍得折騰的,隔著老遠(yuǎn)都能看到“渣渣電腦、擺平大作”的巨大廣告,幾十臺(tái)設(shè)備旁邊來(lái)往的人群同樣是絡(luò)繹不絕。

順網(wǎng)主要依托網(wǎng)吧起家,號(hào)稱有著 70% 網(wǎng)吧行業(yè)市場(chǎng)的占有率??赡苷蛉绱耍麄兊脑朴螒蜍浖H有網(wǎng)吧服務(wù)系統(tǒng)的味道,一眼就能看到塞滿充值續(xù)費(fèi)、計(jì)時(shí)和網(wǎng)絡(luò)監(jiān)控按鈕的懸浮窗。
但“順網(wǎng)云玩”卻是一個(gè)正兒八經(jīng)面向電視、PC 和手機(jī)三端的跨平臺(tái)服務(wù)。只是因?yàn)檫€沒(méi)正式上線,目前軟件的功能比較簡(jiǎn)單,雙擊庫(kù)里的圖標(biāo)便能直接打開(kāi)游戲,并沒(méi)有什么花里胡哨的東西。

從現(xiàn)場(chǎng)試玩來(lái)看,游戲庫(kù)中包含許多熱門大作,從《只狼》《黑魂3》《街霸5》,到《血污 夜之儀式》《精靈與螢火意志》《空洞騎士》。不過(guò),當(dāng)我問(wèn)及身邊的工作人員有沒(méi)有獲得開(kāi)發(fā)商或者發(fā)行商的授權(quán)時(shí),對(duì)方給了個(gè)比較意外的答案:
“這些內(nèi)容只是讓你提前感受下云游戲的味道?!?br/>
追問(wèn)下來(lái),原來(lái)是授權(quán)的事情還在談,已經(jīng)確定好的游戲只有三款,而且都來(lái)自國(guó)內(nèi)不太知名的中小型開(kāi)發(fā)商。我不自覺(jué)將余光瞥向旁邊網(wǎng)頁(yè)上“內(nèi)容多,涵蓋熱門 3A 游戲”的宣傳標(biāo)語(yǔ),頓時(shí)感到有些尷尬……
拋開(kāi)這些不說(shuō),“順網(wǎng)云玩”給我?guī)?lái)的體驗(yàn)卻是令人滿意的。在有線網(wǎng)絡(luò)連接的電腦上,《只狼》能夠穩(wěn)定跑出 1080P/60FPS 的水平,很少出現(xiàn)掉幀和畫(huà)面降質(zhì)的情況。唯一的缺點(diǎn),似乎就是每款游戲都有 2~3 分鐘的“預(yù)熱”時(shí)間,幀數(shù)會(huì)從 30 來(lái)幀慢慢往上漲,最后到達(dá) 60 幀的穩(wěn)定狀態(tài)。
用無(wú)線網(wǎng)絡(luò)連接的手機(jī)端體驗(yàn)就不怎么樣了,雖然配備外接手柄解決了按鍵映射的問(wèn)題,操作起來(lái)還算舒服,但或許是因?yàn)閳?chǎng)館里的信號(hào)太差,游玩過(guò)程基本是“三步一卡、五步一頓”,軟件也不斷提醒需要降低畫(huà)質(zhì)來(lái)提高流暢度。

國(guó)內(nèi)的云游戲大多是趕著 5G 風(fēng)口,對(duì)網(wǎng)絡(luò)有一套說(shuō)低不低、說(shuō)高不高的要求。“順網(wǎng)云玩”就分了三檔:2K 144FPS/300Mbps、1080P 144FPS/100Mbps、1080P 60FPS/50Mbps。
倒不是說(shuō)速度慢點(diǎn)的網(wǎng)絡(luò)不能玩,只不過(guò)必須從畫(huà)面和流暢度方面擇一犧牲,核心玩家難以接受。
而在內(nèi)容庫(kù)方面,中國(guó)移動(dòng)的“咪咕快游”反而特別夸張,軟件列表里有 398 款游戲,包含大量知名 3A 作品。
諸如《泰坦天降2》《荒野大鏢客:救贖2》《戰(zhàn)地5》《底特律:化身為人》,也不乏獨(dú)立游戲《武士刀 零》《空洞騎士》,甚至還有打了“潘德預(yù)言”MOD 的《騎馬與砍殺》,以及移動(dòng)端的《明日方舟》,可謂應(yīng)有盡有。

