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憑什么你最看不起的“騰訊三巨頭”去年還是賺了50億?

2018-02-08 14:19 作者:BB姬Studio  | 我要投稿

不知道各位GG、MM在網(wǎng)上沖浪的時(shí)候,有木有見過下面這種圖?

要么直接套用官方的頁面格式,要么干脆懶點(diǎn),標(biāo)個(gè)騰訊新聞的抬頭。

“被停運(yùn)”的游戲除了DNF,無外乎《英雄聯(lián)盟》、《穿越火線》這些出頭鳥。

但近幾年這種半調(diào)侃半哄騙的P圖已經(jīng)越來越少了。

一方面大家沒這么好騙了,另一方面誰都知道他們涼不了。

“都2018年了,怎么還有人玩抄襲游戲LOL、2D動(dòng)作DNF、小學(xué)生射擊CF?”人們喜歡看英雄落幕、虎落平陽,劇情天生自帶戲劇感。

如果真有一天騰訊的三大游戲不行了,該有多少人爭(zhēng)先恐后草擬墓志銘,在茶余飯后噴兩句彰顯自己的品味。

可這一天注定不會(huì)來得太快,在去年騰訊的這三位廉頗不但仍未老矣,還把端游收入的米缸端起來一口悶,吃掉了一小半。

美國(guó)數(shù)據(jù)網(wǎng)站SuperData在1月末發(fā)布了《2017年游戲市場(chǎng)收入規(guī)?!?/strong>,在免費(fèi)PC游戲吸金榜上,排名前三的依舊是LOL、DNF和CF。

付費(fèi)游戲榜的頭名,今年大紅大紫的《絕地求生》收入也只有CF的一半。

為什么說“依舊”呢?

因?yàn)榛仡^看前幾年的總榜,不論身后的廝殺有多激烈,前三名完全就是騰訊三大游戲的內(nèi)斗。

13年CF獨(dú)占鰲頭,14年英雄聯(lián)盟開始發(fā)力就再也沒讓出榜首,別看今年CF被DNF超過屈居第三,第四名的收入只有它的零頭。

作為高考數(shù)學(xué)差點(diǎn)沒及格的人,看到這些數(shù)字真是頭大,為什么LOL、DNF、CF這些老游戲能一直名列前茅,真的有這么多玩家在玩嗎?


我們先來看看《地下城與勇士》--800萬勇士的戰(zhàn)場(chǎng)。

去年,一位姑娘在接受街坊節(jié)目采訪時(shí)表示,玩DNF的都是“死肥宅”。

本來只是一段小吐槽,但突然在DNF圈子里炸開了鍋,“留八字胡、運(yùn)動(dòng)鞋很臟、襪子外漏”。

“憑什么玩DNF就成死肥宅了?”DNF玩家們感覺膝蓋中了一箭。

本著自黑的態(tài)度,他們都穿上帥氣西裝、打扮成大人模樣,彬彬有禮地玩游戲。

主播們也不甘示弱,帶起了紳士直播風(fēng)潮,搞怪主播穿得這么正緊莫名諧~

我在那時(shí)候才意識(shí)到,原來DNF的死忠玩家還有這么多啊。

對(duì)采訪中的言論反響強(qiáng)烈最大的原因就是DNF玩家對(duì)游戲群體的歸屬感很強(qiáng)。

這份歸屬感是來之不易的,從DNF被騰訊代理開始,這款2D橫版格斗游戲就不被看好,在取得不可思議的成功后,還成了網(wǎng)游群雄割據(jù)時(shí)代的圍剿對(duì)象。

09年九城自己作死丟了WOW代理權(quán),做了款叫《名將三國(guó)》的2D橫版格斗游戲,誓要取代DNF。

隨即在游戲官網(wǎng)發(fā)布了一條驚世駭俗的公告:要用2億Q幣招募DNF玩家。

如此Low的挑釁放在今天,你會(huì)以為九城的營(yíng)銷團(tuán)隊(duì)是抗壓吧、SG論壇出來的。

傳說這條公告還是九城老板朱俊親筆之作、肺腑之言。 

所謂的“2億Q幣招募”,就是你去《名將三國(guó)》練個(gè)號(hào)到19級(jí),如果不滿意可以選擇刪檔,九城“賠償”你20Q幣,如果繼續(xù)玩下去就送個(gè)價(jià)值50的禮包。

