13.22版本改動前瞻出爐,布蘭德將加強(qiáng)中單打野玩法
隨著新的一周到來,英雄聯(lián)盟游戲玩法首席設(shè)計(jì)師Riot Phroxzon,一如既往地公布了下個(gè)版本的改動前瞻,具體的改動內(nèi)容會在明天公布。我們先來看看13.22版本有哪些英雄將獲得改動。
英雄加強(qiáng):蒙多、拉莫斯、法師英雄的攻速
英雄削弱:貝蕾亞、格雷福斯、卡薩丁、尼菈、賽娜、塔姆、吉格斯
英雄調(diào)整:布蘭德(提高中單和打野位置的強(qiáng)度)、迦娜、薩勒芬妮

Phroxzon隨后也發(fā)布了推特長文,解釋了新版本改動的原因。
首先是法師英雄的攻速。法師英雄已經(jīng)有一段時(shí)間,都在使用攻速小符文。雖然玩家喜歡帶攻速符文來推線和換血是好事情,但這也表明了法師英雄較慢的攻速模板,已經(jīng)隨著時(shí)間推移變得十分過時(shí),并且成為了玩家滿意體驗(yàn)中不應(yīng)該出現(xiàn)的障礙。
在新版本中,設(shè)計(jì)師會將法師英雄的攻速調(diào)整為合理數(shù)值,讓法師英雄無需攜帶攻速小符文,就能夠獲得良好體驗(yàn),設(shè)計(jì)師之后再來處理有可能出現(xiàn)的任何平衡問題。對于遠(yuǎn)程英雄的前期能力加強(qiáng)需要比較謹(jǐn)慎,尤其是他們在對陣近戰(zhàn)英雄,以及使用這些法師英雄打上單位置。如果這個(gè)改動最終導(dǎo)致了法師英雄的強(qiáng)度大幅提升,設(shè)計(jì)師將會回調(diào)改動。
有些法師英雄的攻擊動畫,是故意設(shè)計(jì)成較慢的幀數(shù),比如卡爾薩斯和卡西奧佩婭。因?yàn)檫@些英雄擁有代替自動普攻的短冷卻技能,設(shè)計(jì)師希望玩家更多地使用這些技能,所以他們對于這種英雄不會進(jìn)行太多的攻速調(diào)整。

然后是老牌輔助英雄迦娜,她將在新版本中迎來全方位的小型重做。設(shè)計(jì)師表示隨著時(shí)間推移,迦娜目前的游戲體驗(yàn)讓人越來越不滿意,他們覺得之前W技能作為核心的舊版迦娜玩法,擁有更遠(yuǎn)的攻擊距離、移動速度也更快,那種玩法讓迦娜玩家感到比較滿意。因此,設(shè)計(jì)師打算回調(diào)部分迦娜的近年改動,重新讓她的玩法朝著這個(gè)方向發(fā)展。
接下來是打野位置的改動,相比前幾個(gè)版本,這個(gè)版本并沒有對野區(qū)進(jìn)行實(shí)際性的改動,只是對部分打野英雄進(jìn)行調(diào)整。在回調(diào)了打野裝備的AD加成后,設(shè)計(jì)師認(rèn)為打野位置目前的平衡處于一個(gè)合適點(diǎn),打野的強(qiáng)度也是如此。
設(shè)計(jì)師坦言他們對于蒙多、拉莫斯、薩勒芬妮和塔姆的調(diào)整有些過頭,尤其是單人線薩勒芬妮的玩法,他們會回調(diào)這些英雄的部分改動。至于薩勒芬妮的話,設(shè)計(jì)師可能還會進(jìn)行一些其他方面的改動。
每個(gè)版本都會對一些異常值的英雄進(jìn)行平衡,賽娜、卡薩丁和尼菈受益于13.20版本及后續(xù)改動的影響,畢竟游戲整體節(jié)奏變慢了。余下英雄則是在當(dāng)前版本中表現(xiàn)過于強(qiáng)勢,需要進(jìn)行一些削弱。

最好是關(guān)于布蘭德的玩法調(diào)整,這次改動旨在加強(qiáng)中單和打野位置的強(qiáng)度,但不會對輔助玩法進(jìn)行太多加強(qiáng)。設(shè)計(jì)師認(rèn)為布蘭德不需要加強(qiáng)輔助位置的玩法,這次的改動是針對中野兩個(gè)位置。
至于13.21版本初期緊急削弱的奎桑提,并沒有在這次的改動名單中,雖然這個(gè)英雄目前的勝率比較高?;蛟S設(shè)計(jì)師認(rèn)為他目前的強(qiáng)度合適,需要更多時(shí)間來觀察后續(xù)的表現(xiàn)。
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