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制作人大塚學(xué)談《冰上的尤里》:企劃落實(shí)于制作

2017-08-05 12:33 作者:動(dòng)畫魂-Anitama  | 我要投稿

作者:年糕

封面:《冰上的尤里》

2016年秋季播出的動(dòng)畫《冰上的尤里》(以下《尤里》)在當(dāng)時(shí)受到許多女性觀眾的喜愛,并且作為一部原創(chuàng)的動(dòng)畫取得驚人的成績(jī)。在《Anime Style 011》中采訪到作品制片人大塚學(xué)先生,從制作人角度回顧《尤里》中企劃、腳本、作畫等階段的歷程。

最初的舞步

談起作品企劃階段,大塚先生談到最初決定制作《尤里》的時(shí)候大概是在2015年的1、2月左右,那時(shí)候已經(jīng)宣布“久保美津郎老師與山本沙代監(jiān)督合作的原創(chuàng)作品”的消息。在山本監(jiān)督制作完手機(jī)游戲《放課後ガールズトライブ》的OP后,大塚先生偶然看到了《尤里》的企劃書。企劃書上寫著久保與山本監(jiān)督的名字,久保老師繪制的設(shè)計(jì)圖讓大眾產(chǎn)生興趣。


《坂道上的阿波羅》

在當(dāng)時(shí)的企劃書上,已經(jīng)能看出這是一部關(guān)于滑冰的動(dòng)畫。說起滑冰題材,不由會(huì)讓人覺得是一部寫實(shí)的作品,這讓大塚先生想起過去參與過的動(dòng)畫《坂道上的阿波羅》。該作品以爵士樂為主題,其中出現(xiàn)的演奏場(chǎng)景的制作方法與《尤里》類似,都以實(shí)拍畫面作為參考,最終呈現(xiàn)出許多精彩場(chǎng)面。而《尤里》中的滑冰場(chǎng)景無疑是作品的一大賣點(diǎn),但要還原滑冰時(shí)的出色畫面并不容易。因而大塚認(rèn)為《尤里》的工作量以及制作難度會(huì)比《阿波羅》大得多。

讀完企劃書后,大塚認(rèn)為《尤里》可能會(huì)像是一部男子花樣滑冰版的《乒乓》,作品中描繪出爽快的人際關(guān)系讓他覺得非常有趣。大塚覺得就目前業(yè)界的情況而言,《尤里》在女性觀眾中會(huì)有非常高的人氣。并且現(xiàn)實(shí)中男子花滑的粉絲也非常多,即使不關(guān)注這方面的大塚也能感受到這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的熱度。因而在題材選取方面就達(dá)到企劃的可行性。順便一提,當(dāng)社內(nèi)女性制作人員們看到久保老師在企劃書中所畫的維克托與尤里時(shí),都被角色們的魅力所折服。


《冰上的尤里》主視覺圖

在《尤里》的宣傳主視覺圖中出現(xiàn)眾多的角色,令人驚訝于能在一季的長(zhǎng)度中全部出現(xiàn)。問起為何要出現(xiàn)如此多的角色,大塚認(rèn)為主要還是因?yàn)榫帽@蠋熍c山本監(jiān)督的決定。她們兩人都很喜歡花滑,在初期兩人的創(chuàng)作動(dòng)機(jī)就是想看到各種各樣的選手,以及選手們不同的表演。正因如此,也就出現(xiàn)非常多的選手,比如散發(fā)成熟氣息的克里斯托弗·賈科梅蒂,有著弟弟屬性的南健次郎等等不同性格的角色。除了男性角色,作品中還出現(xiàn)許多和主角勇利有聯(lián)系的女性角色。第一話中出現(xiàn)的姐姐真利,勇利曾經(jīng)憧憬的對(duì)象優(yōu)子以及美奈子老師。在大塚看來,女性角色也是非常重要的一部分。監(jiān)督對(duì)于角色的置入,使得故事切入更為圓潤,讓第一話產(chǎn)生巨大的力量。另外作品中雖然有女性花滑選手登場(chǎng),但是并沒有關(guān)于她們的比賽畫面,作品還是將重心集中在男子滑冰上。其原因就是久保老師與山本監(jiān)督對(duì)男子滑冰有詳細(xì)了解,并且也樂在其中。作品出現(xiàn)本田武史,織田信成,斯蒂凡蘭比爾這幾位花滑選手作為友情客串外,還請(qǐng)到朝日電視臺(tái)的加藤太平先生來擔(dān)當(dāng)比賽解說員,這些都是久保老師和監(jiān)督所要求和期望的,最終也實(shí)現(xiàn)她們想做的事情。在這次作品中,對(duì)于花滑有詳細(xì)了解的基本上只有久保和監(jiān)督兩人。所以關(guān)于花滑方面都是靠她們來構(gòu)想,其他制作人員則配合她們的想法貢獻(xiàn)自己的力量。

