【戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆-版本更新】7月13日(2.17.0.69)

陸戰(zhàn)載具
修復(fù)了載具在斜坡上行駛時(shí)可能出現(xiàn)的縱向抓地力問(wèn)題,該問(wèn)題有概率導(dǎo)致載具自行向上移動(dòng)而非自斜坡上滑落。
修復(fù)了戰(zhàn)機(jī)選用自定義掛載后,防護(hù)分析下不顯示部分副武器結(jié)構(gòu)部件的問(wèn)題。
修復(fù)了激光告警系統(tǒng)無(wú)法顯示激光源照射方位的問(wèn)題。
PGZ-04A —修正了單條彈鏈的備彈數(shù)量,同時(shí)調(diào)整了備彈存放位置 (玩家報(bào)告)。
AMX-30 DCA、獵鷹自行防空炮 — 對(duì) APDS 彈鏈的彈藥組分做出調(diào)整 (玩家報(bào)告)。
ZT3A2 — 修復(fù)了無(wú)法使用同束激光制導(dǎo)多枚導(dǎo)彈的問(wèn)題。
三號(hào)坦克 J 型、三號(hào)坦克 J1 型、蘇聯(lián) T-III - 修復(fù)了煙霧彈拋射器無(wú)法補(bǔ)充彈藥的相關(guān)問(wèn)題 (玩家報(bào)告)。
Pvkv III - 修復(fù)了無(wú)法對(duì)該車(chē)乘員造成超壓傷害的問(wèn)題。
勒克萊爾、勒克萊爾 S2、勒克萊爾 SXXI — 修復(fù)了動(dòng)能穿甲彈藥無(wú)法破壞彈藥架尾艙壁中的爆炸式反應(yīng)裝甲組分的問(wèn)題。
勒克萊爾、勒克萊爾 S2、勒克萊爾 SXXI — 修復(fù)了停止射擊至尾艙彈藥開(kāi)始補(bǔ)充之間的準(zhǔn)備時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題。
勒克萊爾、勒克萊爾 S2、勒克萊爾 SXXI — 修復(fù)了原地轉(zhuǎn)向所需時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題。 (玩家報(bào)告)。
“球棒”自行防空系統(tǒng) — 修復(fù)了導(dǎo)彈發(fā)射架與自動(dòng)炮俯仰角不一致的問(wèn)題。
下列配備彈鏈供彈主/副武器的自行防空系統(tǒng)、步兵戰(zhàn)車(chē)與主戰(zhàn)坦克,進(jìn)行裝填步驟時(shí)的彈鏈更換時(shí)間設(shè)置為 20 秒:M163、M247、LAV-AD、ADATS、“獵豹”防空坦克、ZSU-23-4、ZSU-37-2、2S6“通古斯卡”、“獵鷹”、酋長(zhǎng)“神射手”系統(tǒng)、大山貓 ZA-35、PGZ04A、PGZ09、AMX-30 防空型、87 式自行高炮、“球棒”自行防空系統(tǒng)、M3 布雷德利、M3A3 布雷德利、、BMD-4、BMP-2、BMP-2М、BMP-3、MBT-70、KPz-70、豹 2K、T-72M2“現(xiàn)代”。
空中載具
先前主旋翼?yè)p毀的直升機(jī)無(wú)法在停機(jī)坪進(jìn)行維修,這一問(wèn)題已得到解決。
修復(fù)了直升機(jī)導(dǎo)彈迫近告警系統(tǒng)無(wú)法在屏顯信息中顯示導(dǎo)彈來(lái)襲方位的問(wèn)題。
修復(fù)了激光告警系統(tǒng)無(wú)法顯示激光源照射方位的問(wèn)題。
修復(fù)了視角相對(duì)目標(biāo)旋轉(zhuǎn) 180 度后,直升機(jī)觀瞄穩(wěn)定選項(xiàng)自動(dòng)重置的問(wèn)題。
HKP3C — 修復(fù)了啟用觀瞄穩(wěn)定設(shè)備后,反坦克導(dǎo)彈制導(dǎo)角度收窄的問(wèn)題 (玩家報(bào)告)。
超神秘 B2 — 修復(fù)了 AS-20 地空導(dǎo)彈未列入掛載列表中可選掛載配置的問(wèn)題。
佩-8 — 修復(fù)了投彈時(shí)相關(guān)機(jī)制工作順序,現(xiàn)在將優(yōu)先投放外部掛架掛載的航彈后再開(kāi)啟彈艙門(mén)?,F(xiàn)可單獨(dú)投擲 FAB-250SV、FAB-500SV 與 FAB-1000 航彈。
雅克-1B — 修復(fù)了未選掛空射火箭彈,火箭彈掛架依舊出現(xiàn)在翼下的問(wèn)題。
30 毫米 GIAT M781 機(jī)炮 — 修復(fù)了“機(jī)炮翻新”改裝件反而導(dǎo)致機(jī)炮在 500 米距離上散布變大的問(wèn)題 (玩家報(bào)告)。
S-199 — 允許重生次數(shù)自 1 次增多為 3 次。
