閃避
截至目前全賽共有閃避技能效果13種,其中有討論價(jià)值的共3種,總體分為套裝、魂印、技能三方面
一、套裝? ? 代表:御風(fēng)套
“精靈登場后首回合閃避率提升至100%,未觸發(fā)閃避則當(dāng)回合受到的攻擊傷害減少20%”
必中直接算未閃避,按實(shí)際顯示有無命中判斷
二、魂印? ? 代表:仙宮月兔
“每次登場首回合100%閃避對手的攻擊技能,若對手命中自身則100%令對手失明且回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)自身最大體力的1/3”
同御風(fēng)套
注:僅代表此精靈,并無證據(jù)顯示所有魂印閃避效果判定均相同
三、技能? ? 代表:艾夏拉、混沌天使長、惡魔男爵、圣曦、朱雀
1.“n回合內(nèi)每回合m%閃避對手攻擊,未觸發(fā)則使對手隨機(jī)k項(xiàng)技能PP值歸零”,可分為
①“n回合內(nèi)每回合(1-99)%閃避對手攻擊,未觸發(fā)則使對手隨機(jī)k項(xiàng)技能PP值歸零”,此情況下,閃避效果獨(dú)立判斷,不受必中斷回合技能影響,但受魂印必中影響
②“n回合內(nèi)每回合100%閃避對手攻擊,未觸發(fā)則使對手隨機(jī)k項(xiàng)技能PP值歸零”,此情況下,無論對方使用非斷回合必中技能/必中斷回合技能,均不觸發(fā)清pp
2.“v回合內(nèi)每回合m%閃避對手攻擊,未觸發(fā)則回合結(jié)束時(shí)k%令對手n異?!笨煞诸愋屯希再|(zhì)同上,但
面對buff帶來的必中效果時(shí),將不受攜帶buff方免疫異常手段(包括但不限于次免/免控/彈控/魂免/抗性)的影響,必定進(jìn)入異常
3.“n回合內(nèi)有m%的幾率閃避對手攻擊”
①可閃避非必中屬性技能