作品獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)


《モテ記~映畫<モテキ>監(jiān)督日記~》一書

這次《尤里》中并沒有用傳統(tǒng)的文字來撰寫腳本,取而代之的是采用漫畫分格(ネーム)的形式。久保老師所畫的分格類似漫畫草稿,但和真正的漫畫流程還是有所區(qū)別。不過腳本采用分格形式并非是《尤里》首創(chuàng),在電影《桃花期》中也是以久保老師所畫的分格作為拍攝基礎(chǔ)。電影《桃花期》的導(dǎo)演大根仁所著的《モテ記~映畫<モテキ>監(jiān)督日記~》一書中就記錄具體分格的表現(xiàn)與制作過程。


MADHOUSE官網(wǎng)提供的情節(jié)書寫樣本。

鑒于《桃花期》中的使用,山本監(jiān)督就決定采用以分格代替文字腳本的提案。雖然腳本形式發(fā)生變化,但其他部分還是保留原來的步驟。作品的系列構(gòu)成一職由監(jiān)督擔(dān)任,先寫好每一話的情節(jié),腳本會(huì)議后久保老師根據(jù)這個(gè)情節(jié)指示完成分格。腳本會(huì)議中會(huì)確認(rèn)情節(jié)上的內(nèi)容,最終版中也會(huì)加入一些關(guān)鍵性的臺(tái)詞。即便沒有,也要在會(huì)議中將這些信息傳達(dá)給對(duì)方。由于這次采用分格的方式,因而腳本都是由久保老師一人擔(dān)當(dāng)。作品的故事可以說是由久保與山本監(jiān)督兩人一起構(gòu)想的,多次會(huì)議后讓故事逐漸成型。兩人在分工方面也很明確,久保老師負(fù)責(zé)決定角色的畫法以及選擇與畫面相匹配的臺(tái)詞。分格的優(yōu)勢(shì)之一在于,能夠分享給其他制作人員看到直觀的畫面,起到非常大的作用。在分格之中也體現(xiàn)出久保老師的個(gè)人風(fēng)格。而關(guān)于山本監(jiān)督,她擁有非常敏銳的影像意識(shí)。那種能力不是他人能夠模仿的,另外還掌握花滑方面的知識(shí),以及知道粉絲們喜歡看到什么,對(duì)于這些事情都能做出果斷的決定。強(qiáng)大的能力也許就是山本監(jiān)督的個(gè)人風(fēng)格,大塚先生不由感到敬佩。

雖然《尤里》是原創(chuàng)作品,但是依然展現(xiàn)出大氣的感覺,更像是由人氣漫畫所改編的動(dòng)畫。但是如今的漫改作品往往無法將原作的內(nèi)容塞進(jìn)一季動(dòng)畫中。但是《尤里》這部原創(chuàng)作品能在一季的時(shí)長(zhǎng)中展現(xiàn)出如同人氣漫畫所具有的龐大感,讓大塚覺得是一部劃時(shí)代意義的作品。而作品中展示出的龐大感,大概就是久保老師的風(fēng)格。此外,久保老師筆下表現(xiàn)自然又迷人的角色也讓作品顯得格外特別,也減淡原創(chuàng)動(dòng)畫的感覺。

