酒館戰(zhàn)棋“掛機(jī)納迦”怎么玩?咸魚(yú)雙核帶5個(gè)圣盾,主母靠邊站!
Hello,我是馬小跳。
爐石傳說(shuō)23.2補(bǔ)丁更新后,酒館戰(zhàn)棋新推出的納迦體系表現(xiàn)異常突出。當(dāng)年吐槽野豬人的梗,主角也換成了納迦:八人游戲,七人玩納迦,七人發(fā)育不良,我不玩納迦,我發(fā)育良好,所以我速八了。

納迦之所以這么強(qiáng),除了本身強(qiáng)度高,成型快以外,當(dāng)之無(wú)愧的霸主,只要拿到它就能上分吃雞。不過(guò),從最早簡(jiǎn)單靠塑造法術(shù)養(yǎng)熔巖潛伏者,到雷鱗海妖+潮汐主母阿茜薩的Buff 組合,納迦體系的玩法在這幾天也經(jīng)歷了不少變化。雖然這篇文章本來(lái)應(yīng)該提前兩天寫,但我依然發(fā)現(xiàn)有很多人還不知道,納迦現(xiàn)在更流行“掛機(jī)流”的玩法了。本文就來(lái)聊一聊納迦體系該如何掛機(jī)取勝吧!

納迦體系的絕對(duì)核心是誰(shuí)不用多說(shuō),雷鱗海妖的被動(dòng)效果是掛機(jī)上分得以實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵之一,必須要有。另一個(gè)關(guān)鍵則是比較受冷落的納迦體系五星核心隨從小動(dòng)物管理員,它的被動(dòng)效果是在你對(duì)一個(gè)隨從施放塑造法術(shù)后,使其永久獲得+2+2,金色版本為+4+4。它配合雷鱗海妖可以在每回合結(jié)束時(shí)使我方有塑造法術(shù)效果的納迦穩(wěn)定獲得+2+2,根據(jù)鍍金情況,最高可獲得+8+8。

這是什么概念??jī)蓚€(gè)金色光牙也不過(guò)如此。而且,這還不是上限,這僅僅是回合結(jié)束的效果。塑造法術(shù)的納迦本身在回合開(kāi)始時(shí)就可以把塑造法術(shù)置入手牌,相當(dāng)于我們有很多Buff可以自由分配給需要的隨從。如果配合一些有特殊效果的隨從,比如熔巖潛伏者、已腐蝕的侍從等,效果還會(huì)更好。

了解了納迦掛機(jī)的基本原理,我們來(lái)看一看納迦掛機(jī)的理想陣容。除了兩個(gè)核心外,我們還有5個(gè)空位,塑造法術(shù)的納迦自然是越多越好,法術(shù)效果自然是越強(qiáng)越好。最適合養(yǎng)的有兩個(gè),一個(gè)是三星的潭頭指揮官。它的法術(shù)效果相比四星的鰻縛弓箭手雖然少1點(diǎn)攻擊力,但多了很多血量,持續(xù)輸出能力會(huì)強(qiáng)得多。

另一個(gè)是五星的閃鱗納迦,最理想的情況是陣容內(nèi)可以有兩個(gè)閃鱗納迦,能鍍金也不要鍍金。兩個(gè)閃鱗納迦配合雷鱗海妖可以在回合結(jié)束時(shí)固定給自己貼上圣盾,配合小動(dòng)物管理員不斷提供成長(zhǎng),交換能力非常強(qiáng)。同時(shí),兩個(gè)閃鱗納迦可以提供兩個(gè)自由選擇的圣盾法術(shù),可以給到其它戰(zhàn)斗力較強(qiáng)的隨從,比如前面提到的潭頭指揮官。這樣一來(lái),我們的陣容內(nèi)就至少有4個(gè)圣盾隨從,且戰(zhàn)斗力都不會(huì)低。

除了塑造法術(shù)的納迦,這種玩法其實(shí)也非常適合養(yǎng)大哥,海量的塑造法術(shù)可以輕松讓日暮蠻兵成長(zhǎng)起來(lái),小動(dòng)物管理員的永久成長(zhǎng)對(duì)于已腐蝕的侍從來(lái)說(shuō)效果翻倍。不過(guò),最適合的大哥還得是二星的熔巖潛伏者。它的優(yōu)勢(shì)在于可以永久保留圣盾和潭頭指揮官的Buff,每回合成長(zhǎng)速度也不差,且能讓我們的陣容里穩(wěn)定有5個(gè)圣盾大哥,帶著兩個(gè)咸魚(yú)核心輕松躺贏。

理想陣容下,我們每回合用完塑造法術(shù)掛機(jī)不動(dòng),就可以觸發(fā)8或12次小動(dòng)物管理員的被動(dòng)效果,最多能讓總戰(zhàn)力+48+48。雖然論上限肯定還是不如主母阿茜薩,但小動(dòng)物管理員五星就能拿到,比拿到主母阿茜薩容易得多,陣容成型更快,往往是主母還沒(méi)成長(zhǎng)起來(lái),我們就能把它抬走了,還要啥主母呢?而且,更加集中穩(wěn)定的Buff也能更好發(fā)揮圣盾的效果哦~