地平線 2 西之絕境 1.06版本更新說明

大家好,
感謝您在團隊解決問題時的耐心等待。我們剛剛發(fā)布了補丁 1.06,它修復了您通過我們的支持表格報告的一些問題和崩潰!以下是已解決的問題,以及團隊目前正在調查的問題:
**請注意,某些補丁說明可能包含 SPOILERS!**

PS4更新容量為2.038G
補丁說明
已知的問題
我們目前正在調查社區(qū)報告的幾個問題。請注意,這些問題尚未在此補丁中修復,但我們的團隊正在以高優(yōu)先級對其進行調查。
團隊繼續(xù)調查玩家報告的幾個關于移動相機時閃爍、銳化和屏幕飽和的圖形問題。
一些玩家報告說,F(xiàn)iregleam 圖標在與它們互動后不會從地圖上移除。
一些玩家在支線任務“收支平衡”中報告了一個問題,當塔拉納在無處營地時,他們無法與 Porguf 交談,從而阻礙了該任務的進行。
一些玩家報告說,音樂曲目“她肩上的世界”在他們的游戲過程中不斷重復。我們在此補丁中包含了部分修復程序,以防止在玩游戲期間尚未遇到此問題的玩家發(fā)生此問題。我們?nèi)栽跒槟壳坝龅酱藛栴}的玩家尋找解決方案。
一些玩家報告說無法在游戲進度菜單中達到 100%,我們的團隊正在調查。
修復和改進
主線任務
修復了主任務“伸手可及的星星”中 Varl 可能會被困在游泳中的問題,這導致在 Glinthawk 瞄準點缺少 [檢查機器尸體] 的提示,從而阻礙了進一步的進展。
修復了主任務“伸手可及的星星”中的一個問題,即 Varl 在焦點掃描教程后會明顯傳送。
修復了主要任務“伸手可及的星星”中的一個問題,當 Aloy 抓住一個塌陷的攀爬點并同時在一個抓鉤點上使用 Pullcaster 時,她可能會陷入墜落動畫中。
修復了在主線任務“伸手可及的星星”中,當阿洛伊穿越穿梭塔內(nèi)的某個地點時,陽光突然變化的問題。
修復了主任務“死亡之門”中從某個保存重新加載會導致火光爆炸重播的問題。
修復了主要任務“垂死之地”中 Aloy 和她的同伴在大鍋內(nèi)會被雪覆蓋的問題。
修復了主要任務“破碎的天空”中的一個問題,即 Kotallo 有時會分心并偏離手頭的任務,這可能會阻礙進一步的進展。
修復了在主線任務“破碎的天空”中重新加載某個存檔時 Aloy 會以意外姿勢放置的問題。
修復了主要任務“庫魯特”中目標標記指向阻塞路徑的問題。
修復了主任務“過去的種子”中阿爾瓦有時無法到達控制臺,從而阻礙進度的問題。
修復了主要任務“過去的種子”中的一個問題,即在殺死測試站 Elm 外的機器后重新加載保存會產(chǎn)生 Aloy 卡在地板上。
修復了主要任務“奇點”中重新加載某個存檔會導致某段對話再次錯誤播放的問題。
支線任務
修復了支線任務“血液窒息”中的一個問題,即 Atekka 在需要時不會移動到位,從而阻礙了進程。
修復了支線任務“海角”中的一個問題,即在“調查橋梁”目標之后從保存中重新加載會將玩家置于平原之歌。
在支線任務“沙中的傷口”中鍛煉了機器的警惕性,使其不再在從某個存檔重新加載時立即進入可疑狀態(tài)。
修復了支線任務“A Tribe Apart”中的一個問題,即重新加載在 Riverwatch 打開金屬花后創(chuàng)建的存檔會導致藤蔓重生。
世界活動
修復了藏匿冠軍之矛然后在鏈刮近戰(zhàn)坑中開始任何教程或挑戰(zhàn),或在競技場中進行固定裝載挑戰(zhàn)后出現(xiàn)的無限黑屏。
修復了 Cauldron Mu 中大鍋末端的平臺可能會延遲流動,將玩家困在下方的問題。