盡管在 TO B 館負(fù)責(zé)接待的小哥,信誓旦旦地跟我說(shuō)他們“全部拿到了授權(quán)”,而且未來(lái)“咪咕快游”的一個(gè)優(yōu)勢(shì)就是要建立內(nèi)容壁壘。但我實(shí)際游玩時(shí)還是發(fā)現(xiàn)了場(chǎng)館特供內(nèi)容:《刺客信條 奧德賽》回頭在官網(wǎng)上就找不到,從玩家的反饋來(lái)看是被下架過(guò)一次,想必是觸到了育碧逆鱗。

后來(lái)我們也找到 11bit 的工作人員,咨詢“咪咕快玩”上的《冰汽時(shí)代》是否有授權(quán),得到的答復(fù)是“商務(wù)經(jīng)理休假去了,所以這事他們暫時(shí)沒(méi)解決,最后應(yīng)該會(huì)想辦法讓對(duì)方下架,不會(huì)有什么法律上的大動(dòng)作”。
和“順網(wǎng)云玩”差不多,“咪咕快游”的服務(wù)覆蓋手機(jī)、PC 和電視,還了多了一個(gè) VR 端。效果上最高支持 4K/60FPS 輸出,據(jù)說(shuō) 5G 網(wǎng)絡(luò)下端到端延時(shí)可小于 50ms。
理論歸理論,實(shí)際借著現(xiàn)場(chǎng)的電腦體驗(yàn)下來(lái),雖然卡頓感不強(qiáng),但畫(huà)面卻經(jīng)常因網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)而變糊,手機(jī)和電視上也存在同樣的問(wèn)題。
《刺客信條 奧德賽》的體驗(yàn)更是糟糕,不僅畫(huà)質(zhì)很低,幀數(shù)從肉眼來(lái)看只有 20,讀取速度同樣極慢無(wú)比。而且移動(dòng)端的虛擬按鍵映射對(duì)于某些游戲而言并非很好的解決方案,在玩 FPS 時(shí),“左搖桿”和“按下左搖桿”就是分開(kāi)的,要實(shí)現(xiàn)跑步這個(gè)操作特別不方便。

為了更加全面的考證效果,我回頭又拿家里 50Mbps 的帶寬(實(shí)際上下行可能只有 40Mbps)試了一下“咪咕快游”上的《泰坦天降2》,發(fā)現(xiàn)在 1080P/60FPS 的預(yù)設(shè)下,實(shí)際畫(huà)質(zhì)大概降低到 720P 的程度,大家可以結(jié)合自己的網(wǎng)絡(luò)做個(gè)參考。

有意思的是,《刺客信條 奧德賽》在中國(guó)電信旗下的“天翼云游戲”里倒是沒(méi)有下架。雖然該平臺(tái)的總內(nèi)容庫(kù)相比“咪咕快玩”少了點(diǎn),但也有幾十款知名的單機(jī)游戲撐場(chǎng)子,包括《地鐵:離去》《控制》《孤島驚魂:新曙光》等等,而且同樣聲稱拿到了授權(quán)。
在電視上體驗(yàn)“天翼云游戲”的感覺(jué)還不錯(cuò),高速運(yùn)動(dòng)下的 FPS 游戲能夠維持畫(huà)質(zhì)穩(wěn)定,只是偶爾出現(xiàn)掉幀。但當(dāng)我用自己的 4G 網(wǎng)絡(luò)(80Mbps 下載,10 Mbps 上傳)玩該平臺(tái)的《鬼泣5》時(shí),就出現(xiàn)了畫(huà)面和幀數(shù)明顯降低的狀況,可見(jiàn)云游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)的上行和下行都有較高要求。

