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【食物語】2023年1月御品食魂PVP強度排行榜!

2023-01-12 18:25 作者:雨夜聞風  | 我要投稿

新年限萬壽羹的到來,算是大幅度顛覆了之前的PVP環(huán)境,所以本次排行也發(fā)生了較大改變(甚至被迫多排出一個等級出來……)??梢哉f,萬壽羹的確是定義環(huán)境的食魂了!



~T0~

流水的食魂,鐵打的吉利蝦……首先恭喜大蝦繼續(xù)蟬聯(lián)PVP強度排行的冠軍,如果非要給一個食魂評個第一,那吉利蝦當之無愧!

定義環(huán)境的萬壽羹無疑一登場就成為了萬眾矚目的新一代PVP人權卡(上一個如此待遇的,就是前不久才空降T0的全鴨,只是時過境遷了),他憑一己之力把兩個T0都拉下了神壇(螃蟹、全鴨:有句MMP不知當講不當講),并且讓速攻隊徹底成為歷史(低段位速攻隊還是可用,但如果遇上萬壽,那就涼涼了)。帶來如此巨大沖擊的萬壽,的確當?shù)闷餞0這個位置。

雙子?m和國主也是老牌T0了,之前因為全鴨的盛行,一時間有點黯然,但現(xiàn)在總算挺過來了。萬壽的出現(xiàn),從多個角度上進一步提升了雙子、國主二位在PVP中的高價值,無論是配合還是彼此間的小克制,都讓他倆成為這場全新博弈中的巨大受益者。



~T0.5~

長久以來,螃蟹都是PVP環(huán)境里的BUG,是游戲上古時期設計失誤的產物。但現(xiàn)在總算有個對其強烈克制的食魂(萬壽羹)出現(xiàn)了,這直接導致他無法再停留在T0的位置。以后要玩螃蟹,那么就記得ban掉萬壽,否則那就會被萬壽坑到哭的……

另一個從T0上跌下來的難兄難弟就是才瘋狂一個賽季(按每次爐火為一個賽季來算)的全鴨了。不過對比螃蟹來算,全鴨倒沒有被萬壽完全克死,如果全鴨搭配丁楓,還是可以繼續(xù)玩的(當然,如果對面掏出萬壽+國主,那也只能認栽了)。

德州、腰子算是老牌T0.5了,在當前環(huán)境里,他倆的地位也沒明顯變化。甚至因為萬壽的到來,他倆還有小幅度的價值提升。



~T1~

八寶和龍鳳從T0.5上降低到T1,因為萬壽的到來,導致他倆的傷害能力會更加疲軟。當然如果繼續(xù)打持久戰(zhàn),他倆還是有很大價值的。而且隨著螃蟹、全鴨的隕落,暴擊型食魂登場率增加,那八寶的戰(zhàn)略價值也會放大;至于龍鳳,只要他一天還是吉利蝦的替補,就一天有著較高的PVP地位。

五侯從T0.5跌落到T1的原因,不在五侯自身。要知道,之前五侯的高價值,主要取決于他對速攻陣容的巨大克制能力。但現(xiàn)在因為萬壽的出現(xiàn),他的這個價值自然降低了,所以其位置才下落。當然,他可以作為萬壽的替補,繼續(xù)來對抗速攻陣容(當速攻陣容ban掉萬壽的時候)。

女兒紅、丁楓的地位沒什么變化,兩者的價值和之前差不多。女兒紅在針對德州、和尚以及推條時效果極佳,甚至也能一定程度針對丁楓。而丁楓的搭配則更加豐富,前段時間和全鴨的搭檔頗為默契,現(xiàn)在用來針對下萬壽也是一種選擇。

因為萬壽將對局節(jié)奏整體放慢,那么到游戲中期具備超高爆發(fā)秒殺能力的食魂價值就得到大幅度提升。所以,509、小八在當前版本都是屬于非常優(yōu)先的選擇。而之前幾近冷門的子龍這下算是逆風翻盤了,一躍殺回T1,著實令人映像深刻。



~T1.5~

萬壽的到來,把食魂的強度進行了大幅度的調節(jié),甚至導致這次排名多出了T1.5這個全新等級。這是因為受到萬壽影響的一些食魂,強度要么下降、要么上升,但還不至于跨越整整一個階級。

