火影手游:中場(chǎng)放風(fēng)殺秘卷幾乎無(wú)解?玩家想到了假摔的套路!
火影忍者手游里的風(fēng)殺秘卷真的有點(diǎn)幸運(yùn),全靠同行氣旋和水龍卷的削弱襯托才重出江湖,本來(lái)大多數(shù)玩家都是把它放倉(cāng)庫(kù)的,結(jié)果現(xiàn)在變成了必備的秘卷陣容。沒(méi)有經(jīng)過(guò)任何加強(qiáng)的秘卷突然走紅,風(fēng)殺秘卷還真是頭一個(gè)。

但是,隨著風(fēng)殺秘卷的走紅,很多玩家也覺(jué)得這個(gè)秘卷有點(diǎn)過(guò)于強(qiáng)勢(shì)了,中場(chǎng)釋放的話(huà),雖然你可以通過(guò)走到極限的上面或者下面來(lái)躲避,但仍然是有吸附的能力一直在抓你。這個(gè)時(shí)候你稍微點(diǎn)一下普攻或者技能就可能會(huì)被風(fēng)殺陣給吸附進(jìn)去,所以你只能眼睜睜的看著別人過(guò)來(lái)起手你。有些忍者的技能前搖很小,而且具備一定的無(wú)敵位移,或許可以在這個(gè)情況下跑掉,但大多數(shù)玩家在躲避吸附的時(shí)候很難直接溜掉。

那中場(chǎng)釋放風(fēng)殺陣秘卷就真的無(wú)解嗎?這個(gè)確實(shí)很難應(yīng)付,但如果碰到普攻具備小幅度浮空效果的忍者卻可以通過(guò)“假摔”的方式來(lái)變相的躲掉。大概的意思就是當(dāng)風(fēng)殺過(guò)來(lái)的時(shí)候,你通過(guò)普攻里的小浮空進(jìn)入到風(fēng)殺的范圍內(nèi),這個(gè)時(shí)候倒地并不會(huì)出現(xiàn)彈起來(lái)的效果,而是會(huì)被風(fēng)殺陣直接拖拽倒地。你就可以利用這個(gè)倒地起立后的無(wú)敵時(shí)間來(lái)躲掉對(duì)方的風(fēng)殺陣,但這個(gè)假摔的套路只適用于具備小幅度浮空的忍者,如果你直接飛天的話(huà),可能會(huì)被趕過(guò)來(lái)的對(duì)手直接用普攻或者技能接到,這就有點(diǎn)尷尬了。

如果你使用的忍者不具備上面的假摔條件,那就只能通過(guò)其他的方式來(lái)應(yīng)對(duì)了,如果你使用的忍者有遠(yuǎn)距離起手的技能,可以在對(duì)方丟了風(fēng)殺以后看準(zhǔn)時(shí)機(jī)跟對(duì)方換傷害。也就是說(shuō)在風(fēng)殺臨近的時(shí)候用技能命中對(duì)方,這個(gè)時(shí)候?qū)Ψ匠霈F(xiàn)倒地,就看他是不是要替身過(guò)來(lái)抓你的僵直狀態(tài),還是說(shuō)眼看著自己的風(fēng)殺溜走。如果替身過(guò)來(lái)抓你,你是不虧的,起碼你手里有替身,而如果對(duì)方不替身,那就達(dá)到了換傷害的目的。

最后就是一些莽夫擅長(zhǎng)使用的霸體硬剛或者是用防反技能應(yīng)對(duì),前者比較好理解,用霸體在風(fēng)殺里面洗澡,接著用位移技能直接戳過(guò)去。但這個(gè)代價(jià)比較大,會(huì)直接用掉霸體和技能,而對(duì)方手里還有兩個(gè)技能留著,你就需要注意對(duì)方替身的時(shí)機(jī)。而防反忍者也要看情況,像初代的普攻方法后從天而降,這個(gè)確實(shí)可以躲掉風(fēng)殺,但如果對(duì)方是跟著風(fēng)殺走的呢,你招架了以后還是落到風(fēng)殺上面,這波操作又變的很尷尬了。

雖然以上的這些方式確實(shí)有概率可以應(yīng)對(duì)風(fēng)殺陣秘卷,但也有很多的時(shí)候面對(duì)風(fēng)殺陣還是有點(diǎn)無(wú)解,不過(guò)這個(gè)秘卷只能是起手比較好用,反手的話(huà)一般都是會(huì)白給,這也算是風(fēng)殺陣秘卷的一個(gè)小缺陷吧。至于這個(gè)秘卷是否會(huì)被調(diào)整,還需要看官方的一些數(shù)據(jù),但根據(jù)我的觀察,風(fēng)殺陣的出場(chǎng)率基本上是達(dá)到了100%,沒(méi)有一次匹配到的忍者不帶風(fēng)殺陣,你們呢?