久保老師一般在畫漫畫時(shí)會(huì)在不同信息之間進(jìn)行取舍,比如“這兩個(gè)角色的對(duì)話需要在后面3格內(nèi)完成”類似這樣的決定。同樣在繪制分格時(shí)也要做出選擇,這樣的做法就和傳統(tǒng)腳本大有不同。本次制作流程中腳本會(huì)議基本上是久保與監(jiān)督兩人討論,作為制作人的大塚只是大致上瀏覽情節(jié),直到分格完成前,細(xì)節(jié)方面的問題都放手讓她們兩人去完成。對(duì)于分格上存在的一些問題,監(jiān)督會(huì)詳細(xì)地做出修改指示,在這一點(diǎn)上和傳統(tǒng)腳本的做法是一樣的。

“愛的eros”一曲是作品中重要的主題之一,在分格階段就已經(jīng)決定了。不過第三集中勇利說出“作為男性也要懷孕”的臺(tái)詞,是作品中屈指可數(shù)的沖擊點(diǎn)。大塚表示那句話真的是非常女性向的臺(tái)詞,并且只有女性才能想出來。那句臺(tái)詞大膽又給觀眾帶來很深的印象,讓大塚也感到非常震驚,這樣的臺(tái)詞換做別的腳本家是絕對(duì)寫不出來的。而在合作中兩人配合的也相當(dāng)默契。分格中無法將花滑的場(chǎng)景全部展現(xiàn)出來,只有一些連續(xù)的靜止畫,看起來是非常簡(jiǎn)單的形式。久保老師就會(huì)把重心放在角色情感的表現(xiàn)以及劇情發(fā)展上,而山本監(jiān)督就是側(cè)重于畫面表現(xiàn)上,如何通過影像來表現(xiàn)花滑表演。《尤里》也延續(xù)山本監(jiān)督以往作品中的時(shí)髦前衛(wèi)感,并且又帶有些曖昧的部分。因?yàn)榫帽Ec監(jiān)督兩人的相互理解,比如監(jiān)督一個(gè)人構(gòu)想,合作之下讓作品變得更為優(yōu)秀。

前文中提到作品中出現(xiàn)非常多的選手,在動(dòng)畫后半部分每集都會(huì)出現(xiàn)六位選手的表演。雖然不知道監(jiān)督最初是如何決定的,但是作為制作人,大塚會(huì)更多考慮長(zhǎng)度以及工作量的問題。出于制作上的壓力,大塚希望監(jiān)督能減少一些出場(chǎng)選手,最終妥協(xié)下就變?yōu)楝F(xiàn)在的六人。另外作品中沒有對(duì)于比賽輸贏進(jìn)行價(jià)值判斷,營造出的輕松愜意感也是作品的魅力之一,并且注重于對(duì)于不同角色的性格特點(diǎn)展現(xiàn),保持作品整體的平衡性。

締造奇跡的人們

除了擔(dān)當(dāng)系列構(gòu)成以及在企劃階段指定情節(jié)外,山本監(jiān)督最花力氣的地方就是分鏡工作。在《尤里》后期工期逐漸緊張,曾出現(xiàn)多次4人共同分鏡的情況。在完成分格后,就要盡可能找到人來完成分鏡,曾經(jīng)向很多人都尋求過幫助。等其他人完成分鏡后,最終再由監(jiān)督進(jìn)行統(tǒng)一。為了減輕山本監(jiān)督的工作壓力,本作中擔(dān)當(dāng)主演出(演出チーフ)的宍戶淳先生就成為制作現(xiàn)場(chǎng)的監(jiān)督。當(dāng)山本監(jiān)督集中精力繪制分鏡的時(shí)候,宍戶先生就會(huì)代替她參加分鏡與作畫會(huì)議。現(xiàn)場(chǎng)中往往會(huì)出現(xiàn)各種意外,而宍戶先生在工作中一直保持勤奮的態(tài)度。

