閑聊賽爾號巔峰精靈:咸魚的2020
【本文內(nèi)容純屬閑聊,評價僅代表個人立場,不進行強度排名】?
【如果你發(fā)現(xiàn)這期有你想看到但沒看到的精靈,請到往期找一找】?
2020,是個眾所周知的“擺爛年”,這一年里除了少數(shù)無腦強的大害精靈之外,大部分精靈的強度呈現(xiàn)出一種“模式化”甚至“白板化”的狀態(tài),除了一些老形態(tài)進化精靈之外,多數(shù)精靈要么以非常不走心的平庸設(shè)計敷衍了事,要么往死里壓強度,乃至于其中半數(shù)以上的精靈對多數(shù)玩家都留不下什么印象。今天這期我們回顧的四只精靈都來自2020年,他們的設(shè)計就體現(xiàn)出了這種非常典型的“怪象”——而且,他們還有一個非常大的,令他們與巔峰熱門“失之交臂”的共同點,這個在下文里大家可以自行體會。

我們之前講過的“一刀卷王”那一期里,有許多靠平地高爆發(fā)直接“殺死比賽”的精靈,這些精靈是從一大堆高爆發(fā)精靈的行列里“卷”出來的,所謂“一將功成萬骨枯”,那么自然會有許許多多與他們相比遜色很多的高爆發(fā)精靈被淘汰,甚至于“從未強勢過”。我們今天講的第一只精靈歐維帕德,便是其中的典型。
單看歐維帕德的魂印,首先便能很輕易地看出,這是一個“一鼓作氣、再而衰、三而竭”的魂印。登場后的至少前3次攻擊都是十分高額的增傷,而且配合回合結(jié)束時體力低于回合開始時這種“幾乎白給”的翻倍條件,只要能茍住一回合,便能輕松打出爆炸般的增傷。雖然我們也能三兩眼就看出,除了這個強悍的增傷之外,圍繞著增傷的幾乎所有機制都是能多拉胯就多拉胯的——無論是肉眼可見的續(xù)航不足,還是魂印判定優(yōu)先級的缺陷,甚至于毫無防守能力的“玻璃大炮”式技能組,都在明示著這只精靈如果秒不掉對手,那就只有送頭的命運。
那么這精靈到底有多大的把握去一刀秒掉對手的精靈呢?我們看一看他的屬性就知道了——次元戰(zhàn)斗,一個自從2014年誕生起,就沒強勢過的屬性。抱著一個對機械的四倍克制的噱頭,在如今的巔峰可以說是幾乎沒啥實際作用,面對著絕大多數(shù)的巔峰屬性,這個屬性不要說秒殺對手,不被對手秒殺都是好的。
更雪上加霜的是,就在歐維帕德登場后的不到一個月時間內(nèi),巔峰登場了另一只同樣帶有逆天的平地增傷的主打精靈——暴亂格勞瑞,而他的精靈王身份就令他直接擺脫了屬性打擊面的桎梏,成為了歐維帕德的“超上位替代”,從此走“平地純紅傷輸出”路線的精靈都免不了面對這位“卷王”。歐維帕德呢?自然是早被掃進了倉庫垃圾堆,講起爆炸紅傷的精靈,能想起他的玩家都寥寥無幾了。
主要定位:主力
一句話簡評:典型的“一刀流”精靈,但由于屬性尷尬和持續(xù)戰(zhàn)斗力不足,完全淪為炮灰。

我們在之前不止一期講過很多被屬性“坑死”的精靈,這些精靈本身擁有很值得發(fā)掘的機制,給他們一個合適的舞臺他們也能大殺四方;但過于拉胯、過于逆版本的屬性就成為了他們的“限制器”。雖然也有艾夏拉、飛王等屬性“逆版本”卻靠過于強悍的機制立足的例子,但此類的多數(shù)精靈強悍不到那個程度,于是只能成為炮灰和陪襯——就比如2020年初的云華。
如果只看魂印和技能組,云華是一個典型的“傳統(tǒng)控場型主力”,成型后她的輸出能力完全不亞于很多巔峰常見的主力精靈。先三的斷回合冰封外加封回血能達成連環(huán)控,是一個很典型的強力先手;后出手時的下回合減傷可以用來防止暴斃,只要控場成功并且開出強化,她的150輸出也很強力,且第五還有一個擊殺盔效果,這在主打精靈強度普遍被壓的環(huán)境下可是不多見的,整套機制看下來,也就一個續(xù)航拉胯的缺點,其余的就算不是巔峰強力水準,也絕對達到了“及格線”。
然而我們必須,也不得不看她的屬性——冰飛行,這個2016年“姍姍來遲”的屬性,可以說從誕生之日起就注定了成為一眾強勢屬性的墊腳石,特別是混沌系出現(xiàn)后,這個屬性更是“不玩彈傷就不可能翻身”的典型。如果說這個冰飛行還算是策劃為了考慮人設(shè)而“不得已”做出的設(shè)定,那么順帶著把她的續(xù)航也設(shè)計得極其拉胯就是純純的壓強度操作了,甚至還帶點惡趣味。這兩點結(jié)合起來也就意味著,云華的機制上給予她的那個“上限”在實戰(zhàn)中可謂十分的虛無縹緲,是個典型的“畫餅”精靈,這樣的精靈雖然也能得到部分“顏值黨”的青睞,但當更多的“又強又有顏值”的精靈登場,便會更加無地自容了罷。
主要定位:主力
一句話簡評:機制上比較典型的控場+粉傷型主力,也是由于屬性劣勢而很難發(fā)揮。