相比之下,中國(guó)聯(lián)通似乎對(duì)云游戲沒(méi)那么重視,一大片展區(qū)只劃出一個(gè)機(jī)位供人試玩,我廢了好一番功夫才找到他們的“小沃暢游”應(yīng)用,里面除了《拳皇14》外大多是些手游、頁(yè)游,游戲總量很少。體驗(yàn)方面一言難盡,無(wú)論電視還是手機(jī)端,《拳皇14》都卡得令人難以忍受。
盛趣的“傳奇云游戲”算是最另類的一個(gè),除了電視端要安裝 APP 外,PC 和手機(jī)端都是通過(guò) H5 實(shí)現(xiàn)的,換言之就是打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)就能玩。
只不過(guò)該服務(wù)目前還處于測(cè)試階段,游戲的數(shù)量非常少,其中一部分是盛趣自己代理的網(wǎng)游,如《熱血傳奇》《最終幻想14》《龍之谷》,另一部分是獲得授權(quán)的中小型游戲,如《合金彈頭X》《死亡細(xì)胞》,據(jù)說(shuō)后續(xù)還會(huì)持續(xù)接入“全球大量經(jīng)典的單機(jī)作品”。

2020 年 1 月時(shí),盛趣公布過(guò)自己的云游戲標(biāo)準(zhǔn):在 10Mbps 的網(wǎng)速下實(shí)現(xiàn) 1080P/60FPS,并且延遲小于 40ms,優(yōu)化過(guò)后可進(jìn)一步降至 15ms,甚至超過(guò)谷歌制定的標(biāo)準(zhǔn)。
但實(shí)際體驗(yàn)下來(lái)我發(fā)現(xiàn)不是那么回事,用 40~50Mbps 的網(wǎng)速跑《死亡細(xì)胞》都可以看出幀數(shù)被鎖在 30,畫(huà)面明顯拖慢,游戲文本給人的感覺(jué)也是“糊糊的”。電視端總體來(lái)說(shuō)好一些,可能問(wèn)題恰恰來(lái)源于“H5+網(wǎng)頁(yè)”的游玩機(jī)制。
要是簡(jiǎn)單的做個(gè)總結(jié),目前從游玩體驗(yàn)來(lái)看“順網(wǎng)云玩>咪咕快游>天翼云游戲>傳奇云游戲>小沃暢游”,而內(nèi)容量方面則是“咪咕快游>天翼云游戲>傳奇云游戲>小沃暢游>順網(wǎng)云玩”。
國(guó)內(nèi)的云游戲資費(fèi)并不算低
大致分析了體驗(yàn),剩下的問(wèn)題自然落到了值不值上。結(jié)論是,我認(rèn)為目前國(guó)內(nèi)云游戲的資費(fèi)普遍偏高。
“順網(wǎng)云玩”采取的是時(shí)長(zhǎng)和訂閱并行的收費(fèi)方式,單價(jià) 4 元 1 小時(shí),和網(wǎng)吧差不多。無(wú)限暢玩的月卡 108 元,年卡 899 元,比一部分家用寬帶的費(fèi)用還高。而且如果想在電視大屏上體驗(yàn)游戲的話,還得購(gòu)買 599 元的“云玩盒子”,其中包括一個(gè)機(jī)頂盒和一個(gè)定制手柄。
機(jī)頂盒搭載四核 Mali-450 處理器,8GB 存儲(chǔ),1GB 內(nèi)存,算是比較老的移動(dòng)端配置。手柄造型和 Xbox One 控制器相近,甚至有點(diǎn)北通產(chǎn)品的影子。官方聲稱自己有 10 個(gè)數(shù)據(jù)中心和 100 個(gè)節(jié)點(diǎn),覆蓋的城市也是上百座,前期涉及到的成本不低,可能想要通過(guò)硬件迅速收回一部分投入。

