運營為上的塔防地圖 可組合酷炫元素系列 打爆一切阻撓你的敵人
在魔獸對戰(zhàn)平臺待久了之后,小雞自己也算慢慢看出了一些門道,不知道大家有沒有發(fā)覺,某一類型的地圖總會在一個時間段中呈現(xiàn)一種井噴之勢,最近這股子風(fēng)潮降臨在了塔防類型之上。
包括小雞自己給大家推薦的塔防地圖,前前后后已經(jīng)有了四、五張之多,雖說玩家的選擇更為多樣確實是好事,但同種類型的地圖同一時段集體上線是否會產(chǎn)生內(nèi)耗呢,幸好,事必躬親的小雞給大家推薦的每張地圖都會自己通一次關(guān),而這些塔防地圖每一張都有著自己的獨到之處,所以玩家在不同地圖中所得到的游戲體驗也是各不相同的。
不同的打法造就不同的體驗,今天給大家推薦的是《元素秘境》這張塔防地圖,而此圖又與之前給大家介紹的地圖截然不同,該圖之中玩家不用拼湊羈絆,也沒有龐大的英雄陣容,玩家需要做的是培養(yǎng)一支三人精英小隊,通過自身技能與后天技能的搭配來完成游戲。
其中又會附帶著如何的內(nèi)容呢,這些小雞隨后就給大家來好好講解。
《元素秘境》之中,玩家可操控的英雄只有3位,而玩家可在三種不同的職業(yè)體系之中選擇,具體組合出何種陣容,則就交給玩家自己選擇了,初入游戲的玩家小雞建議大家還是按照1戰(zhàn)1弓1法來組建自己的陣容。
每個英雄本身所自帶的技能共有4個,達(dá)到一定的等級之后便會解鎖,玩家后續(xù)在為英雄添加后天技能之時,也注意要以自身技能以及主屬性為依據(jù)來搭配,只有適合的才是真正好用的。
《元素秘境》相較于其余的塔防地圖,其實一點也不復(fù)雜,沒有很多需要去了解的內(nèi)容,大部分的內(nèi)容都可在指揮官處完成。
首先,在此開啟訓(xùn)練之后,便會不斷的刷新敵軍進(jìn)攻,并且招募英雄也在此處完成,當(dāng)玩家的三人小隊慢慢強(qiáng)大之后,玩家可提升進(jìn)攻敵軍的強(qiáng)度來謀求更多的收益。
其次,當(dāng)該階段強(qiáng)度達(dá)到上限之后,玩家需要通過訓(xùn)練難度BOSS來解鎖更高強(qiáng)度的訓(xùn)練怪物,另外,金幣以及經(jīng)驗的挑戰(zhàn)也在此處開啟。
英雄后天技能是本地圖的重中之重,玩家可在元素商店之中刷新各個等級的技能列表,技能總共有四大元素四支,各大元素都有自己所主攻的方向,玩家可根據(jù)其特性選擇對應(yīng)的英雄,并且玩家在擊敗BOSS之時會獲得定向水晶的獎勵,而定向水晶則可在元素商店中使用,將刷新所獲得的技能列表轉(zhuǎn)換為其余元素的技能列表。
為英雄所添加的后天技能可在英雄的技能欄中查看,英雄共計擁有5個后天技能欄位,未解鎖的欄位需要玩家通過挑戰(zhàn)之中來獲得。
英雄本身會自帶一件裝備,此件裝備可不僅僅只是增幅英雄而已,在游戲過程中玩家可通過使用金幣來升級該裝備,并且英雄的定位會按照該裝備的升級強(qiáng)化方向來決定。
難一只是一個起點,讓大家可以放心試驗各種技能的搭配以及各職業(yè)的搭配,更為有趣豐富的游戲內(nèi)容還需要玩家不斷提升難度才能感受得到。
當(dāng)?shù)褂嫊r結(jié)束,玩家的英雄會被傳送至此來面對BOSS,每個BOSS都有著獨特的機(jī)制,玩家想要通關(guān),可不是憑借著一股子勇勁,還需要好好分析如何應(yīng)對BOSS。
例如,難一下的BOSS,玩家就需要在其分身之時,根據(jù)提示擊殺藏匿于其中的真身,達(dá)成便可削弱BOSS,未完成的話BOSS便會得到一定的增強(qiáng)。
削弱過后的BOSS當(dāng)然不可能是玩家的對手,此時便可輕松完成通關(guān),有了基礎(chǔ)之后便可自信的去挑戰(zhàn)更高的難度,畢竟想要一窺游戲的全貌,小小的難一當(dāng)然是不可能的。
余下的神格覺醒、元素科技、礦洞采寶以及創(chuàng)成元素系列技等內(nèi)容都會在后續(xù)的難度之中等待著大家。