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在那個狼人殺還不風(fēng)靡的年代 它是網(wǎng)吧開黑必玩的一張經(jīng)典作品

2020-02-04 17:57 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

小雞今天給大家介紹的這張角色扮演類地圖《亡靈歸來》是一張有十多年歷史的經(jīng)典老圖了,不過小雞覺得它更像是一張生存對抗類地圖,不過與一般的生存對抗類地圖不同的是,這張地圖很考驗演技與智商。

因為這張地圖里共有四方勢力,分別是村民、牧師、獸人以及亡靈。四方勢力之間的關(guān)系那叫個錯綜復(fù)雜,不過如果玩家們了解三國殺的規(guī)則,理解起來可能就相對簡單了。

村民就類似于主公,只不過不止一個,目標(biāo)就是殺光亡靈與獸人。

牧師妥妥的就是忠臣,保護(hù)主公殺死敵人就是他的使命,獲勝條件與村民一樣。

亡靈不用多說,絕對是反賊了,殺光村民他們就贏了。

獸人就是那最苦逼的內(nèi)奸了,需要不斷地平衡村民與亡靈的實力,并且需要亡靈先死完后再殺光村民才能獲勝(牧師可以不殺),這勝率自然低的嚇人。

說實話,小雞的腦容量限制了小雞玩此類地圖的天賦,因此小雞今天就給剛接觸這張地圖的玩家們介紹下游戲的基本玩法,其他高端玩法一概不知。

游戲開始后,玩家們會隨機(jī)到一個身份,這個身份只有玩家自己知道,輕易不要告訴別人哦。不過我們前期最重要的事情就是互相驗證身份,比如亡靈玩家相互之間不會主動進(jìn)攻,而牧師可以用專屬技能神之制裁來驗證亡靈的身份,因此牧師的身份是最好確認(rèn)的。

不過這些手段都是需要大家在一起的時候才能使用的,其他時間我們可以靠著演技與聊天證明自己的身份或者誤導(dǎo)其他玩家,很有點狼人殺的感覺。不過這些騷操作小雞現(xiàn)在還沒有掌握,玩家們可以吃一塹長一智嘛,多被騙幾次就會了。

由于所有的身份都可以正常的發(fā)育,初期是看不出什么區(qū)別的,所以小雞就以村民的發(fā)育路線為代表給大家簡單介紹下發(fā)育路線。

游戲開始后,我們可以隨便找到地方建造農(nóng)場開始采集木頭,或者找個地形較好的場所進(jìn)行防守。具體怎么選擇要看自己身邊的小伙伴是什么身份了,要懂得隨機(jī)應(yīng)變。

夜晚是亡靈的優(yōu)勢期,所以第一夜相當(dāng)重要,村民如果無壓力發(fā)育了一晚上,那肯定是優(yōu)勢了。但是如果亡靈在第一天晚上騷擾甚至殺掉了村民,那么也是亡靈的優(yōu)勢。

村民如果選擇陣地防守的話,可以先選擇用住所封路,后期再替換成城墻。然后在后方建造6到8個箭塔,前期的防守壓力就不大了。

接下來就是不斷的發(fā)展,盡早把英雄召喚出來,要知道這張地圖中,只有村民與獸人可以召喚英雄,而牧師和亡靈只能招募機(jī)槍兵,所以英雄的重要性就不用多說了吧。

有了英雄的加入,村民就有了反擊的力量了,英雄也是村民自證的好手段,但是要小心渾水摸魚的獸人。

后期比拼的就是科技與資源了,這類對抗類地圖一般來說都是亡靈前中期強(qiáng)勢,但是后期勝利的天平就會慢慢的向村民方傾斜了。

如果萌新們在游戲過程中對自身身份的玩法不是很清楚的話,可以輸入“-XX(身份)攻略”如“-村名攻略”了解此身份的大致玩法。

這張地圖的玩法不是用簡單的文字就可以描述清楚的,小雞這只是一篇簡單的新手向攻略,萌新們都是在被虐中逐漸成長的,當(dāng)然也不排除有些天賦異稟的玩家不需要經(jīng)歷萌新階段。

作為一張十多年的經(jīng)典老圖,這張地圖擁有許多的骨灰級粉絲,如果各位大佬看過后有什么經(jīng)驗想傳授給其他玩家的,歡迎在下方留言區(qū)留言,小雞在這里拜謝了。

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