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【貼吧首發(fā)】這就是我的解!全魔法加成倍率大揭秘!

2023-03-16 00:16 作者:無月白熊  | 我要投稿

究極魔法的加成究竟是怎樣的?

神圣魔法與究極魔法的輸出,孰強(qiáng)孰弱?

究竟有幾件屬性加成武器,屬性魔法的輸出最后可以高于究極魔法?

這是先前玩家一直熱烈探討過,但最終沒有明確答案的問題。

前段時(shí)間,一直在寫職業(yè)攻略,導(dǎo)致沒有時(shí)間,準(zhǔn)確地測(cè)一下這些數(shù)據(jù)。

目前僅剩武器大師一個(gè)職業(yè)沒有寫完。

我終于有時(shí)間,來看看這些數(shù)據(jù)孰高孰低。

不過,因?yàn)闆]有敵人的魔防數(shù)據(jù),也沒有我方角色的等級(jí)加成數(shù)據(jù)。

因此我測(cè)算出的數(shù)據(jù),可能與解包數(shù)據(jù)有所出入,但技能之間的比例幾乎是沒有問題的,下一樓,我將把我的測(cè)算方式,告訴大家。


大家如果有更好的測(cè)試方法,也可以拿出來驗(yàn)證。


我的測(cè)試方式,因?yàn)槟Хê推展ゲ灰粯?,沒有一個(gè)標(biāo)桿值。所以,測(cè)算時(shí)以誰為基準(zhǔn),是很重要的。

這里我選用了不打弱點(diǎn)的火、冰、雷、光系魔法。因?yàn)樵斐傻膫Γ瑫?huì)有一個(gè)隨機(jī)數(shù)擾亂測(cè)試,因此,我采用了將數(shù)值盡量拉大的方法。

就是用屬攻999,去打低等級(jí)的魔物。

我們分別用999非弱點(diǎn)的屬性魔法攻擊一個(gè)老鼠。

再用卸下武器后,606點(diǎn)屬攻的屬性攻擊魔法攻擊同一只老鼠。

得出兩個(gè)傷害數(shù)據(jù)。

最基礎(chǔ)的傷害數(shù)據(jù)為:

造成傷害=魔法系數(shù)*(屬攻-老鼠魔防*防御倍率)

通過兩組數(shù)據(jù),我們可以大致得到一個(gè)魔法的魔法系數(shù)的數(shù)值(當(dāng)前等級(jí),有等級(jí)系數(shù)擾亂)。

當(dāng)獲得多組魔法的魔法系數(shù)后,我們用學(xué)者,以999屬攻,用不同的魔法去攻擊加爾戴拉召喚的亡靈。

造成傷害=魔法系數(shù)*(屬攻-老鼠魔防*防御倍率)

通過造成的傷害與已知的魔法系數(shù),我們可以計(jì)算出每個(gè)魔法的防御倍率是什么。

同樣,這里將火、冰、雷、光系的魔法,防御倍率設(shè)定為1。


以下得出的數(shù)據(jù),都是以我預(yù)設(shè)的標(biāo)桿為基準(zhǔn)。

我們將目光聚焦到究極魔法,你會(huì)發(fā)現(xiàn)。

究極魔法的倍率,在1段時(shí),相比普通魔法,其實(shí)只有1.632倍。因?yàn)榫繕O魔法沒有打弱點(diǎn)傷害。

因此只要屬性魔法命中弱點(diǎn),隨便帶一把武器,打一個(gè)低魔防的敵人,就能使傷害看上去與究極魔法持平。


但究極魔法有一個(gè)特殊的地方,就是如果普通屬性魔法計(jì)算魔防時(shí),是按照1倍計(jì)算的。

那么究極魔法是按照60%計(jì)算的。它會(huì)忽略掉敵人40%的魔防。

這一點(diǎn),在怨念、精魂魔法上正好相反。

這兩個(gè)魔法經(jīng)過測(cè)算,倍率與其他魔法完全一致,但是在計(jì)算敵人魔防時(shí),會(huì)給敵人增幅計(jì)算,因此傷害會(huì)略低于其他屬性魔法。

這些差距會(huì)在攻擊“高魔防”的敵人時(shí),顯現(xiàn)出來。

當(dāng)魔法被大魔法化,和超大魔法化后。所有魔法都遵循一個(gè)規(guī)律。

那就是BP增幅衰減,從3BP,3.7倍,衰減到3.25倍。

而大魔法的單段傷害只有普通魔法的85%(2段)

超大魔法的單段傷害只有普通魔法的75%(3段)

因此滿BP的大魔法,傷害約為滿BP的普通魔法的1.5倍。

滿BP的超大魔法,傷害約為滿BP的普通魔法的2倍。

因?yàn)榇竽Хê统竽Х槎喽蔚脑?,所以在多重增幅下,傷害潛力也高于單段封?9999的普通魔法。

而在這一眾魔法中,唯有究極魔法的大魔法化和特大魔法化,是個(gè)異類。

大魔法化的單段傷害約為普通魔法的0.65倍。

特大魔法化的單段傷害為普通魔法的0.5倍。

究極魔法的單段傷害,傷害衰減要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于普通屬性的魔法。

但它的BP增幅,在大魔法化時(shí)有所衰減,特大魔法化時(shí),居然與普通魔法的增幅一致。

也就是說,特大化、大魔法化的究極魔法,想要打出更高的傷害,BP增幅不可或缺。

因?yàn)楠?dú)特的忽視魔防效果,所以,普通魔法與究極魔法的傷害誰高誰低,很難以單純的幾把武器加層測(cè)算出來。

還要看敵人的魔防高低。

最后是各屬性魔法,可以享受到的全部加成。

以冰魔法渾身解數(shù)流為例,它最高可以吃到的增幅為:

冰魔法最高加成=0.94*3.25*1.9*1.9*1.3*1.5*1.5*2*1.5*1.5*2=290.33,共計(jì)3段(包含學(xué)者潛力)

究極魔法最高加成=1.02*3.7*1.9*1.3*1.5*1.5*2*1.5*1.5*2=188.77,共計(jì)3段,有額外破防加持。(包含學(xué)者潛力)

神圣魔法最高加成(這里取313SP,光魔法的4倍加成)=0.94*4*3.25*1.3*1.9*1.3*1.5*2*1.5*1.5=264.86,共計(jì)3段。

結(jié)論就是,學(xué)者的究極魔法,神官的神圣魔法。

好處就是可以節(jié)省下一個(gè)武器大師副職業(yè),只要高屬攻的杖和飾品,疊出高傷即可使用了。

但對(duì)于關(guān)鍵飾品還是十分需求的,不然打出的傷害會(huì)打折扣。


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