首先可以看到,天威的地位再次下降了。沒辦法,現(xiàn)在速攻隊伍頹勢后,天威能帶來的收益就進一步削減。但他本身的特殊機制還是足夠支撐一定強度,所以還不至于跌到T2行列去。

一品作為推條的核心,竟然意外地適合打持久戰(zhàn)。不論是之前和全鴨配合,還是現(xiàn)在的萬壽版本,他的價值都有一定程度的提升。但推條本身也有一定局限性,尤其是平A流爆發(fā)輸出食魂橫行的現(xiàn)今,這導致他無論如何也達不到T1的強度,所以只能屈居于此了。

詩老師雖然在紅BUFF泛濫的今天越來越有戰(zhàn)略價值,但是實戰(zhàn)來講,他往往不如尚品的蚵仔煎有用,所以其強度進行略微下調。

屠蘇酒在改變思路后(梅子屠蘇已死,命中屠蘇當立),逐漸契合現(xiàn)在的PVP節(jié)奏,成為一個挺可靠的控制食魂,甚至還帶有一定嘲諷價值,所以其強度略微上升。

百葉原本是比較可靠的控制食魂,而且也能一定程度上限制萬壽。但現(xiàn)在的版本,比起1換1的控制,還是想法擊殺對手更加有利。所以其戰(zhàn)略價值明顯下降了。

海皇算是新版本中被削弱較多的食魂,曾經帶領速攻隊(以及五侯)大開殺戒,一度榮登T0.5。但現(xiàn)在萬壽帶來,直接雪崩……當然,也可以考慮ban掉萬壽,繼續(xù)來發(fā)揮。



~T2~

八仙因為傷害能力不足,在當前版本明顯不如T1那些單體爆發(fā)食魂了。

和尚則是因為速攻隊受挫而被連累了。

藍龍一直是用來打中速對局居多,但現(xiàn)在的中速對局需要的是更加有爆發(fā)力的食魂,而不是這種靠驅散來削弱對手的食魂。當然,藍龍依然是最克制國主的食魂,如果國主在后續(xù)發(fā)揮越來越多,藍龍的價值有可能會提升(也許能到T1.5,但目前暫時還沒看到表現(xiàn),只是一種預測)。

脫骨魚之前也是配合各種主輸出為主,自身很難當C,所以比較穩(wěn)定的停留在T2隊列。

因為萬壽的到來,龍珠、新風和七寶的價值算是得到提升了,他們在對局中后期都有一定的秒人能力,是可以作為持久戰(zhàn)的單體爆發(fā)輸出食魂來用。其中新風還帶有禁被動的能力,可微克萬壽。

牡丹在之前版本因為能一定程度對抗全鴨,地位有所提升,現(xiàn)在版本也可以作為針對卡存在(假如對手ban了萬壽拿全鴨的情況)。值得注意的是,牡丹配合丁楓,能夠達成普攻死鎖和持續(xù)AOE的效果。

天香和道長之前都是針對速攻陣容的好手,速攻陣容頹勢后,他倆的使用率自然也會下降(不過倒不至于跌入T3,我也不想為他倆再開個T2.5了……)。

前不久的新食魂蘑菇,其實也有一定PVP能力,但缺陷比較明顯,太怕對手的凈化。但如果對手正好沒帶凈化,又是個非酋的話,蘑菇的大招混亂效果會讓對手發(fā)瘋的。



~T3~

這一層就不細說了,只講幾個明顯變化的食魂。

米線算是一個可以持續(xù)凈化隊友的食魂,在紅BUFF越來越多的今天,他的確有一定可用性。但相對來說,詩老師、蚵仔煎還是更好的選擇,所以也只能待用了。

奶魚主要是針對藍龍和天威這種場景傷害機制的食魂,但現(xiàn)在藍龍和天威已經不出彩了,奶魚就很難有發(fā)揮機會了。

猴子一直是強控食魂,但現(xiàn)在有一個百葉就夠用了,所以他幾乎沒有用武之地,那只能待這里備用了。

排骨非常依賴擁有護盾能力的食魂,也許新食魂桃子會是他的良配,但目前暫時還沒有看到很好的發(fā)揮,待后續(xù)觀察。

新食魂桃子擁有非常特殊的被動救人機制,但就救人能力而言,他顯然遠不如吉利蝦和萬壽,所以暫時沒看到PVP上的發(fā)揮,只能備用了。



T4\5就不提了,基本屬于不可用類型……

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