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英靈殿的維京人嘴臭饒舌,罵出了現(xiàn)代英語語法

2020-11-17 06:55 作者:情報姬  | 我要投稿


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文丨阿毛?審核丨甜咖啡

排版丨雪花

上星期咱的育寶沒少整活。

他先是反向和諧,將新游預購海報上的標語「大殺四方」打碼「大口四方」,畫面一下就太美不看了起來。

緊接著蒙特利爾工作室又發(fā)生“人質(zhì)劫持事件”,看了叫人直呼真人彩六,所幸警方抵達現(xiàn)場后疑是鬧劇烏龍。

更不說作為傳統(tǒng)主菜的游戲Bug,載具們都在保留了飛天遁地寒鴉號的基礎上,學會了隔壁波蘭蠢驢的坐騎成精。

玩笑歸玩笑,阿育在還原歷史上所做出的努力還是很值得稱贊的,有時對歷史的考據(jù)苛刻到了偏執(zhí)的地步,連游戲里的建模都能被用于巴黎圣母院被焚后的重建。而這次的新作刺客信條英靈殿,也是一反英美作品里維京人野蠻傻粗憨的形象,表現(xiàn)不少他們’文化人’的一面。

之所以稱呼他們文化人,是因為我們現(xiàn)在所學的現(xiàn)代英語中,有很多的詞匯跟基本語法都是維京人奠定的。

最有代表性的,是一個‘對對子’小游戲。玩家們會跟前來挑戰(zhàn)的NPC們作賦吟詩,抓準丟來句子的平仄韻腳,然后選擇騷話一一回擊,進而將對方數(shù)落得啞口無言,詮釋出什么叫作“武可天生戰(zhàn)狂,文則對王之王。”

而噴輸?shù)舻哪欠?,非但不會因為被羞辱而發(fā)毛,反倒擺出一副敬佩拜服的神情,對玩家控制的艾沃爾連連點贊,玩家的魅力數(shù)值嗖嗖往上飆。

怪了。我聞B站名篇,那孔明王朗對壘兩軍陣前,幾番唇槍舌劍,老司徒是氣得陰火攻心悍然落馬。咋同樣的場景來到了這北英格蘭大陸,祖安詩人們卻在互罵過程中心心相惜,還互捧臭腳馬屁連連?莫非藏在這粗獷兇悍的外表下,維京民間還流行著什么奇怪的癖好?

查后才知,這活叫做Flyting,是維京人的一種儀式性的辱罵,曾經(jīng)頗為流行。而維京人也并非人人都是蠻人狂戰(zhàn)士,不少的維京小伙就靠著口活謀生專攻Flyte,闖出名頭后還會被貴族們選為家臣,簡直就是那個時代的說唱明星。

在講述北歐神話的《詩題埃達》中就有不少關于Flyte的描寫,諸如暴躁的雷神托爾就曾被‘凡人’阿巴德繞舌擊敗的黑歷史,而火神洛基更是在阿斯加德有以1敵7名名戰(zhàn)績,嘴若蘭火加特林,把天上的神仙挨個輸出個遍。

直至后來15-16世紀,英格蘭和蘇格蘭也在維京人的影響下流行起Flyting繞舌,其宮廷派的偏向炫耀個人功績,民間則突出一個黃暴屎尿屁,一時間全民參與蔚然成風。并且由于此活動多出現(xiàn)在酒肉宴會之上,所以往往以圍觀群眾的反應來判斷勝負,說唱對決的勝者會喝下一大杯蜜酒慶祝,然后再邀請落敗的那方舉杯共飲。

就是在這樣的影響下,維京人給原始的古英語帶來了根本性的革命,句子中詞序位置確定,復雜曲折的變化減少,進而將英語改造成了沒啥美感卻粗暴實用的語言,才為后來成為廣泛使用的語言打下了先天基礎。

所以你看,祖安戰(zhàn)士并不都是氣急敗壞,北歐Rapper間也可以大氣的杯酒泯恩仇;言語辱罵其實并不全都是糟粕,唇槍舌劍間也能夠造梗造語言。只不過到如今損人損得漂亮的少,發(fā)泄情緒的復讀機的多,文學角度上來講,著實是種莫大的倒退。

