登錄steam的《零》,你期待嗎?
昨天的E32021大展,任天堂這次的存貨讓人大開眼界,諸如《塞爾達傳說:曠野之息2》《密特羅德 生存恐懼》《真女神轉生5》等大作自不必說,但這次最吸引玩家的眼球是《零 濡鴉之巫女》重制版登錄steam和switch。

登錄switch其實很多玩家都能理解,但作為一個PC黨,我還是更關心登錄steam這件事,《零》系列其實一直算是任天堂的獨占,之前正版游玩《零》只能依靠購買任天堂的主機,主機游戲的范圍終究是比較少,因此很多玩家或許早就知道《零》系列的大名,但卻沒有游玩的機會,這次登錄steam確實是一個拓展玩家的機會。

對比當年如日中天的其它日式恐怖游戲,《零》系列確實是僅有的一根獨苗,當年日式恐怖游戲最興盛的年代,《九怨》《鬼來電》《咒怨》這些作品可以說是一代玩家的噩夢,但如今這些作品大部分被封存進玩家的回憶,除了《零》之外,似乎最近的日式恐怖游戲還停留在十幾年前,而隨著之前傳言中《零》新作是一個柏青哥這個事實,玩家對于日本恐怖游戲的未來越發(fā)的絕望,而任天堂這次的決定可以說是拯救了日本恐怖游戲。

很多玩家意識不到《零》登錄steam的意義有多重大,這可以被看作任天堂拯救日式恐怖游戲的一個舉動,可以想象《零 濡鴉之巫女》的銷量不會太低,大約能夠沖上steam熱銷榜,甚至可能依靠MOD和打折,連續(xù)霸占數(shù)周,而日式游戲的價格,大家都清楚,保守估計這波其實是血賺,那么假如你是任天堂,你會不會在血賺之后,將其它的《零》搬上steam?

而這次任天堂這么做,其實很大程度上也和索尼之前的一系列戰(zhàn)略有關,之前的索尼通過將《往日不在》《地平線 零之曙光》搬到steam上,利潤一度達到200%,這次任天堂也想嘗試一下,而《零》就是個很好的選擇,既不影響自己的主機戰(zhàn)略還能最大程度收割steam玩家的錢包,可以說是一舉多得。
但哪怕是有索尼的成功在前,這次任天堂的舉動仍然是一個巨大的冒險,畢竟主機游戲很大程度上就是依靠封閉的游戲環(huán)境和獨占的佳作維持市場,假如日后的獨占游戲都要搬上steam或者EPIC,主機又要依靠什么競爭呢?
所以,任天堂其實也在冒險,任天堂認為自己在未來可以拿出一些非本家的作品來換取更高的知名度以及收益,這恰恰符合任天堂的戰(zhàn)略,之前的《馬里奧賽車》就能看出,其實任天堂并不反對手游,任天堂只是不依靠手游,他所有的戰(zhàn)略安排都是為了自己的未來,通過各種渠道來拓展自己的IP是任天堂最大的商業(yè)策略。
總之,任天堂的這次選擇可以說是非常的棒,只是不知道,任天堂能夠在這條道路上走多遠?