之前我們聊過一些被我稱為“趨近于白板”的巔峰精靈,這些精靈的普遍特點主要有兩個:首先是正面機制偏“素”,大部分機制都圍繞著各種增傷減傷或者閃避免傷續(xù)航之類,本質(zhì)上只是提升自己的一部分數(shù)值而沒有提升機制上的壓制力,并沒有直接制造回合差或限制對手成型的能力;其次便是除了正面作戰(zhàn)外基本一無是處,既不能中切干擾也不能送掉攔截,這兩樣要是都占了,那就很容易成為“白板”,隨便換個主流精靈效果都會更好。接下來我們講的精靈——法莉就可以說是一個典型的例子。
由于法莉這個令人尷尬的屬性,她的機制自然也得圍繞著“防守反擊、粉傷輸出”的路線了。設(shè)計師的思路也確實如此,她的魂印自帶“玄武式”的粉傷,且只要你雙防堆得夠高,便可以額外附加一段疊加粉傷,再配上各種套裝輸出,還是相當可觀的;而法莉的高強度技能有兩個,星靈永璨和第五。開出星靈永璨,獲得次數(shù)免傷之后,配合強化可以打出不低的固傷combo,并且第五的斷回合和先制可以打一個后手-先手差,有足夠的空間擊殺對手。
從上限來看,法莉這個精靈的強度還說得過去,但她的下限也很低,存在壓制力不足、容易被克制等目前同類精靈的常見問題。法莉的輸出比較偏粉,免粉勢力可以大幅度減少她的輸出,同時,法莉的速度偏慢、免控能力偏弱,魂印的高體/低體效果又是十分經(jīng)典的“50%陷阱”,高不成低不就,對大多數(shù)玩家來說這個概率問題加上劣勢屬性,都足以勸退了??梢哉f,2020年前后的一大批主打精靈“勸退”玩家的手段,一半是靠陰間的關(guān)卡,另一半靠的便是這種“高不成低不就”,真可以說是策劃的鬼才產(chǎn)物。
主要定位:主力
一句話簡評:有一定粉傷爆發(fā)的精靈,但總體強度實在比較平庸。

在多年時間里,對于多數(shù)定位的巔峰精靈來說,但凡屬性里沾個冰,都要吃三分虧;前面我們已經(jīng)講到了最典型的“弱勢冰屬性”的精靈云華,現(xiàn)在我們再來看看與她處境非常相似的另一只精靈——月冕。作為萊達宇宙代表性的反派精靈之一,月冕的地位一直很尷尬,在劇情里他是最“摸”的反派頭目,除了莫名其妙的耍帥之外基本沒什么關(guān)鍵戲份,而在巔峰對戰(zhàn)里,這只精靈則又是一個典型的“大家都說好,但大家都不用”的尷尬精靈。
如果我們暫時不糾結(jié)他的各種概率問題,只看他的機制本身的“思路”的話,這精靈的強度或許還挺不錯——攻擊自帶控場,觸發(fā)后暴擊、補償粉傷,控場中了便可以直接高輸出擊殺,沒中也有補償?shù)妮敵鲂Ч?;魂印還自帶比較穩(wěn)定的先1觸發(fā),強化的效果集成度很高,基本是御象靈尊同款,第五也帶一段吸血,幾段粉疊加起來也相當可觀。其實我看完這一套機制后最先想起的是17年的冥王?蒼月影,盡管機制細節(jié)上有很多不同,但還是能看出設(shè)計師借鑒的影子。
很可惜,如果我們把各種概率因素和機制漏洞考慮進去,這精靈在對應(yīng)環(huán)境里的地位可遠不比當年的蒼月——首先,他不像蒼月一般有個好下限,蒼月起碼可以用彈傷做一個主效果,而把控場當做“添頭”,而月冕沒那個保命能力,一堆十分“經(jīng)典”的蛋疼概率問題便無可避免地要找上他,比如控場概率、第五翻倍概率等等;其次他也不像蒼月一樣遇見了一個“好時代”,他所在的時代與其說是“群魔亂舞”不如說是“死氣沉沉”,巔峰的一線戰(zhàn)場被各種年費和無腦大害牢牢把控,他這種層次的精靈往往只能做個冷門之冷門的“陪練”而已。
主要定位:主力
一句話簡評:也是典型的被概率害了的精靈,而且屬性較差,屬于“食之無味,棄之可惜”的類型。