2021秋季個(gè)人游戲記錄式專欄


本專欄是2021年8~10月秋季范圍的個(gè)人游戲記錄

2021.07.26
「The Legend of Zelda: Skyward Sword HD」-Nintendo?
評(píng)分:★★★★☆☆ [優(yōu)秀]
迷宮設(shè)計(jì)是真的不錯(cuò),可惜不太對(duì)我的胃口,東西還是太多太雜并且不自由,絕對(duì)絕對(duì)更喜歡曠野之息和2D塞爾達(dá),3D亂并且暈,體感設(shè)計(jì)的不錯(cuò),和游戲結(jié)合真的很棒,任天堂的游戲核心玩法果然永遠(yuǎn)都不用擔(dān)心。


2021.08.07
「Olympic Games Tokyo 2020」- SGGA?
評(píng)分:★★★☆☆☆ [一般]?
我承認(rèn)確實(shí)是我沖動(dòng)消費(fèi)了,奧運(yùn)會(huì)啊這可是,就應(yīng)該做成生涯模式啊,但凡玩過游戲都該知道吧,一遍一遍打有什么意思?拿了金牌又如何呢?無聊至極,真的完全不該買,掉價(jià)太嚴(yán)重,爬。


2021.08.09
「GRIME」-Clover Bite?
評(píng)分:★★☆☆☆☆[低級(jí)]?
這個(gè)游戲能火足以說明國(guó)內(nèi)游戲?qū)徝览^續(xù)提高,手感渣地圖拉,可以說是一點(diǎn)吸引我的地方都沒有,還以為是什么好關(guān)卡設(shè)計(jì),就這。游戲系統(tǒng)太稚嫩,又亂又廢,物品沒用,劇情拉胯,美工不錯(cuò),重點(diǎn)是同時(shí)還和地球之淚一起玩,唉,沒有對(duì)比就沒有傷害。


2021.08.09
「Astalon: Tears of the Earth」 - LABS Works?
評(píng)分:★★★★★★ [天神]?
這個(gè)游戲要好好聊聊。一路走來玩過太多銀河城游戲,幾乎世面上所有銀河城都玩過了,因?yàn)檫@個(gè)類型已經(jīng)越來越大眾,內(nèi)卷導(dǎo)致產(chǎn)業(yè)豐富,現(xiàn)在不僅是地圖設(shè)計(jì),音樂機(jī)制和畫面也同樣重要,地球之淚無宣發(fā),無畫面,甚至沒啥劇情,在現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代理應(yīng)已經(jīng)吃不透了,但是我錯(cuò)了,他只靠一個(gè)地圖設(shè)計(jì)就完爆了幾乎世面上所有銀河城游戲。 可以感覺到這個(gè)游戲是肉鴿和銀河城的結(jié)合,因?yàn)槊看嗡劳霾⒉皇菑拇鏅n點(diǎn)復(fù)活,而是起始點(diǎn),只靠起始點(diǎn)前面的電梯來傳送。但是你每次死掉游戲都必定會(huì)給你一個(gè)以上的分岔路,你死了之后在去哪里由你決定,游戲可操作角色一個(gè)五個(gè),三個(gè)初始兩個(gè)隱藏,再加上專用道具,幾乎就是構(gòu)成這個(gè)游戲的鎖,也就是限制你路的工具, 到了后期游戲可以去通關(guān)并且地圖探索幾乎正好50的時(shí)候,游戲開啟了非常自由的模式,剩余50地圖你可以任意去(不過這個(gè)自由和空洞騎士還是有差距)單單說游戲設(shè)計(jì)這個(gè)游戲?qū)ξ襾碚f,就已經(jīng)是銀河城的天花板了,但是也不是沒有缺點(diǎn)。地圖標(biāo)識(shí)不足,集齊容易迷路(因?yàn)樘@)跑圖過程艱辛,操作手感不靈活,不過我依然給了這個(gè)游戲六分,我玩的非常開心,非常非常開心。


2021.07.30
「RingFit Adventure」-Nintendo?
評(píng)分:★★★★☆☆ [優(yōu)秀]?
以后可能會(huì)再次打開,只不過就算是游戲驅(qū)動(dòng),鍛煉這件事對(duì)于宅男來說還是難度偏大了,我知道我以后肯定會(huì)打開一次,但是最近應(yīng)該是不會(huì)了,沒通關(guān)也沒有體驗(yàn)到這個(gè)游戲趣味(因?yàn)橥娴纳伲┲荒苋≈薪o個(gè)四星了,堅(jiān)持真的太難了,有的時(shí)候堅(jiān)持全收集游戲都很困難何況是鍛煉呢。


