毫無懸念,GTX1650和GTX1050Ti無差別級對戰(zhàn)。

其實當(dāng)老黃推出RTX2060的時候,我曾絕望的以為圖靈架構(gòu)就這么廢了。結(jié)果我真是低估了老黃的刀法,他居然將暫時無所事事的光追運算核心給一刀拿下了,推出了采用GDDR6高速顯存的GTX 1660 Ti。而后又推出了GDDR5顯存的GTX 1660顯卡,這一刀不但準(zhǔn)確而且迅速削減了成本,使得NVIDIA奇跡般的一夜間從一敗涂地變?yōu)檗D(zhuǎn)敗為勝!那時候我就知道——GTX 1650早晚會來的。4月23號,我大海軍70周歲生日這天晚9點GTX 1650正式解禁,自此,圖靈家族也正式完成了從高端TITAN RTX直至低端GTX 1650的全線布局。

那么,作為入門級的GTX 1650顯卡,又能給我們帶來怎樣的驚喜呢?讓我們一起來看下吧!本次我們收到的顯卡為微星的GTX1650 Gaming X 4G魔龍,作為微星的主打系列魔龍一直以來都以其優(yōu)秀的做工和出色的性能備受玩家的青睞,而1650魔龍則是這個家族當(dāng)之無愧的“小弟弟”。

GTX1650的CUDA渲染單元并非1024個而是896個,其顯存為4GB GDDR5,位寬由192bit下降到了128Bit(與GTX 1050 Ti一樣),顯存頻率為2000MHz(等效8Gbps)。核心頻率為1485MHz,最大BOOST到1860MHz。功耗為75W。通過目前的已知信息,至少可以判斷出GTX 1650的定位——GTX 1050 Ti的代替品,其性能能否將GTX 1050 Ti踩在腳下?今天我們就來一次PK。

微星的GTX 1650魔龍從正面看是有著和弟兄們一樣的銀灰色外觀,以及雙風(fēng)扇散熱設(shè)計。比較遺憾的是,雖然在風(fēng)扇外罩扔有白色的LED發(fā)光區(qū)域設(shè)計,但是身為弟弟的GTX 1650 Gaming X并不會在此處亮起燈光。

在顯卡的頂端可以看到微星的logo和Twin Forzr 7以及金色的“龍”型圖案,此處會隨著電腦的工作亮起白色的燈光(非RGB燈光)。在中間可以看到露出的一根8mm直徑的熱管。該顯卡為6Pin設(shè)計,算是圖靈里邊唯一一個單6Pin的魔龍顯卡了(從GTX 1660開始至少是單8Pin)。

測試平臺組成,采用的是i9-9900K處理器搭配微星MPG Z390 EDGE GAMING AC

微星MPG Z390 EDGE GAMING AC主板采用的是ATX大板,該Z390芯片組新增板載802.11ac無線網(wǎng)絡(luò)、AC9560無線網(wǎng)卡、藍牙5.0連接、原生USB 3.1 Gen 2接口,在主要的PCIe通道數(shù)量沒有變化,這樣的話,Z390、Z370、Z270芯片組在基本規(guī)格上都沒有很大改觀。所以Z390、Z370芯片組最高都是僅支持24條PCIe 3.0通道。

Z390 GAMING EDGE AC主板的正臉,其實跟目前的Z370、B360系列同款相比在繼承的基礎(chǔ)上有明顯的配 色變化,PCH散熱罩、供電散熱模塊由原本的碳纖維啞光黑改為銀光閃閃的金屬配色,它們都是貨真價實的金屬而絕非塑料,拿在手里感覺很有分量。另外大家注意看現(xiàn)在已經(jīng)有不少的廠商學(xué)會將M.2 SSD散熱罩、PCH散熱罩結(jié)合在一起,既可以更加美觀,同時增加散熱面積,新的Z390 GAMING EDGE AC明顯深得此道。

Z390 GAMING EDGE AC擁有11相供電,10相Core Boost核心供電每相橋接來自安森美(ONSmei)的4C029、4C024作為Mosfet,最高能分別支持46A、78A的電流。核顯供電則要多出一相4CO24。PWM主控是uP9521P,找到的資料顯示它并不能夠支持到10相核心供電,所以有可能是由5相供電倍相到10相實現(xiàn)的。盡管如此還是有使用到全封閉定制電感、黑金固態(tài)電容,電感看上去也很高級。

主板的右上角能夠看到4條由金屬護甲保護的DDR4內(nèi)存插槽,養(yǎng)眼之余保護內(nèi)存的插拔,官方最高支持超頻到4400MHz。這片區(qū)域有大量的風(fēng)扇、燈條接針,包括CPU風(fēng)扇接口、3-Pin JCORSAIR、4-Pin JRGB、系統(tǒng)風(fēng)扇、水泵風(fēng)扇,用戶在安裝的時候切記先連接好后再裝進機箱,如果安裝水冷散熱器的話建議先連接好后再安裝冷排。主板24-Pin供電旁有搭配簡易的EZ DueBug LED,由上至下分別是處理器(CPU)、內(nèi)存(DRAM)、顯卡(VGA)及正常啟動(BOOT)。

兩條M.2 SSD插槽都是兼容M.2 SATA SSD的,而且都是共享帶寬、都是兼容Intel奧騰閃存的,所以如果你有很多硬盤的話你就要注意搭配,如果你單單在第一槽M.2_1 SSD槽安裝PCIe SSD,所有SATA 6Gbps接口都是能用的,如果兩個插槽全部安裝PCIe SSD,那么SATA_5、SATA_6就會被占用,如果你第一個M.2_1插槽安裝PCIe SSD,第二個M.2_2插槽安裝SATA SSD,那么SATA_5接口就會被占用。
跑分一直以來都是衡量顯卡具體性能的直觀表現(xiàn),尤其是3DMark這個以圖形計算能力為主的測試軟件,其分數(shù)的高低可以很直觀的表現(xiàn)在游戲性能方面。

首先還是針對3DMark Time Spy(DX12,2K分辨率)下的測試,最終整體得分為3944分,其中顯卡得分為3732分,顯卡測試1幀數(shù)為22.27幀,顯卡測試2幀數(shù)為28.07幀。

然后測試的是3DMark Fire Strike Extreme(DX11,2K分辨率)下的綜合測試,最終整體得分為4022分,顯卡得分為4072分,其中顯卡測試1幀數(shù)為21.40幀,顯卡測試2幀數(shù)為15.10幀。

兩款顯卡的3DMark測試下的綜合得分對比,1650魔龍在DX12上的提升幾乎達到40%的高度。
接下來為了方便大家閱讀,我將四款游戲的測試成績直接列出一個表,并且按照所測過程和自帶Benchmark的跑分獲得成績。





可以說它是補全NVIDIA第一批圖靈架構(gòu)家族的最后一塊顯卡(可能)。我想,市面上短期應(yīng)該不會出現(xiàn)比它更低端的圖靈顯卡了。它的意義是替代GTX 1050Ti,成為入門玩家們的入門級游戲顯卡。
非公版GTX1650首發(fā)價是1199元起步,所以對于GTX1650來說,在桌面級夾縫中求生存憑借自身功耗出色的優(yōu)點,既能成為強勢的入門級首選同時也能成為筆記本顯卡方案的最優(yōu)選。