http://cdn.animetamashi.cn/3ff8334b037f593e/video/6566a3

來自立中順平推特,參考實(shí)拍繪制的滑冰動(dòng)作草稿

這次作品中還專門請(qǐng)到立中順平與安彥英二先生來畫滑冰場(chǎng)景的鏡頭。關(guān)于滑冰場(chǎng)景的制作,首先需要讓負(fù)責(zé)花滑編舞的宮本賢二先生進(jìn)行舞蹈設(shè)計(jì),之后把劇情中的相關(guān)滑冰場(chǎng)景全部進(jìn)行實(shí)拍錄像,最后將舞蹈視頻剪輯后在交給相關(guān)動(dòng)畫制作人員作。作為參考的實(shí)拍素材可以重復(fù)利用,選手們的基本表演動(dòng)作都可以使用同一個(gè)素材。但是也有特殊情況,比如某一集中選手做動(dòng)作的時(shí)候失敗了,不用特意去錄制一個(gè)選手摔倒的視頻,而是通過作畫來完成改動(dòng)。所以選手在場(chǎng)上狀態(tài)好壞兩種情況也是一樣的處理。

雖然最初沒有使用3DCG,但是各種繁重的事情疊在一起,迫于制作壓力最終還是借助3DCG。需要注意的是,3DCG的使用指示輔助作畫,并非直接在畫面中出現(xiàn)3D內(nèi)容。讓3D制作人員根據(jù)實(shí)拍而做出由相應(yīng)運(yùn)動(dòng)的3D模型,減輕立中與安彥先生的負(fù)擔(dān)。因此畫面中那些華麗的轉(zhuǎn)生回旋全是手繪完成。在表記中出現(xiàn)花滑CG演出(フィギュアスケートCG演出)的職位,負(fù)責(zé)3DCG的調(diào)整工作,比如“如果要做到這樣的鏡頭效果,使用3DCG會(huì)相當(dāng)辛苦”。并且不能拘泥于監(jiān)督所給出的演出指示,還要考慮落實(shí)在動(dòng)畫時(shí)做出相應(yīng)的調(diào)整。如果是全手繪沒有借助3D模型的時(shí)候,在某些跟隨鏡頭或者是復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)鏡頭中也會(huì)用到3D背景進(jìn)行輔助。

不過沒有直接用3D模型來代替作畫也是有所苦衷。在緊張的日程下也無暇為不同角色做精細(xì)的3D模型,作為參考用的都是外形一模一樣的人型模型,加上相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)為作畫提供參考。而作品中各個(gè)角色的體格外形上都不相同,不能直接描模型,在之后還要根據(jù)角色的特征進(jìn)行修正。選手們?cè)诨硌葜斜砬榈目坍嬕彩种v究,如果要用3D做出同樣的表情效果的話,就會(huì)耗費(fèi)更多的時(shí)間和開銷。

關(guān)于花滑鏡頭,假使整場(chǎng)表演都是全景人物運(yùn)動(dòng)的鏡頭,那么作畫上就會(huì)有相當(dāng)大的負(fù)擔(dān)。所以就在這之中加入一些靜止鏡頭或人物近景鏡頭,作為動(dòng)作與動(dòng)作之間的銜接鏡頭。這些鏡頭不用3D輔助,作畫壓力也會(huì)相對(duì)減輕。在前六話中,由于工作量過大致使作畫壓力增加,在某一話中出現(xiàn)角色表情崩壞的情況。于是大塚先生考慮調(diào)整一下工作節(jié)奏,因而考慮加入一下靜止畫或者銜接鏡頭,讓后半部分的作畫穩(wěn)定一些。大塚認(rèn)為在緊迫的日程下還能完成作品已經(jīng)算是奇跡了。作為制作人,制作過程中也要考慮方法論,然后從中吸取經(jīng)驗(yàn)。如果日常過于緊張,就要做出改變。大塚覺得這次作品能順利完成離不開后期對(duì)于方針上的調(diào)整,否則將會(huì)出現(xiàn)更大的制作事故。

