皮 膚 上 色 教 程
在接觸板繪上色的初期,很多朋友都會(huì)發(fā)出這種疑惑→

▲大家會(huì)覺(jué)得人物的【皮膚】是上色部分的難點(diǎn),覺(jué)得很迷。因而大家都把問(wèn)題的重點(diǎn)放在了皮膚固有色的選則上。
BUT皮膚畫(huà)不好真的是這個(gè)原因嗎?

▲如圖所示,不同的膚色、不同的環(huán)境色、不同的光源效果,皮膚的顏色都能夠刻畫(huà)出合理的效果,并且產(chǎn)生很大的區(qū)別。
下面本文就位大家抽絲剝繭,分析一下我們應(yīng)該如何把握好“人物皮膚”的上色。
Part1-皮膚取色
首先回答一個(gè)困擾大家的本質(zhì)問(wèn)題→皮膚的固有色怎么???

▲打開(kāi)【拾色器】面板,我們可以看到“色相彩條”+“飽和度、明度方塊”,在取皮膚顏色的時(shí)候我們往往會(huì)在“黃色→紫色”之間的色相范圍取色(特殊膚色除外,例如哥布林皮膚會(huì)出現(xiàn)綠色)。

▲因?yàn)槟w色“固有色”需要為暗部和亮部預(yù)留刻畫(huà)的余地,所以我們可以將“飽和度、明度方塊”四等分,往往會(huì)在圖中【紅框】?jī)?nèi)取色(如果是“黑皮”角色可以到【綠框】?jī)?nèi)取色),切記皮膚飽和度不宜過(guò)高。
Tips:補(bǔ)充一個(gè)小知識(shí)點(diǎn),因?yàn)槠つw屬于同色材料在不同明暗環(huán)境下的色彩變化。所以取暗部和亮部的顏色時(shí)要注意色彩對(duì)比。

▲色彩對(duì)比包含“色相冷暖對(duì)比”“飽和度對(duì)比”“明度對(duì)比”,如圖這組顏色的3項(xiàng)指標(biāo)做出了正確的應(yīng)用,能夠?yàn)榇蠹医鉀Q畫(huà)出來(lái)的顏色“顯得臟”的問(wèn)題。
Part2-材質(zhì)特點(diǎn)
了解基本的取色原理之后,我們就可以開(kāi)始皮膚的上色。值得注意的是,我們繪畫(huà)皮膚材質(zhì)往往不會(huì)是平面的,因?yàn)槠つw是均勻覆蓋在人體上的,所以皮膚的刻畫(huà)擁有著豐富的形體結(jié)構(gòu)。

▲圖中可以看到以“球體”為基本形,各種不膚色的皮膚材質(zhì)球。
我們可以簡(jiǎn)單總結(jié)皮膚材質(zhì)的特點(diǎn):
?、倨つw整體上屬于光滑材質(zhì),跟隨形體變化過(guò)渡柔和;
?、谄つw因?yàn)樘赜械挠椭置?,在?qiáng)光照射下會(huì)形成高光。
Part3-上色流程
上文中有提到皮膚的顏色除了膚色的區(qū)別外,還會(huì)很大程度上受外部環(huán)境的影響。
下面我們以【手】部皮膚為例分步驟解析皮膚的繪畫(huà)技巧:

▲①首先準(zhǔn)備一個(gè)“手”的線稿,可以在線稿階段先用陰影線先規(guī)劃出光影。

▲②按照已經(jīng)規(guī)劃好的光影,以及上文提及的“取色方式”做出最基本的光影形體。

▲③刻畫(huà)細(xì)節(jié),將粗略的色塊按照準(zhǔn)確的形體特點(diǎn)進(jìn)行細(xì)畫(huà);

▲④在完成以上步驟后我們得到了應(yīng)有的塊面感,但皮膚的光滑質(zhì)感決定了過(guò)渡特征。所以需要進(jìn)行“模糊處理”。

▲⑤做過(guò)模糊處理后,會(huì)引起細(xì)節(jié)缺失。最后我們對(duì)“閉塞區(qū)域”以及“高光區(qū)域”進(jìn)行強(qiáng)化,體現(xiàn)出更加精準(zhǔn)的細(xì)節(jié)。

▲⑥為了配合所處環(huán)境的特點(diǎn),我們可以對(duì)皮膚進(jìn)行整體調(diào)色,進(jìn)而得到更好的融合感。
Part4-推薦色卡
對(duì)于色感不太好,或者對(duì)色彩的基本應(yīng)用方式不太熟練的萌新,其實(shí)可以通過(guò)借鑒成熟作品顏色的方式,訓(xùn)練自己的色彩把控能力。下面為大家安利幾組不同應(yīng)用環(huán)境下的優(yōu)秀【皮膚色卡】速度收藏吧~



雖說(shuō)有色卡的輔助,大家還是要把握好畫(huà)面整體環(huán)境色對(duì)膚色的影響。按照以上方式對(duì)皮膚進(jìn)行上色就不會(huì)翻車嘍~