アインシュタインより愛を込めて——“新島夕的集大成之作”

2020.10.30發(fā)售的新作アインシュタインより愛を込めて,在訪談中提到此作為新島夕自己喜歡的領(lǐng)域的集大成之作,接下來為本人對此作品的單人看法,極其不客觀(被這作傷害到了),內(nèi)含劇透,謹(jǐn)慎觀看。

這是一個非常神奇的故事,除開ロミ以外的另外三位女主角的線路中周太的主要目的是通過人與人之間的交流讓自己獲得某種精神寄托以讓自己活下去(我是這么理解的),在這過程中周太與另外三位女主分別產(chǎn)生感情后本作就開始了整活。
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以下按我的游玩順序來進(jìn)行
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界狩螢(坂下 唯々菜):患有彗星?。ㄐ撵`感應(yīng),可以做到在夢中創(chuàng)造出另一個自己去干涉現(xiàn)實),游戲中絕大部分出現(xiàn)時為坂下 唯々菜,實際真身是在醫(yī)院里的界狩螢,在游戲中線路種出現(xiàn)的主要劇情推動力為彗星病所導(dǎo)致的坂下 唯々菜存在消失,問題解決辦法為男主多次嘴炮+自身一換一拿走了界狩螢的能力,后續(xù)問題為男主陷入沉睡(彗星基地),結(jié)局在ロミ的點撥下界狩螢再次發(fā)動能力奪走男主兩人遠(yuǎn)走高飛。
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新田 忍:正常的普通人,線路劇情大部分為日常,主要劇情推動力為彗星基地組織找上門來綁架男主,然后講了一部分關(guān)于愛因斯坦那個機(jī)器人的事情以及男主父親的事情,演示了愛因斯坦的戰(zhàn)斗力,結(jié)局為4年后男主回來了,一家人團(tuán)聚(孩子都會抓蝴蝶了)。
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西野 佳純:正常的普通人,線路劇情大部分為日常,主要劇情推動力為男主接受手術(shù)治好了彗星?。ǚ艞夎€匙)后失憶,結(jié)局為男主在ロミ的點撥下想起了部分回憶去追女主了。
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還記得在幾個月之前,愛因斯坦體驗版剛出時,我也是第一批打完體驗版的人,體驗版只有個序章,雖然短但還是吊起了我的胃口(畢竟體驗版就有足足1.1G),讓我對這部作品有了期待,讓我在經(jīng)受了八月份的紫社和saga新作雙雙拉跨的打擊下仍對后半年的新作抱有期望(當(dāng)初沒想到白晝夢和櫻花云這么棒!),但是在這作發(fā)售后,看到本作容量大小僅僅3.1G我心涼了半截,當(dāng)我打完了三條送的線路之后,我心又涼了半截。
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容我在談及本作第一女主ロミ極其線路時先舒服一下對于前面三線的感想。
單獨看我描述,應(yīng)該感覺不出啥不對勁的地方,在本作真女主如此明顯的情況下,本作也不出我所料地做出了犧牲副線路女主角來為真女主鋪路的情況,但是吧做的太差了,無論是三條副線還是TE,都太差了,三條副線都挺離譜的,我們可以看到三次!三次!劇情從日常直接硬往矛盾沖突上靠,而且沒有給你準(zhǔn)備的余地,基本沒有任何鋪墊,甚至還有角色線路劇情發(fā)展讓你當(dāng)場想問候腳本的,三條副線路是真的短,給人一種我還沒開始,你就結(jié)束了的感覺,而且在其中穿插的補(bǔ)充設(shè)定也和線路本身產(chǎn)生了不少沖突,在線路中就感覺很突兀,十分突兀,劇情發(fā)展基本就是日常-日常-日常-突然進(jìn)主線-拋設(shè)定-兒戲的結(jié)束-一個神奇的結(jié)局,說白了就是這三條工具線根本沒有一點誠意,連演都不帶演的除了用日常立了一下副線路女主角人設(shè),給主線補(bǔ)一點設(shè)定(就沒多少能用上的)之外什么都沒有,刪掉這三條線也沒有什么違和,建議去隔壁紫社學(xué)一下如何正確犧牲副線路女主角來為C位女主角作鋪墊(雖然紫社最近兩作也不行)
有村 ロミ:本作第一女主,線路劇情部分為日常,暑假后為更進(jìn)一步的治療男主的彗星病。
End1中主要劇情推動力為彗星基地組織刺殺男主失敗,男主開始鏈接鯨魚劇情進(jìn)入主線。在島上尋找真相的兩人被埋伏后男主用能力攔截導(dǎo)彈后靈魂與肉體分離靈魂成功鏈接進(jìn)入鯨魚內(nèi)部明悟了一切真相,被真理所吸引,在理智被欲望壓過時自我人格分裂,一部分留在了鯨魚內(nèi)策劃打開門,一部分進(jìn)入愛因斯坦保護(hù)女主。
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End2中主要劇情推動力為彗星基地組織在策劃徹底毀滅愛因斯坦時,留在鯨魚內(nèi)的男主人格即將打開門,正在戰(zhàn)斗的雙方因此轉(zhuǎn)移矛盾回到島上找到鯨魚。女主見到了留在鯨魚內(nèi)的男主的人格并一頓嘴炮,男主表示你說的很有道理所以我拒絕,但是男主最后也沒有選擇開門,彗星也離開了地球,之后醫(yī)生來表示男主身體其實沒事,一直在接受治療培養(yǎng),然后男主靈魂回到身體,醫(yī)生反水巫女現(xiàn)身,然后女主一波嘴炮迎來機(jī)械降神式結(jié)局。
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離譜,太離譜了,這寫的是些什么玩意,打完了整部游戲,我心中的不滿也達(dá)到了頂點,好一個集大成之作,把缺點全部集中起來了是吧?你瞧瞧這是什么鬼劇情,充斥著日常,機(jī)甲戰(zhàn)斗,靈魂學(xué)的科幻扯淡降智大作?
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先談本作世界觀:從打完第一條副線開始,我就有著這作世界觀會崩壞的感覺,到了最后果然不出我所料,首先,彗星病在本作主線中基本只有給男主上一個隨時暴斃的debuff,然后強(qiáng)化一下敵方刺客(只有一個)的作用,后期出現(xiàn)的靈魂學(xué),高維世界,其他星球發(fā)出的火種(鯨魚)這些東西,基本都是要用的時候再隨便用一個事件給硬塞進(jìn)來,完全沒有統(tǒng)一感,塑造的極其差勁。
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本作人設(shè):可能是唯一的能看的地方了?
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本作故事發(fā)生的舞臺:男主家,學(xué)校,醫(yī)院,島和島上的研究所,大致就這些,如此小的故事舞臺要套一個很大的世界觀是很難的,至今為止我也沒見過幾作能做到將大世界觀和小舞臺結(jié)合的很好的作品,本作自然也沒有做到。
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本作劇情包括但不限于:節(jié)奏稀爛,元素大雜燴,瘋狂在主線里補(bǔ)設(shè)定,迷惑操作過多,強(qiáng)行降智操作頻出,大量謎語人對話,結(jié)局機(jī)械降神,你又奏了?
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本作BGM:正常水準(zhǔn)
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本作hs:1 2 3 3分配總共9個,你猜猜誰是那個1?(PS:都挺短的那個1甚至還有點敷衍)
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最后用一句話點評一下本作:什么都要做但是什么都沒做好的爛作。
個人評分:68分