水面艦艇
修復(fù)了艦炮損毀后內(nèi)構(gòu)模式下依舊顯示正常的問(wèn)題。
“布萊克浦”號(hào)護(hù)衛(wèi)艦 — 修復(fù)了深水炸彈發(fā)射器在遭受重復(fù)損毀后內(nèi)構(gòu)視角反而顯示其狀態(tài)完好的問(wèn)題。
“希佩爾海軍上將”號(hào)重巡洋艦 — 修復(fù)了射擊指揮儀測(cè)距裝置相關(guān)的一項(xiàng)動(dòng)畫(huà)錯(cuò)誤。
“花冠”號(hào)驅(qū)逐艦 — 修復(fù)了玩家視角需要指向深水炸彈射界方能發(fā)射深水炸彈的問(wèn)題。
斯維爾德洛夫號(hào)巡洋艦 — 調(diào)整了艦艇進(jìn)水沉沒(méi)相關(guān)參數(shù),減少了使用水泵排水恢復(fù)浮力所需的時(shí)長(zhǎng)。
12412 型獵潛艇 - 大幅縮短了 30 毫米 AK-630 速射艦炮系統(tǒng)補(bǔ)充彈藥所需時(shí)間。
“基林”號(hào)驅(qū)逐艦 — 雷達(dá)現(xiàn)可追蹤空中單位。
修復(fù)了部分英制艦炮彈藥戰(zhàn)斗部裝藥類(lèi)型:
305 毫米 Mk.VIa 被帽穿甲彈: TNT → 立德炸藥;
343 毫米 Mk.Ia 被帽穿甲彈: 謝利特炸藥 → 立德炸藥;
343 毫米 被帽尖頭常規(guī)彈: 謝利特炸藥 → TNT。
畫(huà)面變動(dòng)
修復(fù)了使用英偉達(dá)圖形處理器、全局照明質(zhì)量設(shè)置為“中”或“高”情況下運(yùn)行游戲時(shí),在低能見(jiàn)度戰(zhàn)局中玩家飛機(jī)在地面上產(chǎn)生菱形投影光斑的問(wèn)題 (玩家報(bào)告)。
修復(fù)了低能見(jiàn)度條件下在戰(zhàn)斗中移動(dòng)視角會(huì)導(dǎo)致屏幕邊緣出現(xiàn)帶狀暗影的問(wèn)題。
交互界面變動(dòng)
主機(jī)平臺(tái)用戶現(xiàn)可在游戲內(nèi)商店頁(yè)面中的高級(jí)載具禮包頁(yè)面直接打開(kāi)相應(yīng)載具的外觀自定義界面。
Xbox 游戲內(nèi)商店現(xiàn)可篩選特定類(lèi)型的載具禮包進(jìn)行展示,這一功能的加入無(wú)疑將大大方便玩家進(jìn)行選購(gòu)。
部分設(shè)置變動(dòng)可能需要重啟游戲方能生效,因此游戲設(shè)置界面新增“重啟游戲”選項(xiàng)。
修復(fù)了選中特定武器類(lèi)型后直升機(jī)其他武器選項(xiàng)準(zhǔn)星可能消失的問(wèn)題 (玩家報(bào)告)。
音效變動(dòng)
重新設(shè)置了敵方/友軍載具的引擎音效相關(guān)系統(tǒng),消除了載具接近玩家時(shí)引擎音效完全靜默的意外錯(cuò)誤,這一變動(dòng)同時(shí)適用于地面與空中載具。
設(shè)置中敵方/友軍陸戰(zhàn)載具的引擎音量大小現(xiàn)保持一致。
修復(fù)了敵方/友軍噴氣式飛機(jī)接近玩家時(shí)可能悄無(wú)聲息的問(wèn)題已修復(fù)。
對(duì)陸戰(zhàn)載具機(jī)槍開(kāi)火音效現(xiàn)更為動(dòng)態(tài)化,這意味著機(jī)槍開(kāi)火音效中單發(fā)音效將較先前更容易自整體聲音中辨識(shí)出來(lái)。
為敵我雙方以及玩家自身陸戰(zhàn)載具被命中后發(fā)出的聲音添加了低頻與中等頻率的爆炸音效,先前命中音效最為突出的部分僅為炮彈與裝甲表面碰撞發(fā)出的的響亮撞擊聲。
PVE 模式變動(dòng)
修復(fù)了不能夠在 8.3 以下權(quán)重的戰(zhàn)局中使用直升機(jī)出戰(zhàn)的問(wèn)題。
其他變動(dòng)
暫時(shí)禁用了動(dòng)態(tài)戰(zhàn)役的合作挑戰(zhàn)功能。
修復(fù)了同時(shí)操縱載具移動(dòng)與在聊天框中打字交流可能導(dǎo)致關(guān)閉聊天框后依舊無(wú)法控制載具的問(wèn)題 (玩家報(bào)告)。
萊茵河畔 — 地圖中,影響玩家沿河道低空飛行的一處空氣墻已被移除 (玩家報(bào)告)。

當(dāng)前提供的更改日志反映此更新中游戲中的主要改動(dòng)。提供的更新日志中可能未列出所有已經(jīng)實(shí)裝的改動(dòng)。War Thunder 處于不斷改進(jìn)之中,并可在不更新客戶端的情況下實(shí)施特定修復(fù)程序。

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