核彈大招秒完就跑,極地大亂斗AP石頭人優(yōu)化玩法

石頭人作為英雄聯(lián)盟老牌坦克英雄,不僅是AD英雄克星還是無位移英雄的噩夢(mèng)。不過對(duì)于石頭人大亂斗打法玩家之間一直爭(zhēng)議不斷,有追求AP核彈秒人流,也有穩(wěn)扎穩(wěn)打前排抗傷害的團(tuán)隊(duì)打法,不同玩法考驗(yàn)?zāi)銓?duì)陣容對(duì)局的理解。今天介紹一種能適應(yīng)大亂斗任何陣容對(duì)局的玩法,極大提升游戲體驗(yàn)。

【英雄解析】

在六神裝+滿層終極獵人下,石頭人三級(jí)大招CD為35.71秒,比暗夜收割者的CD還短。且大亂斗閃現(xiàn)CD為176秒,哪怕第一個(gè)大招被對(duì)面閃現(xiàn)躲掉,在對(duì)面CD轉(zhuǎn)好前石頭人至少有4-5次大招機(jī)會(huì),如此高強(qiáng)度開團(tuán),對(duì)面脆皮的精神壓力可想而知。
石頭人R到人后觸發(fā)暗夜收割者25%加速,加上星界驅(qū)馳加速以及石頭人Q技能偷速度,石頭人移速達(dá)到570點(diǎn)以上,R完打一套最后Q溜走輕輕松松,即使跑不掉還可以開中亞拖時(shí)間,這么惡心的玩法對(duì)面沒連環(huán)控是拿石頭人毫無辦法的。

【符文】
石頭人大亂斗符文分享

主系符文:守護(hù)者+護(hù)盾猛擊+調(diào)節(jié)+堅(jiān)定
副系符文:惡意中傷+終極獵人
符文解析:大亂斗石頭人在沒大招時(shí)就是個(gè)憨憨,點(diǎn)出守護(hù)者讓AP石頭人肉一點(diǎn),防止碰到消耗陣容大招CD沒轉(zhuǎn)好就被活活消耗致死。
護(hù)盾猛擊略微提升石頭人坦度和傷害,陣容好可以點(diǎn)爆破。
調(diào)節(jié)增加石頭人雙抗。
堅(jiān)定提升石頭人韌性和減速抗性,方便石頭人抓住大招時(shí)機(jī)。
惡意中傷提升傷害,終極獵人減少大招CD。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:暗夜收割者+法穿鞋+星界驅(qū)馳+中亞+帽子+法穿棒
加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。
出裝解析:暗夜收割者提升爆發(fā)傷害,技能打到英雄后加25%移速讓石頭人走位逃跑更流暢。神話被動(dòng)提供技能移速也是石頭人需要的屬性。
星界驅(qū)馳提供大量技能移速,顯著減少所有技能CD。
中亞在于石頭人跑不掉的情況下提供保命能力,等到第二套技能CD轉(zhuǎn)好。
帽子+法穿棒提升石頭人爆發(fā)傷害。

玩法簡(jiǎn)介
AP石頭人少有消耗人的機(jī)會(huì),沒大招時(shí)只能憑借被動(dòng)護(hù)盾上去和敵人換血。
AP石頭人打團(tuán)不僅想R脆皮,更想R五個(gè)人,實(shí)際情況往往是R空或者只R到前排。逆風(fēng)局的石頭人脆得很,往往一個(gè)R后就被敵人秒了,所以玩AP石頭人陣容很重要,隊(duì)友沒有推線能力或者先手英雄不建議玩AP石頭人。
遠(yuǎn)距離開團(tuán)連招:RAWEAQ。
優(yōu)勢(shì)局很好打,瞄準(zhǔn)敵方C位R快速秒掉。開團(tuán)前注意隊(duì)友的位置,盡量不要雪球閃現(xiàn)之類超遠(yuǎn)距離開團(tuán),否則隊(duì)友容易跟不上導(dǎo)致石頭人化身為團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī)。
劣勢(shì)局就不要貿(mào)然開團(tuán),以保護(hù)己方輸出為主,必要時(shí)用大招控制切進(jìn)來的敵人。
注意!當(dāng)前版本石頭人只要按R就會(huì)放出來,智能施法下哪怕你鼠標(biāo)位置超過R技能施法范圍也會(huì)放,不會(huì)等石頭人走到最大施法距離才放。也就是說現(xiàn)在石頭人更容易空大了。

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