上海ALIENWARE外星人浦東嘉里城電腦店(我中了“循環(huán)”的毒)
上海浦東嘉里城商業(yè)全球圈,嘉里城商場外星人3.0電腦總店,是上海直營ALIENWARE星人旗艦店,商場位于花木路1378號嘉里城B119B2,集購物,電腦銷售,售后維修,動漫,街機,互動體驗,為一體的旗艦店。
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新年開始短短三個月,就有一款黑馬游戲從STEAM平臺脫穎而出?!堆h(huán)英雄》這款在畫面上極盡復古情懷風格的游戲,在玩家的一致好評中,甚至有望成為年度最佳獨立游戲的候選者之一,發(fā)售一周后突破50萬銷量的喜人成績更證明了“游戲好不好玩和畫面真沒啥關系”。

這游戲說到底散發(fā)著一種魔性,它的玩法、畫面和音樂上都會給你一種時間穿越的錯覺,更或者將這款游戲放到1991年,也沒有任何人會感覺到違和,但依舊不妨礙它成為當時最具創(chuàng)意的游戲作品。

▲游戲背景設定巫妖讓世界陷落了,并讓所有人遺忘了世界原本的樣貌
說了這么多,不如先介紹一下這款游戲的玩法。在《循環(huán)英雄》開始之初,你會扮演一位勇者在一條路徑上進行循環(huán),周而復始的殺死路徑上的小怪,當殺死怪物后會掉落“卡牌”或“裝備和資源”,最終殺死隨游戲進度出現(xiàn)的BOSS,就這么簡單。

▲卡牌多以地形和建筑單位為主
那我們先說卡牌。游戲背景設定勇者遺忘了地圖上的場景,所以地圖場景初期就是一片虛空,將卡牌放置在地圖的空白處,幫助勇者回憶起這一條循環(huán)路徑上的場景,類似于布置塔防游戲中的“防御單位”。

不過游戲在塔防設計中利用了反向思維,在路徑上行走的不是敵人,而是勇者自己,布置的場景不再是塔防游戲中的“防御單位”而是“進攻單位”。因為玩家布置的地形會生成更加強力的怪物,在放置卡牌時相當于給自己加難度,最后變成“我殺我自己”的情況。

▲右側的裝備欄需要玩家手動為勇者替換
很多玩家會說,既然這樣我不放置卡牌就好了,讓游戲的小怪一直處于史萊姆的狀態(tài),那么這里就要說到“裝備和資源”了。游戲中有著玩家每循環(huán)一圈怪物就會變強的設定,所以玩家在下一圈中就需要更強的裝備,更強的裝備從哪里來,那就需要擊敗更強的敵人,所以就必須要放置卡牌擴充地形。

▲據點升級可以讓你的循環(huán)流程越來越輕松
不同的敵人會掉落不一樣的資源,這些資源就是用來升級據點的。沒錯,這游戲有據點系統(tǒng),這也證明《循環(huán)英雄》本質上是一個“肉鴿”,據點升級可以解鎖不同的設施,從而解鎖更多的職業(yè)、卡牌、各種輔助勇者的道具。這里就是游戲中能讓你品味到醍醐味的地方,為了解鎖更多的玩法和套路,你的一切循環(huán)都是有意義的。

在了解游戲獨特的玩法后,玩家會問我除了放置卡牌還要干什么?答案就是:“什么都不干?!?/p>
▲掛機看著它們戰(zhàn)斗就完事兒了
《循環(huán)英雄》中唯一需要玩家操作的地方只有更換裝備和放置卡牌,除此之外游戲中所有的戰(zhàn)斗部分均有演出來完成,游戲中的勇者和敵人會有一個ATB條,誰的ATB先滿了就釋放技能或攻擊,而你只需要在一旁看著。

所以這款游戲就非常適合在上班摸魚或休閑時進行,在使用ALIENWARE m15 R3實機游玩這款游戲時,因為本身游戲輕松和不需要操作的特性,17.9mm的超輕悍機身在頻繁更換游戲場地時幫了大忙。

雖然6核心12線程的第10代英特爾?酷睿?i7-10750H和NVIDIA GeForce? RTX 2070 SUPER?顯卡,這兩個強悍的“雙芯”在《循環(huán)英雄》前有點小題大做,但是絲毫不妨礙你在游玩其它3A游戲時利用空閑時間來一場“循環(huán)”。

