Switch國行版:硬件和游戲IP對騰訊孰輕孰重?


買不了吃虧,買不了上當(dāng),售價2099元的國行Nintendo Switch終于來了。
12月4日,騰訊攜手任天堂宣布,國行Nintendo Switch將于12月10日正式發(fā)售。國行版本為續(xù)航增強(qiáng)版且預(yù)裝《新 超級馬力歐兄弟U 豪華版》體驗版,售價2099元。

跟任天堂CJ期間展區(qū)提供試玩的四款游戲有所不同。此次首發(fā)游戲僅三款,另外兩款是《超級馬力歐 奧德賽》《馬力歐卡丁車8 豪華版》。此外,游戲類型均為馬力歐系列,沒有《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》以及《精靈寶可夢Let’s Go! 皮卡丘/伊布》。
任天堂株式會社取締役、專務(wù)執(zhí)行役員高橋伸透露,《耀西的手工世界》《馬里奧網(wǎng)球》《超級馬里奧派對》以及CJ期間展示的兩款游戲都在積極引進(jìn)中。
為豐富游戲陣容,騰訊還與海外游戲廠商、中國游戲開發(fā)者展開合作。未來玩家們可在國行Nintendo Switch上體驗到《波西亞時光》《月影之塔》《中國式家長》等國產(chǎn)獨立游戲。
2017年10月,騰訊與任天堂首次傳出緋聞。掐指一算,雙方從親密接觸到修成正果差不多花了兩年時間。靴子終于落地,接下來玩家們會用口袋里的鈔票為這樁交易投票。
全球銷量破億,中國玩家能貢獻(xiàn)多少?
“騰訊更欣賞游戲IP的價值,硬件、主機(jī)游戲現(xiàn)階段仍是配角?!蹦秤螒蛸Y深從業(yè)者告訴競核。
坦白說,Nintendo Switch上線兩年多時間,全球銷量表現(xiàn)可圈可點。
2017年3月,任天堂正式發(fā)布Nintendo Switch,主機(jī)采用家用機(jī)掌機(jī)一體化設(shè)計,上線9個月賣出超過1400萬臺,超過WiiU 1350萬臺的累積總銷量。

根據(jù)任天堂最新財報顯示,7月至9月三個月內(nèi),共售出約480萬臺Switch,同比增長50%。目前,全球Switch的銷量已接近4200萬臺。
韋德布什證券公司分析師Michael Pachter認(rèn)為,Switch在未來三年內(nèi)每年銷量能達(dá)到2000萬臺,累計銷量達(dá)到一個億并不是難事。
那么問題來了,國行版Nintendo Switch會貢獻(xiàn)多少銷量呢?
據(jù)《華爾街日報》報道,騰訊承諾在游戲主機(jī)的生命周期內(nèi),任天堂在中國的銷量可達(dá)幾百萬臺,而在美國市場,單季度游戲機(jī)銷量就將近一百萬臺。
騰訊內(nèi)部知情人士直言,Switch在中國市場不會像美國、日本市場那樣熱銷。原因在于,中國玩家習(xí)慣在手機(jī)上和PC上玩游戲。
伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2019中國游戲產(chǎn)業(yè)半年度報告》報告顯示,中國游戲市場實際銷售收入1163.1億元。
其中,中國移動游戲市場實際銷售收入達(dá)到753.1億元,客戶端游戲收入達(dá)到322.7億元。在中國市場,移動游戲占游戲產(chǎn)業(yè)收入將近七成。
反觀單機(jī)游戲,收入僅有2.8億元。這就不難解釋,緣何騰訊承諾任天堂的主機(jī)銷量如此保守。
為增加游戲機(jī)的賣點,任天堂也在尋找破局之道。有游戲開發(fā)商表示,任天堂要求他們?yōu)槟贻p女性制作女性向游戲。
長遠(yuǎn)來看,任天堂此番入華將為國內(nèi)主機(jī)市場帶來增量。對騰訊而言,其看中的或許并非國內(nèi)少得可憐的主機(jī)市場,提升口碑倒是最直接的,畢竟任天堂是全球口碑最好的游戲公司。
如果把視野放到全球市場,則又是另一番景觀。眼下,騰訊依靠手游、端游業(yè)務(wù)成了全球最大的游戲廠商,倘若要在全球游戲市場站穩(wěn)腳跟,主機(jī)游戲是必須攻克的難關(guān)。
據(jù)Newzoo數(shù)據(jù),2018年全球主機(jī)游戲市場規(guī)模達(dá)383億美元,同比增速高達(dá)15.2%,超過游戲市場整體10.9%的增速。
《華爾街日報》援引騰訊內(nèi)部知情人士的話表示:“我們希望擴(kuò)張中國以外的市場,尤其是美國、歐洲的主機(jī)玩家。”
該名知情人士強(qiáng)調(diào),騰訊希望利用任天堂旗下的IP打造家用游戲機(jī)。此外,通過向任天堂游戲?qū)<覍W(xué)習(xí),騰訊還希望掌握制作主機(jī)游戲的精髓。
任天堂的中國情懷
騰訊需要任天堂幫助其在全球主機(jī)市場開疆破土,而任天堂看中的是騰訊的第三方內(nèi)容。
《王者榮耀》國際版早已經(jīng)登陸 eShop。倘若國行版本預(yù)裝上《和平精英》《QQ飛車》,甚至是《英雄聯(lián)盟》手游,勢必會提升非任系玩家的購買欲望。