《尤里》中出現(xiàn)大量的滑冰場(chǎng)景,人物基本全都在動(dòng),對(duì)于作畫上的要求非常高。能夠完成高難度的制作,大塚認(rèn)為有兩方面的因素。其一就是技術(shù)上的經(jīng)驗(yàn),從首部作品《坂道上的阿波羅》中的演奏場(chǎng)景,到《巴哈姆特之怒》中的跳舞場(chǎng)景,MAPPA經(jīng)歷過多部較高難度制作的TV動(dòng)畫,面對(duì)現(xiàn)場(chǎng)發(fā)生的各種難題也能處理得當(dāng)。另一方面就是精神方面的因素。大塚認(rèn)為,面對(duì)如此巨大工作量的作品,一般來說制作人員可能很難堅(jiān)持到最后。但因?yàn)橛兄白髌返哪サZ,故而大家能夠面對(duì)各種失敗后仍然挺到最后。

《冰上的尤里》與《坂道上的阿波羅》

雖然從大塚先生口中多次聽到日程緊張之類的話,但《尤里》的制作還是在全部制作人員的努力下落下帷幕?!队壤铩返娜藲庖巡槐囟嗾f,作品受到觀眾的喜好也許就是對(duì)于制作者們最好的饋贈(zèng),因?yàn)閯?dòng)畫制作也在良好的氣氛中告一段落。面對(duì)作品的成功,作為制作人的大塚先生保持冷靜,回憶起作品一路走來的不易。最初MAPPA宣布制作《尤里》的消息在業(yè)界傳開,不少人提醒大塚是否有點(diǎn)亂來。而當(dāng)時(shí)的大塚先生也不知道作品最終能否完成,并沒有什么自信。真正投入到制作中后,內(nèi)心的想法同監(jiān)督與其他制作人員一樣,拼盡全力完成作品。所以也沒有去考慮作品能有多暢銷,或者作品能吸引到很多女性觀眾的喜愛。

MAPPA由丸山正雄先生創(chuàng)立,在本社第一部動(dòng)畫《坂道上的阿波羅》中大塚擔(dān)任動(dòng)畫制作人一職。雖然《阿波羅》與《尤里》是完全截然不同的作品,但是對(duì)于大塚自己而言,他們都有一些相近的地方。《阿波羅》對(duì)于大塚而言,是在MAPPA工作中的第一個(gè)臺(tái)階,而《尤里》則是他踏出的第二個(gè)臺(tái)階。既然要向上提升一個(gè)臺(tái)階,自然意味著有更加艱難的工作等待大塚?!队壤铩返闹谱鳠o論對(duì)于大塚還是MAPPA而言都是一項(xiàng)巨大的挑戰(zhàn),制作中的艱辛也完全超出大塚的想象,不過相應(yīng)的,也得到超出想象的成功與回報(bào)。

同年由MAPPA制作的《在這世界的角落》也取得優(yōu)異的成績(jī)。無論《角落》也好,《尤里》也好,監(jiān)督們都實(shí)現(xiàn)自己想做的企劃,并且結(jié)果也讓人滿意。大塚認(rèn)為在這之中制作人員以及公司的力量都在不斷成長(zhǎng),不能因?yàn)榫薮蟮某煽?jī)而得意忘形,要以更好的狀態(tài)投入于后續(xù)的作品中。

【參考資料】:

  • 《Anime Style 011》

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原文地址:http://www.anitama.cn/article/3ff8334b037f593e

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