三大運(yùn)營(yíng)商在收費(fèi)政策方面稍微雞賊一點(diǎn)。在“咪咕快游”里你可以直接購(gòu)買游戲時(shí)長(zhǎng),原價(jià) 5 元 1 小時(shí),15.9 元 5 小時(shí),但大頭主要集中在會(huì)員制上,會(huì)員月卡 39.9 元(連續(xù)包月 29.9 元),季卡 119 元,年卡 479 元。
是不是看起來(lái)便宜一些?其實(shí)背后還有別的說(shuō)法。
成為會(huì)員并不代表你能暢玩云游戲,而是贈(zèng)送一定的游戲時(shí)長(zhǎng)。
比如包月贈(zèng)送 20 小時(shí),包季 60 小時(shí),包年 240 小時(shí)。另外會(huì)員作為賣點(diǎn)還有一些特權(quán),免排隊(duì)(每款游戲分配的服務(wù)器資源有限),游戲存檔服務(wù),會(huì)員專屬游戲,基本可以總結(jié)為不買會(huì)員就沒(méi)法舒心的體驗(yàn)游戲。

“天翼云游戲”的資費(fèi)與其整體相近,直接買時(shí)長(zhǎng)同樣是 5 元 1 小時(shí),15.9 元 5 小時(shí)。會(huì)員稍微便宜一點(diǎn),連續(xù)包月 9.9 元(含 20 小時(shí)云游戲時(shí)長(zhǎng)),月卡 39.9 元(含 20 小時(shí)),季卡 79 元(含 60 小時(shí)),年卡 399 元(含 240 小時(shí))。
我還留意到他們的會(huì)員權(quán)益里有兩個(gè)項(xiàng)目,“無(wú)內(nèi)購(gòu)”和“無(wú)廣告”,你可以反向猜測(cè)白嫖用戶的體驗(yàn)有多糟心。唯一的好消息是,白嫖用戶每天也能領(lǐng)取 3 小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng),那些只想偶爾消遣的輕度玩家確實(shí)可以不用花錢。
“小沃暢游”的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)則特別有話費(fèi)套餐的味道:“黃金”會(huì)員 10 元/月,贈(zèng)送 5 小時(shí)游戲時(shí)長(zhǎng);“鉆石”會(huì)員 20 元/月,贈(zèng)送 12 小時(shí);“星光”會(huì)員 30 元/月,贈(zèng)送 40 小時(shí)。擔(dān)心時(shí)間不夠用還可以買 10 元 5 個(gè)小時(shí)的“加油小包”,畢竟是中國(guó)聯(lián)通的產(chǎn)品,他們也將云游戲算作一項(xiàng)增值業(yè)務(wù),可以和手機(jī)號(hào)進(jìn)行綁定。
此外“小沃暢游”的會(huì)員特權(quán)中還包括一些亂七八糟的東西,手游禮包、直播禮包,終端代金券和“安卓游戲無(wú)限暢玩”,官方并沒(méi)有明確介紹這些項(xiàng)目是什么、怎么用,看上去更多只是一種“買一送 N”的營(yíng)銷手法。

可以預(yù)計(jì)的是,未來(lái)國(guó)內(nèi)的云游戲提供商大多數(shù)都將采用計(jì)時(shí)和包月收費(fèi)的組合形式。雖然盛趣的“傳奇云游戲”還未正式商業(yè)化,但從現(xiàn)場(chǎng)工作人員的介紹來(lái)看應(yīng)該也是走相同路子。只不過(guò),我認(rèn)為他們的資費(fèi)相比海外競(jìng)品沒(méi)有多大優(yōu)勢(shì)。
2020 年初終于正式上線的 GeForce Now,目前只有“免費(fèi)”和“月費(fèi)”。其云服務(wù)器采取“排隊(duì)等位”的設(shè)計(jì),免費(fèi)玩家連上去后可以連續(xù)玩 1 個(gè)小時(shí),時(shí)間到了就斷線。付費(fèi)服務(wù)被稱為“Founders membership”,5 美元連續(xù)包月,一年 60 美元。有優(yōu)先排隊(duì)的特權(quán),6 小時(shí)才斷線一次。