我當(dāng)時(shí)還安利了同班同學(xué),為了養(yǎng)QQ寵物,跑去練了個(gè)號(hào),拿20Q幣跑路了。。。

我們從九城、朱俊大膽的失敗中,不難看出那個(gè)時(shí)代的游戲公司在斗爭(zhēng)思路上就落了下風(fēng)。

當(dāng)你撕破臉皮奪取DNF用戶時(shí),騰訊正在自家瘋狂增長(zhǎng)的QQ用戶里大把地吸納新玩家。

騰訊的公關(guān)團(tuán)隊(duì)聽聞這次挑釁,根本沒搭理,“愛嘩眾取寵自個(gè)兒玩去!”,底氣從何而來?

QQ號(hào)一步登錄實(shí)在太厲害了,直到今天騰訊游戲仍保持著“最低門檻”的優(yōu)勢(shì)。

想到打通社交和游戲的那位老哥應(yīng)該拿座諾貝爾獎(jiǎng)。

DNF進(jìn)入中國(guó)時(shí),大家還看不起這簡(jiǎn)陋的畫面,不過市面上還真沒啥競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。

等DNF火了,想拿自己短期趕工的山寨作,去和騰訊代理的現(xiàn)成游戲PK,那會(huì)兒國(guó)內(nèi)廠商的自研實(shí)力明顯還欠火候。

《名將三國(guó)》、《鬼吹燈》、《斬魂》等等游戲,不是直接照抄DNF,就是操作上頗蛋疼。

《鬼吹燈》的畫面更差。。

但同樣的局面放在今天就會(huì)完全不一樣,你看,在吃雞大戰(zhàn)里,網(wǎng)易品質(zhì)頗高的兩款吃雞手游迅速占領(lǐng)市場(chǎng),前兩天一口氣發(fā)布5個(gè)新吃雞游戲。

管你什么正統(tǒng)代理、正版授權(quán),我TM懟暴,這就是多年自研積累下的底氣。

你去問問看騰訊的吃雞項(xiàng)目組這兩天有沒有焦頭爛額?

這幾天,遇到DNF玩家跑上去問一句:“老哥,今年買了幾套?”,他一定心領(lǐng)神會(huì)。

節(jié)日禮包已經(jīng)成了DNF固定吸(pian)金(ke)項(xiàng)目了,但要比氪金界的影響力,下面這位不逞多讓。


《穿越火線》--三億鼠標(biāo)的槍戰(zhàn)夢(mèng)想。

2012年12月11日,絕對(duì)是中國(guó)游戲歷史上值得銘記的一天。(斜眼

一把叫“火麒麟”的英雄武器在CF橫空出世!看這精細(xì)的雕文、沖天的眼眸,低調(diào)中帶著奢華、內(nèi)斂中不缺豪放……

吹不下去了,其實(shí)就是價(jià)格昂貴、效果賊吊,在648還沒普及的年代,888夠大學(xué)生一個(gè)月生活費(fèi)了。

相信即使沒有玩過CF,火麒麟的大名大家還是有所耳聞滴,它的出現(xiàn)開啟了CF的“英雄武器時(shí)代”。

從此“不平衡”、“氪金為王”成了CF的標(biāo)簽,被刻在恥辱柱上,但凡硬核FPS玩家都自動(dòng)把CF排除在射擊游戲之外。

可對(duì)于CF的受眾來說,火麒麟還真不一定毀了CF,不如說它把CF帶得更火了。

就像現(xiàn)在的“貪玩藍(lán)月”,笑話玩梗的傳播力度還對(duì)游戲本身產(chǎn)生了宣傳效果,別看我,你們也是幫兇!

