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【人間地獄】 開發(fā)者日記#181 - 游戲數(shù)據(jù)分析、優(yōu)化和免費(fèi)DLC

2023-03-10 02:04 作者:我想換名字  | 我要投稿

大家早上好。

?在上次的開發(fā)者日記中,我們很高興地宣布《人間地獄》現(xiàn)在得到了一個新的工作室來專門開發(fā),這將使我們能夠在推出新內(nèi)容之前優(yōu)先考慮游戲資產(chǎn)質(zhì)量的改善。

?今天我們想圍繞第一次健康行動做更詳細(xì)的介紹,該修復(fù)更新將于四月初在所有平臺發(fā)布。

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?新的游戲數(shù)據(jù)分析

?在提高玩家體驗的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)下,我們已經(jīng)開始實施游戲內(nèi)的數(shù)據(jù)分析。這將為開發(fā)團(tuán)隊提供他們所需要的關(guān)鍵數(shù)據(jù),使他們能夠更好地識別和了解玩家在游戲內(nèi)的挫敗點(diǎn),并直接改善游戲性。

?這一補(bǔ)充也將幫助團(tuán)隊了解難以重現(xiàn)的問題,使錯誤修復(fù)更快、更有效,并努力讓玩家找回自信。

?新的游戲數(shù)據(jù)分析的首次實施將主要用于調(diào)查服務(wù)器健康狀態(tài)。我們正在設(shè)計并實施其他流程,以進(jìn)一步支持所有內(nèi)容的測試。

?我們的團(tuán)隊是由專門的游戲玩家組成的,因此,玩家的隱私對我們來說是最重要的。沒有玩家的明確許可,我們將不會收集玩家的個人信息,我們正在設(shè)計所有的分析流程,以嚴(yán)格遵循政府指導(dǎo)。有關(guān)我們?nèi)绾翁幚韨€人數(shù)據(jù)的進(jìn)一步信息,請參見我們的隱私政策。

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提高游戲的穩(wěn)定性和性能

?在U13 更新 烈焰踏雪 發(fā)布后,玩家向我們提出并確定了幾個穩(wěn)定性和性能問題。這個最初的健康更新旨在解決許多已知的問題,包括與性能有關(guān)的問題。隨后的更新將看到持續(xù)的優(yōu)化調(diào)整,因為我們的游戲團(tuán)隊專注于游戲質(zhì)量的改善。

?雖然完整的更新日志將在發(fā)布時提供,但一些值得注意的更新包括。

?VoIP(游戲內(nèi)語音)功能

通過與VIVOX的緊密合作,我們對VoIP的操作方式進(jìn)行了改進(jìn),旨在提高通信的穩(wěn)定性并減少斷開連接。

?服務(wù)器的穩(wěn)定性和性能優(yōu)化

針對一些玩家遇到的延遲問題,新的IP路由已經(jīng)在PC上的所有官方南美人間地獄服務(wù)器中實施。

同時經(jīng)過進(jìn)一步調(diào)查,我們發(fā)現(xiàn)了一些圍繞HLOD的服務(wù)器穩(wěn)定性問題,這些問題對所有平臺的機(jī)器內(nèi)存產(chǎn)生了影響。我們現(xiàn)在正在優(yōu)化多個地圖的HLOD設(shè)置的穩(wěn)定性和整體性能。

?庫爾斯克

本次更新后,庫爾斯克將重新在所有平臺上重制。我們已經(jīng)解決了有關(guān)錯位地形和碰撞性能的問題,以及照明和資產(chǎn)質(zhì)量問題,旨在提高性能和穩(wěn)定性。

?斯大林格勒

斯大林格勒上的一些環(huán)境錯位和資產(chǎn)質(zhì)量問題在這次更新中得到了解決。我們還解決了解鎖祖國保衛(wèi)者成就的相關(guān)問題。一些已知的會導(dǎo)致玩家卡住的情況也將得到解決。

?卡倫坦

你可以期待在整個卡倫坦看到持續(xù)的資產(chǎn)質(zhì)量改進(jìn),以及對物品丟失和紋理錯誤、資產(chǎn)剪裁和一些前哨部署問題的修復(fù)。

?其他地圖

更多關(guān)于以下地圖更新中的優(yōu)化細(xì)節(jié)將在最后的更新日志中詳細(xì)說明。

Hill400

圣瑪麗-杜蒙特(Sainte-Marie-du-Mont)

圣瑪麗-埃格利斯(Sainte-Mère-église)

紫心巷

紫心巷 夜戰(zhàn)

奧馬哈海灘

雷馬根

哈爾科夫

猶他海灘

許特根森林

許特根森林 夜戰(zhàn)

佛伊

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U13已知的問題

?本次更新還將解決更新13中的錯誤報告,包括但不限于。

?游戲性

MG42在重裝后開火的問題

MGs在部署狀態(tài)時消失的情況

部署彈藥時,玩家模型偶爾會出現(xiàn)T型姿勢

比利時門和拒馬等障礙物在300米后變得不可見,無法保護(hù)玩家。

?用戶體驗/用戶界面

即使選擇了2號預(yù)設(shè),玩家制服預(yù)覽仍默認(rèn)為1號預(yù)設(shè)

鼠標(biāo)懸停在蘇軍反坦克裝備上,導(dǎo)致軍營HUD界面縮小。

?視覺效果/視覺特效

一些頭盔顯示出不正確的紋理

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免費(fèi)DLC--差點(diǎn)錯過

?我們想對整個社區(qū)繼續(xù)支持《人間地獄》并歡迎新團(tuán)隊加入表示衷心的感謝。為了表達(dá)我們的感激之情,我們將發(fā)布一個全新的、免費(fèi)的DLC,它將在下個月的更新中登陸--這里有一個可供前瞻的鏡頭。

?在這個新的獨(dú)特的頭盔包中,我們展示了戰(zhàn)爭會對士兵的裝備造成的傷害,這將充分展示了每個陣營的特色。

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"險象環(huán)生" M42戰(zhàn)損頭盔(德國)

?M42頭盔是一個德國的由偽裝織物覆蓋的頭盔,它的日子不太好過。飛來的彈片和流彈造成的戰(zhàn)損撕開了外罩,暴露出下面凹陷的保護(hù)層,差點(diǎn)導(dǎo)致這個步兵在撤退過程中倒下。

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險象環(huán)生"的M1戰(zhàn)損頭盔(美國)

?這頂嚴(yán)重凹陷的M1頭盔帶著戰(zhàn)斗的力量與暴力的傷痕,包括成為狙擊手射擊的犧牲品。幸運(yùn)的是,這顆子彈只是增加了一點(diǎn)裝飾,并沒有穿透頭盔。

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"險象環(huán)生"的SSh-40戰(zhàn)損頭盔(蘇軍)

?在戰(zhàn)爭的蹂躪下,這頂蘇聯(lián)頭盔顯示了高速飛行的彈片在空中飛行時的狀態(tài)。在前線沒有錯過任何一刻,這個特殊的SSh-40已經(jīng)隨著季節(jié)的變化而生銹了。

(省略本周社區(qū)內(nèi)容)

譯者注:在鴿了大量內(nèi)容之后,本周開發(fā)者日記仍然未提到新的開發(fā)路線圖,新的游戲陣營,平衡性更新等等。 說實話,讓作為玩家的我確實有些不耐煩。

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