在12月4日的產(chǎn)品上市發(fā)布會上,騰訊已宣布將引入《艾?!贰恫ㄎ鱽啎r光》《不當(dāng)英雄》等多款國產(chǎn)游戲。
要知道,由于硬件性能缺乏,Switch更看重玩法,上線了大量第三方游戲。通過與騰訊合作,將極大豐富Switch游戲庫。
主機(jī)硬件、游戲軟件歸根結(jié)底還是得賣給消費者。中國市場近6億游戲用戶,是任何一家游戲廠商都不敢忽視的存在,包括任天堂在內(nèi)。
事實上,任天堂跟中國市場的緣分由來已久。
2014年初,游戲機(jī)禁令解除,微軟、索尼相繼進(jìn)入中國市場。單看這個時間節(jié)點,任天堂入局中國市場的時間可以說比較晚。
不過再往前追溯,任天堂比對手進(jìn)入中國的時間早了20年。1994年,任天堂社長山內(nèi)溥下定決心開拓新市場,中國成了當(dāng)時絕佳的選擇。
任天堂主動選擇與香港萬信公司合作,試圖在中國大陸地區(qū)推行Gameboy游戲機(jī)。為宣傳造勢,任天堂還請來郭富城出演廣告。

當(dāng)時,每部游戲機(jī)包裝盒在不僅有中文簡體封面,還內(nèi)附了中文說明書和印有郭富城形象的閃卡。
盡管在漢化,宣傳攻勢上步步為營,但橫空出世的小霸王學(xué)習(xí)機(jī)讓任天堂栽了跟頭。坐擁價格、渠道優(yōu)勢,小霸王學(xué)習(xí)機(jī)得以快速火爆全國,四年間,Gameboy僅賣出了百套。
慘淡的業(yè)績,讓任天堂心灰意冷,毅然決然地與萬信解約。黑天鵝不期而至,2000年一紙“游戲機(jī)禁令”讓中國整個主機(jī)市場進(jìn)入冰封期。
任天堂沒有放棄進(jìn)入中國市場的想法。2003年,任天堂和顏維群在蘇州成立神游科技公司。表面上,這家公司是做教育科技,實際上就是賣任天堂游戲機(jī)。
鑒于當(dāng)時的政策,任天堂不得不采取這種曲線救國的方式??上?,任天堂未能吸取Gameboy失敗的教訓(xùn),神游機(jī)飽受價格昂貴,盜版橫飛的折磨,最終于2016年底徹底關(guān)閉服務(wù)。
有數(shù)據(jù)顯示,針對中國市場神游機(jī)的實際銷量僅在2萬臺左右。
大致上任天堂前兩次折戟中國市場的原因有三點:定價偏高;盜版;合作伙伴不夠給力。
好消息是,眼下游戲市場日益正版化,國內(nèi)各大破解論壇暫時未看到破解版。此外,國內(nèi)游戲用戶的購買力也在不斷增強(qiáng)。
對任天堂來說,選擇騰訊作為國行代理商可以說是水到渠成,畢竟后者擁有豐富的游戲研發(fā)、發(fā)行經(jīng)驗,以及龐大的社交帝國。
至于玩家會不會心甘情愿掏錢,還有待觀察。
