王者榮耀輔助詳細解析(英雄的選擇)
英雄的選擇
首先,這個游戲的輔助,我認(rèn)為可以分為三種,肉輔、功能輔以及特殊輔助。
所謂輔助,就是吃最低的經(jīng)濟,挨最毒的打,,,咳咳,開玩笑
所謂的輔助,就是,能夠把自己的經(jīng)濟分給隊友,將最好的視野分享給隊友,將最好的控制手段打出,保護隊友。
根據(jù)我的理解,我認(rèn)為的輔助類型如下:

我的理解中,肉輔,就是英雄本身血量較高,能夠起到良好的扛傷效果
或者能夠通過自己的技能,打出一定的控制效果,從而保證自己的戰(zhàn)場存活能力。
其中,廉頗和牛魔的能力,極為突出。

當(dāng)然,我這里說的極為突出,是適用于段位不是特別的高,沒有自己的特別擅長的英雄的玩家。
首先說說廉頗吧,三個主動技能,一個被動。
被動技能是這個英雄的關(guān)鍵所在。
為什么這么說呢,比如后期團戰(zhàn),作為輔助,如果身處錯誤的位置,或者在探視野的時候,被敵方兩個或者更多的玩家包圍,但是隊友離自己又比較遠,這個時候,敵方只要交一個控制,即可拖延至隊友到來,從而擊殺輔助,形成四打五的局面。
但是,廉頗的霸體,可以利用這一點,來探草,且大招的第三段效果擁有群體控制的效果,在第三段前,加上暈眩技能,則更好。
當(dāng)然,我講的比較片面,我只是講述,技能霸體的重要性。
跟其他輔助相比,廉頗擁有兩個控制,且具備護盾,和霸體,擁有良好的保護隊友的效果,所以極為推薦。
然后就是牛魔。
牛魔的定位其實和廉頗差不多,也擁有兩個控制技能。
牛魔雖然沒有霸體,但是他的被動,同樣十分給力。
同樣的邊路,為什么射手會比邊路戰(zhàn)士更脆,因為戰(zhàn)士或多或少都會補件肉裝,而射手,為了保證輸出力度,肉裝不是最好的選擇。
當(dāng)然,就算自己不出,也不會讓隊友打野產(chǎn)生憐愛的心理,只會更加兇殘。
這個時候,來自于隊友的buff就十分重要了。
好,來說說牛魔吧,牛魔的被動,是隊友在身邊,或者多個隊友的時候,血量最少的那個人,與自己一起增加固定的護甲以及魔抗。
護甲和魔抗,都有一套計算的原則,多的不說,基礎(chǔ)的我們的明白。
那就是遞減原則,比如,從0到100增加的幅度,就比從100到200的幅度大。
所以針對于射手,有牛魔被動的這點護甲,就足夠和戰(zhàn)士相提并論了。
刺客為什么打射手疼?因為,鷹眼銘文是刺客的必備,比如射手本身不足100的護甲,被鷹眼銘文給削弱,護甲值就基本為0了,這個時候,刺客對于射手造成的傷害,差不多就是真實傷害了,所以就這么痛!
所以,這就是牛魔被動的強大!~
再加上牛魔的兩個控制技能!以及一個減少敵方輸出的技能!
就造就了牛魔!
對于,才玩輔助的玩家,或者覺得自己適合輔助的玩家,或者被迫輔助的玩家。
請選擇肉輔吧=。=。。。至少你肉啊,能扛得住啊
然后,當(dāng)然,除了牛魔和廉頗,其他也有特別有用的英雄。
劉邦:大招傳送,給隊友護盾,以及一個小控制,可以隨時傳送至隊友處。機動性較強。但是因為控制不穩(wěn)定,所以只適合小范圍的團戰(zhàn)。這就適合看陣容了,如果敵方是打團能力特別強的英雄,劉邦沒有牛魔廉頗的優(yōu)先度高。由于保護隊友基本靠大招,大招CD也十分長,所以不是很穩(wěn)定。這個需要考慮進去。
有一種情況,可以考慮劉邦,比如4——1陣容,我方陣容為四人可以打團,加上一個高機動性的隊友可以分推,這種情況,可以保證,打團的人數(shù),分推隊友又能及時得到支援。
當(dāng)然,具體看自己的理解,我說的也不一定就是對的。
盾山:如果敵方射手,為伽羅這種,手極長,且輸出非常爆炸的英雄,可以考慮利用盾山來進行克制。
與牛魔和廉頗這種,主動保護的類型不同,盾山更類似于,被動保護,需要隊友跟隨自己的保護范圍。
當(dāng)然,這僅僅是英雄的選擇,每個英雄都有自己的特點,,需要通過不斷的磨合,去找出真正適合自己的英雄。
PS:我最近看過一個,別人說過的一個思路,簡單說就是,人會自動規(guī)避,對自己不利的內(nèi)容。
比如,作為輔助,因為不正確的操作,引起了隊友的反感,或者造成了游戲的失敗,造成這種結(jié)果的原因,會被人的大腦記錄下來,通過長期的磨合,人會自動選擇,對于自己更有利的方向。
也就是說,不論新手的技術(shù)如何,只要不斷磨合和改進,技術(shù)就能有非常大的提升!
然后就是最最最重要的部分!心態(tài)!
心態(tài)一定要好!你必須要有一個準(zhǔn)則,該你保護的人,你沒有保護好,那就是你的失誤!
這一點必須認(rèn)識清楚。
不要考慮演員什么的其他因素,既然你選擇了輔助,那你就應(yīng)該對你的選擇對你的隊友負責(zé)。
隨時保持好心態(tài),游戲只是過程,生活才是結(jié)果。
游戲終究只是游戲,是方式心態(tài)的東西=,=,,不要搞反了。

