可口可樂公司引入AR營銷,掃描罐身查看動畫短篇故事
【VR陀螺 Frida 編譯】9月16日消息,可口可樂在最新的營銷活動中使用了AR技術(shù),創(chuàng)意設(shè)計把可樂罐與可愛的三維動畫一起靈動起來,掃描飲料罐上的代碼可查看動畫短篇故事。

據(jù)報道,每個罐子都有一個獨特的代碼,顧客掃描后就會看到一篇輕松的故事,共12篇不同的故事。每個故事都有一場小沖突。在一場小小的比賽中,兩方的球迷大力敲擊自己主隊的鼓,直到罐頭發(fā)射出來一個足球,雙方才成為朋友。另一篇中,一對夫婦正在影院看恐怖片,在一次次驚嚇后抖落了手里的爆米花。然而,每個故事都以兩個朋友分享可樂為結(jié)尾,進一步突出了可口可樂的標(biāo)志性座右銘:“分享可口可樂”。
YouTube上的一段開發(fā)者視頻中,你可以看到Ogilvy和Timber在創(chuàng)建每個3D動畫時都進行了復(fù)雜的設(shè)計過程。
Timber創(chuàng)意總監(jiān)和合伙人喬納·霍爾(Jonah Hall)和劉凱文(Kevin Liu)說:“這個項目是AR的完美樣本?!薄叭藗兒椭C合作始終是這一理念的核心基礎(chǔ)??煽诳蓸芬恢鄙朴趯⒆约旱钠放婆c幸福和諧聯(lián)系在一起。這個概念就是由此產(chǎn)生的。AR的技術(shù)特征可以把觀眾帶入這些故事的情景中,使用真實的可樂罐作為道具,并成為故事中的背景?!?/p>

圖片來源:可口可樂
“可口可樂客戶用如此有趣和經(jīng)驗的方式激發(fā)了我們對工作的新想法,這是吸引我們參與的重要因素。這是探索新媒體和測試我們在新興市場的故事式宣傳效果的絕佳機會?!?/p>
當(dāng)然,這并不是可口可樂品牌第一次用AR技術(shù)營銷。本月早些時候,公司曾為芬達發(fā)起了一場運動,Snapchat用戶用相機掃描芬達廣告牌和海報,就可以解鎖特殊的AR過濾器和其他數(shù)字內(nèi)容。去年,他們在官方的NASCAR移動應(yīng)用程序上發(fā)布了一個AR體驗,允許用戶通過一個增強的門戶,進入著名的季后賽時刻。?
參考:VRSCOUT