以史為鏡,以維京佬觀自身。要說國內(nèi)的嘲諷與嘴臭文化,祖安應該是繞不開的話題。

本來嘛,競技類游戲突出一個熱血上頭,輸多了甩鍋發(fā)泄是很自然的事情。只不過在英雄聯(lián)盟祖安大區(qū)里的老哥千錘百煉中把噴人玩成了藝術,‘祖安’一詞才出圈變成了盛極一時的名梗。

像是當年這張廣泛傳播的圖片,cxk是熱點,腫瘤是比喻,美團送是通感,意相之形象生動,畫面感迎面而來,確實是儒雅芬芳,損人不帶臟字。搞得被噴者也給氣笑了,認其做“祖安省”的文科狀元。

而在隔壁Dota2圈子里,有質(zhì)量的Diss直接由官方背書,游戲里甚至專門做了一套文斗系統(tǒng)來配合雙方操作對壘之外的視聽Battle。

像是有場職業(yè)比賽里,本來用于點贊優(yōu)秀玩家的打賞功能,就被VG的選手用來挖苦VP的中單No「o」one,不過這哥們倒也心態(tài)好,選取了輪盤里內(nèi)置的語音配合表演,自嘲道:“我的絕招之一。”

相比之下,國內(nèi)電競俱樂部的官方喉舌就有點謹小慎微了些。倒是如國外如OG,G2這樣的俱樂部,給人的印象總是張牙舞爪非常的跳。不過熟悉了套路后,也會發(fā)現(xiàn)他們的風格比起噴子更加像是逗比。

其實也不光是電競,傳統(tǒng)體育尤其是MMA或UFC,賽前都有個固定流程的嘴炮互噴環(huán)節(jié),要是兩邊打法風格偏防守的話,武斗正片都沒有文斗部分好看。不過雙方揭短互噴有時候難聽,但人也都知道這是比賽造勢,蹭幾個熱搜,為的是博關注掙票子。甚至有場比賽倆哥們是賽前瘋狂挑釁賽后下跪互相致敬,突出一個人生如戲全靠演技。

同樣深受廣大人民群眾喜愛的足球運動,互損嘲諷也是球場文化不可或缺的一部分。各種橫幅創(chuàng)意斐然,題材千奇百怪,飆起騷話來李誕都相比不過。也難怪互聯(lián)網(wǎng)損人精神的發(fā)源地,是來自愛國足最深最狠的李毅吧。

(更狠的不方便放上來)

所以噴子真的僅僅只是毒瘤嗎?恐怕并不是每個人都這么想,至少電子競技的先驅(qū)者持不同觀點。

1994年,一款叫做《Doom》的多人競技游戲占領報紙的頭版,其制作人約翰羅梅洛26歲便成為了千萬富翁。然而當時上網(wǎng)還屬于奢侈性消費,玩電腦游戲的人都是家境相對優(yōu)渥的乖寶寶,哪怕是玩《Doom》這樣風格激烈的游戲,‘網(wǎng)吧’環(huán)境也安靜的像是在寫字樓的辦公。

可是玩家們沒想到,率先打破這份和平的是制作人羅梅洛。他帶著幾位員工走進奧斯汀的一家游戲店,嘭的一聲散彈槍擊中對手,接著是段狂風驟雨般的美式問候。玩家們被嚇傻了,面面相覷從沒見過打游戲罵人的主兒,但羅梅洛心知肚明,玩家們成長起來,那是早晚的事兒。

不出所料,現(xiàn)在電子競技已成為了市值200億的龐大產(chǎn)業(yè)。噴子們卻也泛濫成災,發(fā)展到了官方不得不采取策略控制跟封禁的地步。只是時代變了,現(xiàn)在生活壓力大很多人打游戲就圖個輕松,逮誰再在游戲里碰著個‘羅梅洛’,啥反應也要看當天心情。

心情好的,就像維京人那樣也就罵成了朋友。而心情差的,搞不好得舉報三年,嚴重起來直接按《治安管理處罰法》第四十二條扭送公安局。

所以說嘛,語言釋放情緒是人類的天性,Diss繞舌是文明高度發(fā)展的體現(xiàn)。但是用語言破壞他人的游戲環(huán)境屬實不好,也不應該。

我建議,所有游戲可以專門開個Battle服,可以把嘴臭被舉報的玩家挨個送進去。這樣一來,不想文斗的玩家有了清凈的游戲環(huán)境,樂于文斗的玩家有了Battle氛圍,一起哈啤,豈不美哉?

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