《流浪地球 2》淺析:硬件美術(shù)的重大突破(上)

——續(xù)上篇

認真刷完第一部,加上了解相關(guān)的幕后以及科幻設(shè)定后,二刷《流浪地球 2》的觀感更加深刻。
品味的過程中,不禁感嘆美術(shù)團隊怎么在短時間內(nèi),在硬件美術(shù)方面實現(xiàn)作出重大的突破?
仔細回想,不難發(fā)現(xiàn)第一部和第二部,所著重描繪的科幻硬件場景是不同的:
????第一部的場景相對較小,完整展示的室內(nèi)硬件場景只有運載車,對 均展現(xiàn)部分,這一部分相對預(yù)先設(shè)定的概念而言,不足十分之一。
????第二部室內(nèi)硬件場景更加完整,例如 ……與第一部相比,明顯宏大許多。
在這跨越式的進步當中,不僅有軟件特效的功勞,也包含高效創(chuàng)作+運維硬件美術(shù)的進步。

在此,先以一個在第一部很顯著、但在第二部相對薄弱的細節(jié)開展闡述——外骨骼套裝

電影中,外骨骼首次大規(guī)模裝備的時間是 2044 年空間站墜落前后。
因此,關(guān)于外骨骼設(shè)計的難點之一是 設(shè)計語言需要連接 第一部(2075年)和 現(xiàn)實 2022-23年。所以地面人員的外骨骼發(fā)力過程,有很明顯的內(nèi)在電力驅(qū)動痕跡,這點在第一部的外骨骼機械臂之中也有展示。
但受限于當時的時代背景,外骨骼裝備主要于工程工作,因此不像第一部那樣負載大量的專業(yè)功能(韓朵朵的 “金剛臂” 除外?。?/span>
即便如此,地勤人員的外骨骼裝備,還是根據(jù)分工不同作了區(qū)分設(shè)計。



加上第二部的軍用外骨骼裝備只著裝在 上半身,而且電源位置比現(xiàn)實著裝更明顯,這體現(xiàn)了創(chuàng)作團隊對外骨骼設(shè)計的合理預(yù)期。
但注意!不是所有背心穿著形式都是外骨骼。據(jù)up主 “戰(zhàn)術(shù)麋鹿” 考據(jù),片中部分背心是 5.11--TACTEC 軍用戰(zhàn)術(shù)背心。

夸張的是!在片中,所有著裝人員的附帶部件,在背心上的相應(yīng)位置均安放正確,至少沒有明顯疵漏。
最令我稱嘖的是,每個士兵的腰封裝備都與實際預(yù)想無誤!以 ATS 為原型的醫(yī)療包,以及多規(guī)格收納袋分別掛于左右。一來符合一般士兵慣用手的作戰(zhàn)習(xí)慣;二來為腰部前后騰出更多空間。
此外,外骨骼的設(shè)計語言還延伸到 ……這體現(xiàn)了電影硬件設(shè)計的另一特點——設(shè)計語言的統(tǒng)一


設(shè)計語言的統(tǒng)一不光體現(xiàn)在裝備的靜態(tài),也體現(xiàn)在動態(tài)過程。
太空電梯上升過程,許多觀眾只看到相對完整的視覺呈現(xiàn)效果,但容易忽略運動過程的細節(jié)——:
廂體在開始時與電梯軌壁的對接
與后來二次提速的磁吸上升對接,都完美展現(xiàn)接口對接那一瞬的 。
而受多方面作用力形成的停頓感,一來符合最基本的物理現(xiàn)象,二來 在動態(tài)細節(jié)上完好符合工業(yè)質(zhì)感。因為在日常生活和工作中,觀眾所了解的大型設(shè)備對接,大部分都應(yīng)該有這種作用力反饋細節(jié)。
而更重要的是,太空電梯上升過程引用了 CG 特效,接近真實的動態(tài)反饋細節(jié),可以讓眼挑的觀眾過濾部分 CG 的 “涂抹感”。


【P.S.】 由于制作動圖上傳比較麻煩,所以觀眾老爺們可以放慢倍速,看看以下展示

除卻以上,在硬件工業(yè)動態(tài)設(shè)計語言的統(tǒng)一性方面,我最欣賞 門框機器人變形保護周喆直先生(李雪健老師試驗的角色)的一幕。因為能在 3-5 秒內(nèi)完整展現(xiàn)機器人的變形流程,并結(jié)合現(xiàn)實拍攝場景完成震撼的保護畫面,從事影視工作的朋友都知道不簡單。
其中最關(guān)鍵的是!短短幾秒之間, 三者之間的畫面占比& 相對比例沒有出錯。
因此,對美術(shù)團隊而言,每一幀的失誤都影響這一幕的觀感質(zhì)量!對此,我深感敬佩。
