我放棄了制作一款開放世界大冒險(xiǎn)游戲

我原來想做一款開放世界游戲,是不是很大膽?開放世界,冒險(xiǎn)游戲。就這個(gè)世界,就完全是這個(gè)世界,冒險(xiǎn)游戲。我最早做游戲的時(shí)候,跟所有開發(fā)商說的都是開放世界,嗚啊,所有開發(fā)商鵝廠,豬廠他們很興奮,開放世界。一直說的是開放世界,我們一直在做開放世界的準(zhǔn)備。所以當(dāng)時(shí)跟開發(fā)商說的時(shí)候,我只用20天,或者只用25天,兩周到三周,他們說那么快,我說很簡單,我每天抄兩遍,找現(xiàn)成的資源兩個(gè)小時(shí),我每天找兩邊,黎明找一遍,黃昏找一遍,我每天找兩邊,我搞十天。二十個(gè)素材匯成一個(gè),開放世界啊,這個(gè)游戲就做完了。我搞一個(gè),那十天就夠了,然后前邊的十天,借鑒,機(jī)制的借鑒。我說只要給我20天,咱就做一款游戲。哇,所有開發(fā)商覺得太厲害了,就創(chuàng)新性太大了,一點(diǎn)都不用做啊。但是后來我還是放棄了,哈哈,你知道為什么我研究了大量開放世界的游戲,都是一些買斷制游戲,還有尤其是最近這兩年有一些開創(chuàng)性的開放世界游戲,我專門看,研究,我就一直學(xué)不會,其實(shí)看野炊的時(shí)候,我就想做一個(gè)開放世界冒險(xiǎn)游戲,后來也米有做。你知道最大問題是什么?當(dāng)然這是一個(gè)商業(yè)問題,簡單地說最大問題就是利潤,就是利潤。因?yàn)橐粋€(gè)買斷游戲啊利潤沒有辦法,對于一個(gè)開放世界的,對于一個(gè)自由冒險(xiǎn)的,高想象力的一個(gè)游戲來說,那么好玩的一個(gè)游戲,利潤達(dá)不到,買斷制的利潤達(dá)不到,利潤達(dá)不到,因?yàn)槟悴荒茑徉徉徉岑偪駬棋X(這樣子),不可能,你從看到,到購買,中間一思考就慢了,就慢了。第一是利潤達(dá)不到,無論怎么樣,他買斷制,就是不如那個(gè)抽卡,我不做我都知道來錢慢,利潤實(shí)現(xiàn)不了。第二個(gè),開發(fā)商投資會損失一半以上,一個(gè)投資會損失一半以上,每一個(gè)公司給的會損失一半以上的錢。一半以上的投資,就沒了?;蛘呤牵谠谌卞X當(dāng)中,游戲就不好做了。最后我差不多一個(gè)月的思想斗爭,那是個(gè)重大決定,一個(gè)個(gè)制作人都是按照開放世界準(zhǔn)備的,做地圖呢,后來說改rpg,我自己決定改類型,一個(gè)人做的決定,一個(gè)人的思考,一個(gè)多月以后我放棄了,我第一個(gè)電話打給制作,我說我放棄開放世界,他啊,就不能接受,制作已經(jīng)完全按照開放世界做了,就自由探索,沒有限制,都做好了怎么可能放棄,就過來說服我。我說你不用跟我說,你不太清楚,反正開放世界..... 說怎么可能放棄啊,就開始給我忽悠,哎呀你這玩意,放棄了,然后給運(yùn)營說放棄了,運(yùn)營說我都準(zhǔn)備好買斷制定價(jià)了,這嘛的。所有人,大家都覺得太遺憾了,然后跟開發(fā)商說,最有意思跟開發(fā)商說,跟鵝廠說改氪金抽卡,哎呀,就覺得好像就樂壞了,哼哼哼,跟豬廠說改氪金抽卡,哎呀,好像就樂開眼了哈哈哈,開玩笑啊,就所有玩家都沮喪而失落。我看到玩家的反應(yīng),我也很難過,哈哈哈,我后來還是放棄了,所以游戲是一個(gè)學(xué)習(xí),他對于一個(gè)追求高質(zhì)量游戲來說,他是回本慢的,他凸顯了開放世界的風(fēng)格又能怎么樣,你丟掉了利潤,丟掉了(犧牲了注資,孰重孰輕啊。所以我在學(xué)習(xí)做一個(gè)商人的思考,這就是觀眾的遺憾,但也許是我的一個(gè)清醒?;蛘邔W(xué)習(xí)的心得。