【更新】Ghost Field地圖改進(jìn)

指揮官們!
正如此前所述,0.36版本將會(huì)帶來(lái)一張全新的特殊行動(dòng)地圖。與此同時(shí),我們也正在修復(fù)現(xiàn)有地圖的一些問(wèn)題,首先從PVP地圖Ghost Field(幽靈山谷)和兩張基于它的PVE地圖Albatross(信天翁) & Snake Bite(蛇咬)開(kāi)始。
在聽(tīng)取玩家反饋時(shí),我們發(fā)現(xiàn)一些玩家認(rèn)為我們從未修復(fù)過(guò)任何老地圖。事實(shí)并非如此,只是這些修復(fù)乍一看并不明顯——例如修復(fù)一輛公交車模型可能要花費(fèi)數(shù)小時(shí)(整張地圖中隨處擺放著十幾輛),但很少有玩家會(huì)注意到它們的變化,即便這些修復(fù)不可或缺。
今天要介紹的便是這張地圖在0.36版本迎來(lái)的一系列修復(fù),包括但不限于:
修復(fù)幾處特定建筑的碰撞模型(例如G6區(qū)域的碉堡),從而避免玩家或AI卡住
修復(fù)跑道紋理缺失的問(wèn)題
修復(fù)全球行動(dòng)模式在最低畫(huà)面設(shè)定下不顯示維修區(qū)范圍的問(wèn)題
修復(fù)I8區(qū)域的空氣墻
修復(fù)D5區(qū)域玩家可能會(huì)卡在建筑物與懸崖之間的問(wèn)題
修復(fù)第一人稱模式下部分樹(shù)木會(huì)干擾瞄準(zhǔn)的問(wèn)題
修復(fù)一系列懸空物體(B5區(qū)域的天線,各種石頭和草叢等)
修復(fù)一些草叢穿模的問(wèn)題
修復(fù)一些混凝土的邊緣顯得很奇怪或消失的問(wèn)題
停機(jī)坪上不再生長(zhǎng)有草叢
修復(fù)幾處顯得很奇怪的水洼反射
修復(fù)雨水從機(jī)庫(kù)滴落的問(wèn)題
修復(fù)一系列環(huán)境物體的陰影(例如石頭)
以及一系列較小的細(xì)節(jié)問(wèn)題。也許這些修復(fù)的規(guī)模并不大,但在一次次更新中它們逐漸完善了整個(gè)游戲,對(duì)我們而言其重要性不亞于推出新內(nèi)容。
在下一篇文章中,我們將會(huì)介紹即將到來(lái)的主要變化。
See you on the battlefield!
原文:https://aw.my.games/en/news/general/development-ghost-field-improvements