▲每個地格之間的影響范圍非常重要
你可能會問,這是不是意味著《循環(huán)英雄》不夠沉浸。其實不然,這款游戲在諸多設計上非常值得研究,就從游戲中的地形說起,玩家如何最大化利用每個地塊就有很多學問在里面。例如游戲中3X3的巖石或山脈組合在一起可以形成山峰,而山峰的效果是令周圍地塊的山脈和巖石效果(巖石和山脈的效果是增加勇者生命值)翻倍,所以在一張小小的地圖內你需要考慮如何最大化這個Buff,這里就考驗你的規(guī)劃和建造擺放能力。

▲久而久之你的地圖會變得非常豐富
還有一些卡牌之間會形成聯(lián)動,產生新的地塊,例如吸血鬼別墅加廢棄圖書館可以創(chuàng)造有女術士的敵人,兩個戰(zhàn)場相互影響的地塊會變成血魔通路,從而產生新的敵人。如何在保證自己不被過強的敵人打死從而創(chuàng)造新敵人,同時控制難度,也是博弈中的一環(huán)。

▲文本量十分驚人的背景設定補充
游戲并不會告訴你這些卡牌之間的聯(lián)動,只有自己在陰差陽錯間的地塊混搭中才會探索到這些奧秘,當然只有在你探索到這些地塊和奧秘后,游戲才為你展示出了它的百科全書,這種反向設計也時刻激勵著玩家的獵奇心理。

截至目前《循環(huán)英雄》在STEAM平臺上已經有著超出1萬的評價,而且95%的好評率讓其一直處于好評如潮的狀態(tài)。

其爆火的原因還是在于“玩法、畫面、音樂”上面。玩法就不再多說,畢竟這款結合了肉鴿、卡牌、塔防、Loop元素的游戲實在太過新奇,讓所有玩家感到耳目一新。上一個讓玩家有這種感覺的或許是一款叫《半分鐘英雄》的游戲,這里就不再展開敘述,有興趣的玩家可以了解一下。

▲《Please, Don’t Touch Anything》的玩法也非常新奇
另一方面,就是游戲刻意走了復古的路線,結合開發(fā)團隊上一部作品《Please, Don’t Touch Anything》的特點來看,16bit的像素游戲畫風似乎是他們的長處,這種可以靠新穎的游戲玩法勾引出一部分玩家情懷的做法實在是“太過狡猾”。

▲話癆風格的敵我對話充滿逗趣
另一個有趣的點。如果你說它像一款20年前的游戲,那么如此多的劇情和人物對話反而讓它更像現(xiàn)代游戲,畢竟《循環(huán)英雄》中的每一個人物或是怪物在與玩家相逢時都變成了話癆,逗趣搞笑的文本也不斷展現(xiàn)出制作組想要的黑色幽默和調侃。

最后一點就是游戲中的音樂和音效實在是太過上頭,這些是不少玩家稱這款游戲“魔性”的根源。充滿噪音和電子顆粒感的芯片音樂可以瞬間將你拉入游戲氛圍中,反復循環(huán)又詭異且充滿節(jié)奏的BGM已經可以讓你從腦海中勾勒出一位16bit戰(zhàn)士的冒險故事,從不休止的節(jié)奏也讓你根本不想停下下一圈的循環(huán),沉浸下來就是四五個小時的情況時有發(fā)生。

好在ALIENWARE m15 R3支持144Hz的100%sRGB色域的顯示屏擁有Eyesafe?物理防藍光技術加持,可以有效過濾屏幕中的有害藍光,為長時間沉浸的體驗提供了保障。

那么你可能還會關注ALIENWARE m15 R3在運行長時間后的散熱情況,其實玩家不必擔心,ALIENWARE m15 R3擁有全新的CRYO-TECH V3.0外星人超級散熱架構與超高效電壓調節(jié)(Voltage Regulation)工程技術的加持。在CPU和銅質熱管之間,安裝有一層大面積的VC真空腔均熱板,四根3.5mm銅質復合導熱管可有效導出CPU和GPU中持續(xù)變化的熱量,散熱導管面積增加40%,含銅量增加39%,大大提高了散熱效率。一切降溫措施都可改變玩家的游戲環(huán)境,讓游戲體驗更加沉浸且免去高溫的侵擾。

《循環(huán)英雄》通關的游戲時長大概在40小時左右,這款游戲的好玩程度也遠比看上去要高,不要被它的畫面欺騙,因為只要玩上手就會發(fā)現(xiàn)自己中了名為“循環(huán)”的毒。