2021.08.09
「熱血硬派くにおくん外伝 River City Girls」- WayForward?
評(píng)分:★★★★★☆ [特級(jí)]?
缺點(diǎn): 無趣的雜兵戰(zhàn) 墜落懸崖重生后不能移動(dòng) 強(qiáng)制戰(zhàn)斗過多并且有些難度過高 支線任務(wù)沒有設(shè)計(jì)感 沒有日語(yǔ)配音 優(yōu)點(diǎn): 非常精細(xì)打磨的BOSS戰(zhàn)(除了蜘蛛女) 雙截龍熱血物語(yǔ)以及許多小的彩蛋(這是我把這個(gè)游戲從四星升到五星的決定性原因) 比歐美高到不知道那里去了的人設(shè)畫風(fēng) 有上限的動(dòng)作系統(tǒng) 阿波波真的太棒了


2021.08.17
「BioShock Infinite」-Irrational Games?
評(píng)分:★★★☆☆☆ [一般]?
我需要好好思考一下我還要不要玩第一人稱游戲了。


2021.08.21
「ROAD96」-DigixArt?
評(píng)分:★★★☆☆☆ [一般]?
首先不支持手柄,或者說壓根沒有對(duì)手柄的優(yōu)化,足以讓我扣一分了,但是最主要的不是這個(gè),這個(gè)游戲?qū)?qiáng)迫癥很不友好,我沒有耐心去把游戲一遍一遍的體驗(yàn),所以應(yīng)該上來就游戲玩法是什么樣子的,玩的很亂,想弄明白就要通關(guān),就很離譜,反正不喜歡,敘事性游戲人設(shè)蠻重要的,但這個(gè)游戲典型的歐美式人設(shè),非常非常不喜歡,我覺得NPC就是**,就這樣吧,不怎么地的游戲。


2021.08.22
「ゴーストトリック」-CAPCOM?
評(píng)分:★★★★★★ [天神]?
對(duì)于這個(gè)游戲我啥都不想說,太牛逼,沒玩過這個(gè)游戲是人生的一大損失,我的文采來描述這個(gè)游戲是對(duì)這個(gè)游戲的侮辱。


2021.08.24
「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印」-KONAMI?
評(píng)分:★★★☆☆☆ [一般]?
就這?你地圖完全分散失去的銀河城的探索我忍了,你地圖隱藏區(qū)域不多并且不大我忍了,你三小時(shí)流程都不進(jìn)惡魔城我忍了,你tmd不能關(guān)卡設(shè)計(jì)都這么拉胯吧?就這BOSS設(shè)計(jì)還配叫惡魔城嗎?曉月和月下的實(shí)力但凡你刻印有五分之一你都火了,什么玩意兒,不配叫惡魔城。


2021.08.24
「逆転裁判4」-CAPCOM?
評(píng)分:★★★★★☆ [特級(jí)]?
劇情我蠻喜歡的,時(shí)隔多年終于把逆轉(zhuǎn)裁判4這個(gè)坑給玩完了,雖然一直說我是逆轉(zhuǎn)死忠粉,但是實(shí)際上也就玩過1-4了,1-3還忘的差不多了,整體來說4的劇情很棒,實(shí)際上是可以給六星的,但是就差在一個(gè)地方了,就是第三章實(shí)在氣死我了,一直播回放,演唱會(huì)我tmd都看了無數(shù)遍了,歌我都會(huì)唱了,透。


2021.08.25
「Katana ZERO」-Askiisoft?
評(píng)分:★★★★★★ [天神]?
這是我第四次玩武士刀零,(不參與季度評(píng)測(cè)) 想感受一次酣暢淋漓,節(jié)奏極快的游戲嗎,武士之間的勝負(fù),在一瞬之間!節(jié)奏快,演出屌,這游戲,語(yǔ)言形容不了。我第一次玩,深深的被這游戲的演出給驚訝了,這游戲的演出簡(jiǎn)直就像作者在放飛自我一樣,四小時(shí)的游戲,我感覺我一個(gè)小時(shí)就玩完了,但是我卻體驗(yàn)到了十小時(shí)的精彩,誰(shuí)要是問我這游戲值不值得玩,我這輩子都會(huì)毫不猶豫的百分之百的告訴他,值!


2021.08.26
「LEFT 4 DEAD 2」-Valve?
評(píng)分:★★★☆☆☆ [一般]?
和朋友一起玩體驗(yàn)還不錯(cuò),可惜很難湊齊四個(gè)人,再就是第一人稱對(duì)我來說要扣分,暈。


2021.09.08
「壞小孩」-wildmonkey?
評(píng)分:★★★★☆☆ [優(yōu)秀]?
不錯(cuò)的國(guó)產(chǎn)小品游戲,如果游玩時(shí)長(zhǎng)能達(dá)到十小時(shí)左右講一個(gè)超大故事我肯定會(huì)給五星,人設(shè)做的很棒,幾句話塑造一個(gè)角色,很有時(shí)代氣息,這個(gè)風(fēng)格外國(guó)人在了解中國(guó)也做不出來,蠻不錯(cuò)的。


