惡魔獵手“大哥流”火了!法力封鎖無(wú)解鋪場(chǎng),勝率高達(dá)59.6%
你們好,我是馬小跳,一個(gè)嘴強(qiáng)技術(shù)差的普通游戲玩家。
可惜,很多玩家還是用舊版本的眼光來(lái)看待大哥瞎:速度慢,節(jié)奏差,依賴牌序。事實(shí)上,大哥瞎獲得的提升不僅是污心拷問(wèn)者和核心系列的伊利達(dá)雷審判官,過(guò)牌途徑的增多也讓大哥瞎的卡組更流暢了:獠牙錐刃可以檢索到邪能召喚師,泰蘭·弗丁可以檢索到9費(fèi)的深淵指揮官,這兩張卡牌都能幫我們快速召喚兩張8費(fèi)的主力大哥。

污心拷問(wèn)者是一個(gè)8費(fèi)8-8身材的隨從,擁有嘲諷和一個(gè)被動(dòng)特效:你對(duì)手的法術(shù)的法力消耗增加2點(diǎn)。很明顯,污心拷問(wèn)者是一張“大哥流”惡魔獵手的卡牌。如果它能夠通過(guò)暴怒邪吼者和邪能召喚師的配合提前召喚出來(lái),會(huì)給對(duì)手帶來(lái)很大的壓力。不僅僅是它自身帶來(lái)的場(chǎng)面,法力封鎖的效果還有可能讓對(duì)手的解場(chǎng)法術(shù)或直傷法術(shù)卡在手里用不出來(lái)。

可惜,很多玩家還是用舊版本的眼光來(lái)看待大哥瞎:速度慢,節(jié)奏差,依賴牌序。事實(shí)上,大哥瞎獲得的提升不僅是污心拷問(wèn)者和核心系列的伊利達(dá)雷審判官,過(guò)牌途徑的增多也讓大哥瞎的卡組更流暢了:獠牙錐刃可以檢索到邪能召喚師,泰蘭·弗丁可以檢索到9費(fèi)的深淵指揮官,這兩張卡牌都能幫我們快速召喚兩張8費(fèi)的主力大哥。

而且,你們有沒(méi)有覺(jué)得大哥瞎的缺點(diǎn)和亡語(yǔ)瞎有點(diǎn)相似?亡語(yǔ)瞎同樣依賴牌序,但后期戰(zhàn)斗力比較弱,舊版本需要依靠哨所體系來(lái)保證后期質(zhì)量。那么,如果把惡魔獵手的大惡魔體系和亡語(yǔ)體系結(jié)合到一起,不就既保證了前期的持續(xù)站場(chǎng),又保證了后期的戰(zhàn)斗力嗎?所以,下面這套大哥瞎就誕生了。

大哥瞎的卡組中,大惡魔體系和亡語(yǔ)體系相輔相成,前者提供后期保障以及爆發(fā)傷害,后者則可以過(guò)濾牌庫(kù)幫助盡快抽到暴怒邪吼者和邪能召喚師。玩法與主流的亡語(yǔ)瞎差不多,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是按費(fèi)召喚隨從控制場(chǎng)面。前期用亡語(yǔ)體系穩(wěn)住場(chǎng)面,中期開(kāi)始有亡語(yǔ)者布萊克松、大惡魔體系和恩佐斯等多種鋪場(chǎng)手段,對(duì)手一旦斷解就會(huì)瞬間爆炸。別的隨從還好說(shuō),一旦讓伊利達(dá)雷審判官在污心拷問(wèn)者的保護(hù)下活到下一回合,光它自己就是16點(diǎn)傷害,這誰(shuí)防得???

大哥瞎還有一個(gè)小亮點(diǎn),卡組中攜帶了一張?jiān)S久不見(jiàn)的卡牌:引月長(zhǎng)弓。大哥瞎有許多召喚隨從的手段,輕輕松松就可以超展開(kāi),配合引月長(zhǎng)弓可以更好地控制場(chǎng)面。同時(shí),引月長(zhǎng)弓的4點(diǎn)耐久能夠幫我們省掉用技能的費(fèi)用,只要對(duì)手沒(méi)有小軟,后期就可以穩(wěn)定配合伊利達(dá)雷審判官解兩個(gè)或者打臉。

HSR的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,大哥瞎在青銅到白金分段的勝率可以達(dá)到59.6%,對(duì)上獵人之外的任何職業(yè)都不虛。到了鉆石和傳說(shuō)的分段,大哥瞎勝率會(huì)有所下滑,但也保持在53%到55%之間。如果你想要上分,又想體驗(yàn)不一樣的玩法,不妨試試這套大哥瞎,爐石傳說(shuō)設(shè)計(jì)師從惡魔獵手剛登場(chǎng)就在推這種玩法,現(xiàn)在終于能玩了,好歹給人家個(gè)面子,對(duì)不對(duì)?
本期話題:你有沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)大哥瞎呢?你覺(jué)得它和亡語(yǔ)瞎哪個(gè)更強(qiáng)呢?