CF后續(xù)陸續(xù)推出的各類抽獎(jiǎng)活動(dòng),也是一大“經(jīng)典”,比如今年這個(gè)王者輪回。

簡(jiǎn)單來說,土豪幾千塊錢清空獎(jiǎng)池,普通玩家也能投個(gè)10塊碰碰運(yùn)氣。

雨露均沾的氪金模式還是挺聰明的,真的會(huì)花888去買火麒麟的玩家已經(jīng)很少了,每次活動(dòng)參加下也能嫖到趁手的武器。

在英雄系列武器已經(jīng)普及、沒法撈錢的時(shí)候,CF又推出了王者系列。

王者系列的槍有多厲害?不,騰訊又很識(shí)趣地迎合了市場(chǎng)環(huán)境,王者系列只是皮膚,基本沒有數(shù)值加成,但還是引來了氪金狂潮。

所以擔(dān)心國(guó)服《絕地求生》落地98K,黃金AK秒人的小伙伴多慮了,騰訊真不是傻子。

事實(shí)上,火麒麟等英雄武器的出現(xiàn),并沒有打破廣義的平衡,AK還是AK,M4還是M4,不同模式還有不同的適用套路……

騰訊最擅長(zhǎng)在不公平的大環(huán)境下,建立微妙的平衡性,榨干兩者的空間,這樣既得到了玩家,又賺到了錢。


最后來聊聊《英雄聯(lián)盟》,moba混戰(zhàn)中的常勝將軍。

英雄聯(lián)盟的崛起還有些特別,充分地應(yīng)驗(yàn)了那句:不但要靠自身努力,還要考慮歷史的進(jìn)程。

LOL在09年測(cè)試10年上線,有意無意地卡在一個(gè)關(guān)鍵的時(shí)間節(jié)點(diǎn)。

冰蛙和暴雪鬧掰轉(zhuǎn)投G胖,10年末才搞出個(gè)滿屏丟包bug的《Dota2》,甚至TI1要舉辦了,大家都覺得100W的比賽是個(gè)騙局,哪有公司會(huì)取“閥門”(Valve)這種傻逼名字?

也許LOL剛開始不算拿得出手的作品,但沒啥外敵的空檔期足以讓游戲逐步完善,比如在2010-11的一年間LOL的新英雄增加了近30個(gè)。

直到現(xiàn)在也不停按自己的運(yùn)營(yíng)節(jié)奏重做老英雄,發(fā)布新英雄,維持著旺盛的生命力。

要說在LOL發(fā)展的路上最想“至它于死地”的竟然是騰訊自己。

兒子LOL一邊在搶占市場(chǎng),爸爸騰訊卻在一邊發(fā)布新的moba游戲,當(dāng)時(shí)新聞常用的字眼就是“代替”、“取代”、“下一個(gè)”,但改朝換代都沒成為現(xiàn)實(shí)。

LOL反而在內(nèi)外壓力下,被迫成為了最適合市場(chǎng)環(huán)境的moba游戲,而騰訊也把“養(yǎng)蠱”的策略繼續(xù)在別的項(xiàng)目發(fā)揚(yáng)光大。

各位LOL玩家們有沒有發(fā)現(xiàn)最近抽皮膚活動(dòng)特別頻繁?

身邊的小姐姐還都抽得很開心(你賺了,馬化騰虧哭了),怪不得能賺這么多錢~

說到底,能讓這么多人邊罵買單,騰訊的三大游戲已經(jīng)有了足夠的情懷底蘊(yùn)去揮霍。

騰訊的三大游戲近幾年一直在同一件--完善世界觀。

DNF不惜把世界推倒重來、LOL在做英雄的背景短片,上線專題站、CF要拍電影。

這是看似很蠢的做法,“玩游戲的人就是來玩游戲的,誰管你有什么故事?”

騰訊想要的是使游戲角色更豐滿、增強(qiáng)玩家的帶入感、沉浸感,建立人和游戲的羈絆…

一代玩家有屬于他們那代的回憶,許多人接觸的前幾款游戲就有騰訊三大游戲,即使談不上多喜歡,但終究會(huì)有奇妙的歸屬感,從而陷入棄坑回坑的死循環(huán)。

“94狗!”“假豬套天下第一!”“科比帶塔,4w一個(gè)”“德瑪西亞!”......

LOL、DNF、CF還能在吸金榜上常勝常青,也許也正說明這代人的回憶從未老去。


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