用這些套路我在鉆1局連贏了19場,香嗎?


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打野的主要選擇:

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鉆1十九連勝的主要套路(峽谷鉆1號一個六連勝一個四連勝,電2鉆2號9連勝到鉆1)
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打野還是半肉CD壓迫打法,強行CD壓制,CD流配叢刃,前期強勢,節(jié)奏快,以資源和團隊為主要目的,不打1人戰(zhàn)爭,不刷經(jīng)濟,主要等級來源就是一起推線和殺人。
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AP打野主要是AD打野的補充,有趣,但是畢竟沒有AD打野前期強勢,特別在沒有撿到人頭的時候,特別的痛苦,因為AP是兩件套強勢,1件套也就馬馬虎虎,強勢肯定這么帶,但是這樣就脆,副系還不提供直接戰(zhàn)斗力,但是不帶系帶AP打野缺藍(lán)!對!缺藍(lán)!這套路放技能太頻繁了,AP打野刀都缺藍(lán)!

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如果AP打野是我自己用的話,我還是會這么帶,因為這樣更穩(wěn),穩(wěn)就對了。
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AP打野主要是作為純AD陣容時的補充,當(dāng)全隊都是AD的時候,AP打法能打出爆炸傷害,但是對面出魔抗,這傷害和節(jié)奏真的差。

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上單位置的套路和節(jié)奏已經(jīng)成熟了,就是戒指出門,前期更加舒服,回藍(lán)效果還是很重要,當(dāng)然,帶餅干可以直接藍(lán)水晶,我副系肯定還是堅決,上單節(jié)奏正好契合AP的強勢期,需要上單的時候你就強勢了,就是那么巧。
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輔助昨天測試發(fā)現(xiàn),還是不能做回聲,太缺錢了!工資裝用這個更好,更安全,不需要消耗拿錢,既然不能回聲,就不如直接面具,進入強勢期,CD用天賦補,配上CD鞋即可。
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中單的套路和上單是一致的,但是中單這個位置,對你不躺的要求就更高了,而且AP的套路其實比較需要你的隊友上去賣,你去配合傷害,你是中單了,你不能上去賣,打先手傷害,其實是挺難受的,因為小丑的先手傷害太不直接了。
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最近的套路主要就是這些,其他套路依然可以用,只要你節(jié)奏是符合的,就是好套路。