氣定神閑改動影響不大 半肉死歌玩法分享

雖然氣定神閑不再減少大招CD讓死歌玩起來沒那么無腦了,勝率也有所下降,但因其獨特的英雄機制在大亂斗往往還是能造成全場最高傷害的,氣定神閑的改動提供了另一種出裝思路,半肉死歌后期神裝也能有800+法強,對脆皮英雄還是能造成極大威脅的,下面分享半肉死歌玩法。

【天賦】
死歌大亂斗天賦分享

主系符文:黑暗收割+惡意中傷+眼球收集器+終極獵人,副系:氣定神閑+致命一擊。點出終極獵人讓大招冷卻不至于過長!因氣定神閑不再減少大招冷卻,但提供500法力值上限使得出時光+大天使能提供更多的法強和護盾,還是值得點出來。
【出裝和加點】
出裝:時光+大天使+帽子+法穿棒+鬼書/大面具/中亞+法穿鞋。
加點主Q副E,有大點大。
玩法簡介
六級前以發(fā)育為主,多Q小兵拿經濟,死歌是典型拿多少裝備打多少輸出的英雄,有機會疊黑暗收割就疊。死歌主要輸出技能就是Q,盡量Q單體目標造成雙倍傷害。死歌光靠ER的傷害是不足以擊殺脆皮英雄,所以提高Q技能的命中率是一個死歌玩得好不好的關鍵標準,提高命中率的關鍵只有多練找感覺,沒有任何捷徑和經驗分享。
這套出裝玩法不是一打團就上前送死,出了大量的藍量裝能保證你團戰(zhàn)一直開著E和不停Q人,并且大天使能提供巨量的護盾讓你站得更久。所以核心思路是EQ人的同時要兼顧走位,盡量從團戰(zhàn)開始戰(zhàn)斗到團戰(zhàn)最后一刻,過早的死亡會讓導致隊友輸出比較被動,也不利于死歌疊黑暗收割。
死歌大招可以說是最好的團戰(zhàn)收割技能,也是最穩(wěn)定的輸出技能。注意雖然被動的存在死了也能夠釋放,但大招引導需要3秒,而被動只有7秒鐘的時間,需要卡號釋放時機。

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