狼人已死,青春已逝

在我十六歲那年,隨著pandakill等綜藝的大火,狼人殺也火了起來。可以說,我十六歲那年正是狼人殺最火的時(shí)候。
最初接觸狼人殺是在一個(gè)下午。那天,朋友間相約聚餐,聚餐前的無聊時(shí)光便選擇在一家桌游店中度過。十幾人,可選擇的桌游不多,講解規(guī)則又要花費(fèi)時(shí)間,狼人殺這一規(guī)則簡(jiǎn)單、上手容易、角色豐富的桌游便成了當(dāng)時(shí)最好的選擇。拿狼人時(shí)與隊(duì)友的擠眉弄眼、拿神職時(shí)的小心翼翼、游戲后的復(fù)盤與總結(jié)……回想當(dāng)時(shí),雖然不懂那些套路,但快樂卻不減反增。這個(gè)游戲的魅力提現(xiàn)的淋漓盡致,一次便能將你捕獲。
在那之后,我便陷入了對(duì)狼人殺的“狂熱”中,開始看各種高手視頻,然后混跡于狼人殺app和高端網(wǎng)殺群里實(shí)戰(zhàn)鍛煉?;旧?,當(dāng)時(shí)每個(gè)周末,我至少都有一整個(gè)下午的時(shí)間在玩狼人殺。在這樣高強(qiáng)度的“訓(xùn)練”下,我的水平自然也是水漲船高,逐漸在朋友圈子里也玩出了名頭,成為了大家開玩笑時(shí)的“六邊形村民”(六邊形是指能力面板)。在網(wǎng)殺群中了解了一些網(wǎng)殺的流程后,我也建了一個(gè)狼人殺群和朋友們一起玩,雖然有時(shí)候也會(huì)耽誤一些事情,但大家還是蠻其樂融融的。
常玩狼人殺的朋友們可能會(huì)有感觸,這個(gè)游戲是很容易引起矛盾的:老手對(duì)新人的不滿、隊(duì)友之間不默契之后的相互嫌棄、輸了之后的相互甩鍋……我之前加的網(wǎng)殺群就是因?yàn)楦鞣N各樣的矛盾鬧解散了。幸好我們自己的群里都是朋友,就算鬧起來了過一天也沒事了。不過這些事情引起了我的思考,明明是希望大家一起開心的游戲,為什么變成了這個(gè)樣子呢?以下是我的一些看法,也希望能與大家多多討論。
1.退場(chǎng)機(jī)制
這個(gè)游戲中有太多的退場(chǎng)機(jī)制了,狼人退場(chǎng)其實(shí)相對(duì)還好,因?yàn)槠鸫a知道自己的隊(duì)友是誰,也與隊(duì)友討論過戰(zhàn)術(shù),也可以選擇自爆來“犧牲”,還可以點(diǎn)刀,體驗(yàn)相對(duì)較好;好人,尤其是沒視野的好人,體驗(yàn)就比較差了,被狼刀,被女巫藥,被獵人帶走等等,死時(shí)一臉懵比舉目無親,就算看清了局勢(shì)別人也不一定相信,無力感與視野的不清晰都造成了游戲體驗(yàn)的不佳。我們?cè)谌豪镆矅L試過其他在這方面做的比較好的游戲,比如阿瓦隆。
2.強(qiáng)烈的求勝欲
在學(xué)習(xí)了許多套路、在水平的提高上花費(fèi)了許多時(shí)間時(shí),也許是心里總想著付出與收獲應(yīng)當(dāng)是成正比的,我們的求勝欲望也在不斷加強(qiáng)。贏了還好,只要一輸就難免在心態(tài)上出現(xiàn)巨大波動(dòng),從而沒完地復(fù)盤、看視頻,形成惡性循環(huán),失去了游戲的樂趣。不僅如此,求勝欲在這樣的團(tuán)隊(duì)游戲中還會(huì)對(duì)其他人造成影響,許多矛盾便是因求勝欲而起。
我曾經(jīng)十分贊賞狼人殺這樣規(guī)則簡(jiǎn)單但操作空間極大的游戲,但現(xiàn)在隨著狼人殺熱度的降低,我們也不免需要思考,游戲的生命力究竟來源何處,競(jìng)技性與樂趣性如何做到兼顧。
現(xiàn)在換了環(huán)境,有了一群新朋友,偶爾玩狼人殺時(shí),我都會(huì)選擇放棄那些所謂的套路,大家怎么玩,我就怎么玩,希望這樣,能讓我感受到當(dāng)初單純的快樂。
“天黑請(qǐng)閉眼”
“狼人請(qǐng)睜眼”