大學(xué)建模專業(yè)出來(lái)干什么
大學(xué)的建模專業(yè)大多是指數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)。大學(xué)的數(shù)字媒體專業(yè)學(xué)習(xí)的軟件比較雜,涉及到的流程也比較多。而到了真正的工作中大多只需要上手其中一兩個(gè)流程就可以了。出來(lái)工作的話,大部分工作都是單個(gè)流程的流水線。所以,參加工作之后,只需要專注一個(gè)流程就好了。剩下的交給你的同事。而數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)對(duì)應(yīng)的行業(yè)大部分是影視和次時(shí)代游戲行業(yè)。注意這里的影視部單單指動(dòng)畫(huà)電影,還包括電視劇,網(wǎng)絡(luò)大電影等傳媒行業(yè)。所以,從行業(yè)角度來(lái)講,數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)可以從事很多的行業(yè),行業(yè)相對(duì)較廣。
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而具體想從事什么行業(yè)就看自己的想法和水平了。如果是電影行業(yè)的話,一開(kāi)始一般會(huì)要求跟劇組,有可能會(huì)經(jīng)常出差。大部分就業(yè)崗位為剪輯、后期、特技等。目前都是數(shù)字電影,很少用膠片了,所以剪輯師的工作也大部分時(shí)間在電腦上完成的。達(dá)芬奇和pr都是時(shí)下流行的剪輯軟件,如果想從事剪輯的小伙伴一定要學(xué)會(huì)。而后期的話,往往就是指調(diào)色。同樣也是用達(dá)芬奇,達(dá)芬奇就是剪輯和調(diào)色集合在一起的軟件。而特技部門(mén),需要用到的軟件比較多,而且包含工作量也比較復(fù)雜。主要工作職責(zé)是給拍出來(lái)的鏡頭添加特效等。就比如我們耳熟能詳?shù)奶匦Т笃?,大部分的現(xiàn)實(shí)生活中很難實(shí)現(xiàn)的鏡頭都是特技部門(mén)搞出來(lái)的,就比如“哥斯拉”等。所以特技部門(mén)涉及到模型、渲染等一系列流程。一般在公司也會(huì)繼續(xù)向下細(xì)分部門(mén)的。
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如果想從事次時(shí)代游戲、動(dòng)畫(huà)電影行業(yè)的話,相對(duì)來(lái)說(shuō)比較穩(wěn)定,不用各個(gè)城市到處跑,屬于坐辦公室的工作。游戲可以做3A大作,也可以做手游。目前全國(guó)手游營(yíng)收非常大的,而且增長(zhǎng)強(qiáng)勁。流程上分為三維模型、貼圖、動(dòng)畫(huà)、特效、燈光、渲染等。數(shù)媒畢業(yè)的同學(xué)只需要結(jié)合自身水平選擇就好了。就目前來(lái)講,特效師工資相對(duì)高一點(diǎn)。因?yàn)樘匦煂W(xué)習(xí)成本比其它流程高,所以工資相對(duì)高一些。而動(dòng)畫(huà)電影的話,也是差不多的流程,只不過(guò)最終渲染的方式不同而已。
沒(méi)有最好的崗位,只有相對(duì)適合自己的崗位,出來(lái)做什么一定要結(jié)合自身水平去選擇。這里建議選擇自己最擅長(zhǎng)的流程。而且念書(shū)期間,一定要做好自己的作品。好的作品是找工作的最好敲門(mén)磚。