修復了打撈合同 The Stillsands: Pristine Bellowback 中的一個問題,即在擊敗機器后從保存中重新加載時會生成錯誤的機器尸體。
修復了 Machine Strike 中玩家在選擇重復有關單位戰(zhàn)斗力的說明后不再能夠攻擊的問題。
修復了 Machine Strike 中的一個問題,即在玩家重試他們輸?shù)舻谋荣惡?,指南針會出現(xiàn)在屏幕上。
修復了從挑戰(zhàn)返回后,在競技場菜單中可能會彈出狂野加載屏幕的問題。
修復了在某些棲息地殺死其他類型的機器后清道夫機器不會出現(xiàn)的問題。
修復了穹頂視圖在重新加載存檔后圖標無法正確顯示的問題。
修復了打撈合同:丟失的補給品中在某些情況下無法上交任務的問題。
修復了如果玩家在攀登信號塔后使用快速旅行,曲目“她肩上的世界”會重復播放的問題。請注意,對于已經(jīng)遇到此問題的玩家來說,這不是修復的,我們正在研究一個單獨的修復。
用戶界面/用戶體驗
當振動強度滑塊設置為 0 時,當站在篝火旁和快速旅行時,移除了觸覺反饋。
修復了 Vista 圖像會出現(xiàn)在菜單中的黑匣子收藏品前面的問題。
圖形
修復了世界上多個對象實例在不同細節(jié)級別之間明顯彈出的問題。
修復了照片模式中 Aloy 的部分服裝和身體在某些姿勢下會變得模糊的問題。
改進了 Machine Strike 中攻擊和移動指示器的視覺區(qū)分。
修復了水下立方體貼圖的外觀問題。
修復了在戰(zhàn)斗中使用重弩時在其周圍可見模糊人工制品的問題。
修復了幾個相機抖動和無意行為的實例。
一些可制作的任務物品在工作臺界面中的模型不正確,現(xiàn)在這些物品已被最終資產(chǎn)替換。
通過移除可變高度比例以支持恒定值,修復了視差映射泡沫的問題;當原始動態(tài)輸入值變得太高時,它開始分離視差層。為了解決令人討厭的層分離問題,高度比例由一些基于菲涅耳的邏輯設置。
修復了在玩 PS4 版游戲時,定居點中的幾個 NPC 實例未顯示正確詳細程度的問題。
修復了 Chainscrape 酒館中將相機移動到某個位置會導致燈光突然變化的問題。
改進了屏幕空間環(huán)境遮擋的降噪。
降低了激活 Valor Surges 以及 Aloy 處于低健康狀態(tài)時的小插圖屏幕效果的強度。
性能和穩(wěn)定性
多個崩潰修復。
修復了在過場動畫中會明顯彈出或流入的多個資產(chǎn)。
修復了幾個會在特定點觸發(fā)的無意加載屏幕/黑屏。
其他
Aloy 不會像以前那樣經(jīng)常提到她的藏匿處了。
多個本地化修復和文本對齊更正。
對過場動畫進行了多項視覺和音頻改進。
修復了 Aloy 在帶電的重型近戰(zhàn)攻擊期間切換武器時會以特定姿勢凍結的問題。
修復了將 Primary Fire 的控件重新映射到 R1 會阻止玩家投擲石塊的問題。
使用“從上方打擊”時的長矛沖擊缺少現(xiàn)在已添加的音效。
修復了玩家在 Landfall 北部廢墟的特定位置沖刺并滑入水中會失去對 Aloy 的控制的問題。
修復了片尾字幕期間的相機問題。
修復了幾個坐騎在道路上騎行時在特定位置表現(xiàn)異常的情況。
如果有任何問題,請繼續(xù)通過支持表格通知我們。我們感謝那些花時間提交報告的人;他們對我們的團隊非常有幫助!
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狩獵愉快!??
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