矮人部隊(duì)比較(一)
最近二刷了指環(huán)王和霍比特人,感覺矮人這些家伙都很厲害。我想,喜歡戰(zhàn)錘的也一定喜歡中土世界吧。小破站nb,有大會(huì)員的可以去看。

矮人中近乎于炮灰的部隊(duì),戰(zhàn)斗力比較弱,但價(jià)格是真的便宜,矮人的步兵具有一個(gè)顯著特點(diǎn)抗線能力賊好,原因就是因?yàn)榘斯そ车腻懺旒夹g(shù)真的好,護(hù)甲真的是特別厚特別抗揍的那種,但可惜的是全戰(zhàn)里矮人沒有騎兵,按道理中土世界的矮人應(yīng)該是騎山羊或者野豬的。但沒設(shè)計(jì)山羊騎士這種有趣的部隊(duì)。所以劃重點(diǎn)昂,矮人跑的慢。領(lǐng)導(dǎo)力不錯(cuò),小矮子們的團(tuán)結(jié)心很強(qiáng)大。

這個(gè)兵就比較好了,雷管是礦工在礦里爆破用的,拿來對(duì)付敵人很好用的。雖然射程近,但我說矮人能抗,所以輸出不了幾輪也沒什么特別大的關(guān)系,主要是這一波的對(duì)于領(lǐng)導(dǎo)力打擊的效果非常的好,而且開門的話也是雷管更為好用一些,如果留兩隊(duì)礦工作為后備軍或者輔助部隊(duì)的話不妨留雷管這種部隊(duì)。

這就是矮人們里最常見的勇士,一把小圓盾,一柄短斧。殺光所有奧克(orc)。他的近戰(zhàn)防御在各個(gè)勢(shì)力的基本部隊(duì)中基本可以算是最高的了,普通的步兵一般面對(duì)普通的矮人勇士都是高威脅的警告,所以雖然這些家伙個(gè)頭不大,脾氣暴躁,但扛起線來真的是獨(dú)當(dāng)一面,一打一的好手呢。

這個(gè)家伙就是電影里看的那個(gè)矮人用的大斧子,破甲的效果很好,但我覺得這個(gè)部隊(duì)在面對(duì)遠(yuǎn)程的破甲單位的時(shí)候他們沒有圓盾,沒有遠(yuǎn)程的抵擋效果,面對(duì)遠(yuǎn)程的單位會(huì)比較吃力,但要是正面和奧克一打一基本很穩(wěn)。破甲這點(diǎn)可以用來針對(duì)黑獸人等高護(hù)甲近戰(zhàn)單位。

傳奇部隊(duì),帶著狂暴不多說了,那個(gè)普通雷管礦工的升級(jí)版本,可以整。

本來極其能抗的部隊(duì)再加上反步兵的效果,那還真的是一往無前了,火焰的近戰(zhàn)攻擊,總讓我想到權(quán)游里那個(gè)火焰劍,這個(gè)領(lǐng)導(dǎo)力更高,更能抗,而且對(duì)抗步兵的輸出效果不差。

護(hù)甲強(qiáng)度更上一層,主要是我覺得他的激勵(lì)效果很好。他的肌理效果起到輔助的作用很大,使得矮人部隊(duì)即使在面臨恐懼效果的時(shí)候仍有與之一戰(zhàn)的能力,這點(diǎn)是特別好的。


這個(gè)帶著破甲,絮叨老兵的效果可以提高自身和周邊的部隊(duì)的體力,在戰(zhàn)至半酣的時(shí)候加一波體力,回復(fù)移動(dòng)速度和命中概率及躲避概率。


這些矮人就是完完全全的猛男,赤裸上身啥也不穿,莽的一批,這些家伙領(lǐng)導(dǎo)力高昂反步效果顯著就跟瘋子一樣,永不戰(zhàn)敗的效果,但面對(duì)箭雨真的就沒辦法,所以吸引住遠(yuǎn)程火力以后再讓他們上場(chǎng)就可以了。

雖然有死亡回?fù)舻男Ч蚁虢^對(duì)沒有那個(gè)護(hù)甲來的抵擋遠(yuǎn)程射擊的效果更好。

額外的破甲和武器殺傷,他們?yōu)l臨死亡的時(shí)候才能爆發(fā)出巨大的戰(zhàn)斗力。所以屠夫莽就完事兒,但也要做好兩手準(zhǔn)備,別整的經(jīng)驗(yàn)很高的編制被一波莽莽沒了就很虧了。


這家伙比斧子猛的太多太多,傷害輸出者的標(biāo)志可不是白給的,揮舞起自己的大錘子打爆一個(gè)又一個(gè)奧克的頭,充分展現(xiàn)矮人的英勇戰(zhàn)斗力,而且近戰(zhàn)攻擊很高,意味著命中率也會(huì)很高,效果會(huì)很好。


大個(gè)的家伙在對(duì)抗大型怪物的時(shí)候更具有發(fā)言權(quán),不會(huì)膽怯,會(huì)名揚(yáng)矮人屠夫的光榮。For glory?。。。。?/p>
魔法攻擊的進(jìn)展單位,算是個(gè)豐富輸出的傳奇部隊(duì),爆錘黑獸人。

這個(gè)家伙扔的武器跟炸藥包一樣的,殺傷效果比較好,部隊(duì)射程比那個(gè)雷管遠(yuǎn),這個(gè)效果散射威力更大,火焰四射。

傳奇單位不多bb,差不離,戰(zhàn)斗力更強(qiáng)了。
我覺得矮人的遠(yuǎn)程單位比較厲害,還有那些小飛機(jī)啥的。就下期了。