和大多數(shù)云游戲有所不同的是,GeForce Now 的內(nèi)容都得靠玩家自己到 Steam 和 EGS 買,相當(dāng)于你只租用了云端服務(wù)器的算力,所以才相對(duì)便宜。這么做看似荒謬但也有好處,那就是當(dāng)訂閱服務(wù)過(guò)期時(shí),玩家之前買過(guò)的游戲還是屬于自己的,并不會(huì)失效。
谷歌 Stadia 的訂閱費(fèi)用則是每月收取 9.99 美元,前提是先掏 129.99 美元購(gòu)買 Chromecast、手柄和三個(gè)月 Stadia 服務(wù)的套裝。

相比之下,雖然索尼云游戲 PlayStation Now 宣傳不多,但其實(shí)在一直在平穩(wěn)發(fā)展,官方也會(huì)定期維護(hù)內(nèi)容庫(kù)。價(jià)格方面包月 9.99 美元,包季 24.99 美元,包年 59.99 美元,不算太貴。缺點(diǎn)是只支持 PC,而且第一方游戲通常要賣很長(zhǎng)一段時(shí)間后才會(huì)登陸,近期發(fā)售的《最后生還者2》和《對(duì)馬之魂》就找不到。

從價(jià)格方面來(lái)說(shuō),我擔(dān)心云游戲服務(wù)對(duì)主機(jī)玩家是否有足夠吸引力。畢竟能夠接受訂閱制的人應(yīng)該早就購(gòu)入 XGP 了,月費(fèi) 9.99 美元暢玩包括微軟第一方大作在內(nèi)的 300 多部作品,如果你愿意花 14.99 美元購(gòu)買升級(jí)版 XGPU,從 2020 年 9 月開(kāi)始還可以一并享受 xCloud 云服務(wù),直接將內(nèi)容同步到智能手機(jī)、平板和電腦。
而國(guó)內(nèi)不少?gòu)S商應(yīng)該是看中了狹義上“云玩家”的重度體驗(yàn)需求,這一部分用戶樂(lè)于觀看單機(jī)游戲?qū)崨r、直播,卻難以接受傳統(tǒng)游戲市場(chǎng)的買斷付費(fèi)模式。此外主機(jī)和高端 PC 也不是人人都有,云游戲的普及無(wú)疑能降低游玩門檻。
三大網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商在這之上恐怕還有一層考慮,畢竟他們的業(yè)務(wù)覆蓋人群極廣,其中包含很多對(duì)游戲有一點(diǎn)興趣但對(duì)設(shè)備毫無(wú)概念的潛在用戶,云游戲恰好能滿足這些人的要求。一個(gè)小細(xì)節(jié)是移動(dòng)、聯(lián)動(dòng)和電信的云游戲平臺(tái)都只要“手機(jī)號(hào)+短信驗(yàn)證碼”就能登陸,能做多簡(jiǎn)單就做多簡(jiǎn)單。
當(dāng)然,如果細(xì)細(xì)換算下來(lái),大多數(shù)云游戲包括配套的月費(fèi)、會(huì)費(fèi),以及不低的網(wǎng)絡(luò)帶寬費(fèi)用,總支出未必會(huì)少。
目前大眾的軟硬件環(huán)境還只支持最基礎(chǔ)的體驗(yàn)。無(wú)論是受制于產(chǎn)品授權(quán)的內(nèi)容庫(kù),還是仍未普及的高速網(wǎng)絡(luò),都是需要一步步解決的問(wèn)題。看上去雖然不難,但這些云游戲提供商本身就要對(duì) 5G 和云計(jì)算進(jìn)行基建投入,成本已經(jīng)很高了,況且要保證足夠的內(nèi)容供給難度更大。前文其實(shí)提到了一些授權(quán)方面的灰色問(wèn)題,這也是為何谷歌沒(méi)那么快做起來(lái)的原因。
缺點(diǎn)是客觀存在的,但也不能否認(rèn)有些服務(wù)確實(shí)到了可以商業(yè)應(yīng)用的程度,而且伴隨著未來(lái) 5G 帶來(lái)的網(wǎng)速提升,我絲毫不懷疑這股風(fēng)潮還能再吹一會(huì)。