然后就是功能性輔助。
這種輔助,他們可能在抗傷能力上,比不上肉輔
但是,一般都有特殊功能。
孫臏:特有技能,加速,反血,沉默
孫臏的技能,就代表著,他適合進攻性特別強的英雄。
加速追擊,或者撤退。
在孫臏的輔助下,隊伍能夠有高機動性!
至于大招的團體沉默,更是神技。
就那一瞬間,地方的技能會被打斷,且無法普攻,就這一瞬間
擁有相同輸出的隊伍相遇,就這一瞬間,技能的提前釋放!就能決定一場比賽的勝負!
至于用孫臏的時機,其實不難。
只要你的隊友,至少三個人,都有獨立戰(zhàn)斗能力,可攻可守,在孫臏的輔助下,也不懼怕敵方控制,因為可以提前打斷,這個需要非常強的臨場反應(yīng)能力。
鬼谷子,太乙,魯班大師:這三個的功能性就比較明顯了。
鬼谷子的團控拉人,隱身加速,同樣適合于高輸出隊,前期抓人更是強力。
太乙,兩個軟控制,大招復(fù)活,保護隊友能力也是一流,但是,,如果和牛魔廉頗對比的話,還是肉輔更好一點,但是如果你對于這種功能性輔助的理解更強,且對方無明顯克制的英雄的時候,就可以選擇。
然后是魯班大師,斷兵線讓射手速2,拉人保護,小控制。
這個需要與隊友的密切配合=,=,,,保護能力確實不錯。
然后就是瑤啊,蔡文姬,大喬,莊周,明世隱這種。
其中瑤屬于貼身保護,蔡文姬的加血,大喬的回城傳送,莊周的減傷免控,明世隱的隊友第七件裝備=。=。。。
其他幾個,,,看自己的選擇。
莊周的話需要說明一下,如果對面控制特別多,莊周表明有免控能力,但是并不見得就很有用,因為你看看啊,莊周除了大招,就沒有一個能保護隊友的技能=,=,,,太過于被動了!這樣的話,全程都會處于一種被動的形式。=,=,,,隊友特別強除外啊,當(dāng)然,作為輔助,一定要有自己的尊嚴(yán)!?。?!
輔助可不僅僅是混子!
輔助是整個王者峽谷,最最最重要的存在!
不要看低自己。
面對,對方有超多控制的情況下,一手廉頗,十分美妙。
廉頗不懼怕對方控制,在打團的時候,利用霸體,打出技能控制,隊友跟隨進攻,不是更好嗎!
就好比愛情,一定要主動出擊,被動可沒啥好結(jié)果。

然后就是最后的一種,特殊輔助
這種輔助很特別啊,因為他表明看起來,并不像輔助,但是某些陣容的針對中,他們會發(fā)揮更大的作用。
如果敵方,有三個以上的脆皮英雄,且輸出能力強大,可以考慮,使用蘭陵王,對他們進行制裁。就算最差的結(jié)果,也是一換一吧=,=。
輔助和輸出一換一,血賺。
然后就是關(guān)羽,關(guān)羽的機動性特別強,對于關(guān)羽特別上手的玩家,考慮陣容的情況,如果滿足隊友不被敵方克制,輔助關(guān)羽也就有了出場的機會。
高輸出!夠肉!跑得快!軟控!凈化!
優(yōu)勢還是比較大的。
總結(jié):
首先感謝能看到這里的玩家啊,能夠聽我在這里瞎BB,哈哈
一入輔助深似海!從此段位是路人。
越高的段位,輔助的重要性就越強。
選擇適合自己的輔助,選擇適合團隊的輔助,是贏的比賽的前提條件。
恩,=。=,,,這個輔助的選擇還是看自己拉。希望我的一些輔助選擇方面的分析能夠幫到你們。
玩自己的輔助!讓別人說去吧!
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