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【軟件入門】Houdini在視覺設(shè)計中的應(yīng)用

2022-11-30 21:26 作者:令狐肥兔  | 我要投稿

b = a++ //(b=a, a=a+1);

b = ++a //(a=a+1,b=a);


  1. 點沿著線移動

控制點的位置“P”,可以使用primuv函數(shù),

primuv(物體句柄int,“屬性string”,點序號int,uv值{樣條線只有u向0-1的值});

多點沿著多條線移動,

【軟件入門】Houdini在視覺設(shè)計中的應(yīng)用的評論 (共 條)

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