2021.09.10
「Tetris Effect」- ENHANCE GAMES?
評(píng)分:★★★☆☆☆ [一般]?
開始玩覺得一般,玩到后面壓根停不下來,但是突然戛然而止,居然這么短。沒想到是個(gè)街機(jī)類型的游戲,反復(fù)游玩類型的,蠻驚艷的但是確實(shí)沒時(shí)間反復(fù)玩了,挺不錯(cuò)的如果不在乎重復(fù)玩然后挑戰(zhàn)最高分的話。


2021.10.18
「おすそわける メイド イン ワリオ」-Nintendo
評(píng)分:★★★★★☆ [特級(jí)]
比我想象中的要好玩很多,確實(shí)給了我很大的驚喜。關(guān)于流程短這件事早就有預(yù)感了,畢竟以前的瓦力歐就沒有能玩五個(gè)小時(shí)以上的,寫評(píng)測(cè)的時(shí)候是主線通關(guān),準(zhǔn)備之后玩一玩附加游戲蠻不錯(cuò)的,不過確實(shí)是小體量游戲,沒玩過前作猶豫觀望的不建議購(gòu)買。


2021.10.22
「Outer Wilds」-Mobius Digital?
評(píng)分:★★★★★★[天神]?
第一次上傳就評(píng)了六分,并不是玩了幾小時(shí)就愛上了,而是我其實(shí)已經(jīng)看過流程三遍了,在整個(gè)流程和劇情甚至角色細(xì)節(jié)全部了如指掌的情況下,我終于決定自己體驗(yàn)一遍。平凡無奇的一輩子,我覺得不能錯(cuò)過這樣一款偉大的游戲,即使我知道他所有的劇情細(xì)節(jié),我也想好好不落一分一毫的情況下去用心體驗(yàn)它,星際拓荒不僅僅滿足我的宇宙探索心,也滿足了我的宇宙人文感動(dòng)的心,它太過完美,我甚至不像哪怕快一分一毫的速度去體驗(yàn)它,期待下作。


2021.10.20
「風(fēng)來之國(guó)」EAST WARD-Pixpil
評(píng)分:★★★★★☆ [神級(jí)]
首先,制作人員名單都是中國(guó)人的感覺真棒!
作為國(guó)產(chǎn)游戲,風(fēng)來之國(guó)已經(jīng)徹底脫胎了,完全拋去情懷加成,這個(gè)游戲也絕對(duì)是一個(gè)上乘之作,在全世界獨(dú)立游戲里也絕對(duì)算是優(yōu)秀梯隊(duì)的了。畫面和音樂很棒,關(guān)卡設(shè)計(jì)瑕不掩瑜,地圖設(shè)計(jì)差一點(diǎn),人設(shè)很棒,這種人物內(nèi)在的細(xì)膩感歐美永遠(yuǎn)都做不出來。劇情倒是一般,不過好在游戲主要玩法還是戰(zhàn)斗和解謎(不過說實(shí)話,戰(zhàn)斗系統(tǒng)真的有點(diǎn)劣質(zhì))有些BOSS戰(zhàn)設(shè)計(jì)不太好,再就是有一段初見殺比較離譜。


放眼望去,看起來還不錯(cuò)的一個(gè)季度,四個(gè)六星(其中武士刀零是我第三次玩,星際拓荒是我已經(jīng)了解入微之后才玩的,都不計(jì)入選評(píng)。)這是一個(gè)獨(dú)立游戲、大作互相混淆的季度,在經(jīng)歷了八月份的狂轟亂炸似的游戲游玩之后迎來了九月中到十月中整整一個(gè)月的空擋,原因是回家。我在寫這篇文章的時(shí)候幽靈詭計(jì)和地球之淚在我心中還沒有分出一個(gè)高低,季初健身環(huán)東京奧運(yùn)等大量棄坑,積攢了三四個(gè)游戲沒有玩(地球之淚熱血少女等)不過還好后續(xù)給了我無數(shù)的驚喜,對(duì)我來說是比較滿意的一個(gè)月,我喜歡尋找老游戲,特別是幽靈詭計(jì)這種藝術(shù)品一樣的老游戲,我也喜歡尋找冷門游戲,比如連攻略都找不到的地球之淚。我比較喜歡這個(gè)季度,我希望下個(gè)月的銀河戰(zhàn)士和暗影火炬城可以讓我依然有這個(gè)感受。

2021秋季友情分游戲【我只能說只能說】
「幽靈詭計(jì)」-CAPCOM?
跟你們說個(gè)秘密,幽靈詭計(jì)和地球之淚我是拋硬幣決定的
2021秋季最爛游戲【有些游戲究竟為了什么還堅(jiān)持在世界上?】
「96號(hào)公路」-DigixArt?
恭喜96號(hào)公路在和GRIME的拋硬幣之中勝出!
2021秋季最佳游戲【沒錯(cuò)就是最佳,或者之一】
「地球之淚」 - LABS Works?
實(shí)際上它和幽靈詭計(jì)誰(shuí)都不意外