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換線的藝術(shù),RNG對IG賽后復(fù)盤(2)

2018-09-16 04:16 作者:哈亞鐵  | 我要投稿

        本文是對[LPL夏季賽決賽] 9月14日 RNG VS IG復(fù)盤的第二期。

        竟然有人能把復(fù)盤這種時(shí)效性的東西寫成連載,真絕了。

        接上文,說一說rng對ig的第二小場。

        Game 2

        首先第一輪透露出rng的一個(gè)訊息:ad和打野位是rng最想搶下來的位置。

        第一局也是早早的就在第一輪確定ad和打野。對于rng來說卡莎肯定是最適合他們的后期carry,而打野位盲僧和巖雀則沒有太多共通性,說都是前期強(qiáng)勢英雄感覺也比較牽強(qiáng),應(yīng)該只是karsa個(gè)人手感比較火熱的英雄。

        因此rng決定先搶下已經(jīng)定下的兩個(gè)位置。

        塔姆放出來ig自然不會(huì)放過,而螃蟹先亮也算是這幾天比較正常的一個(gè)選擇。

        螃蟹的缺點(diǎn)很明顯,但是優(yōu)點(diǎn)也很明顯,它的優(yōu)點(diǎn)就是各方面比其他坦克都強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn),對線能力強(qiáng)一點(diǎn),抗壓能力強(qiáng)一點(diǎn),團(tuán)戰(zhàn)能力強(qiáng)一點(diǎn),比其他坦克差的只有開團(tuán)能力,但要是不缺上單這點(diǎn)開團(tuán)能力,或者認(rèn)為不需要開團(tuán)能力,螃蟹的這“一點(diǎn)點(diǎn)”優(yōu)勢就會(huì)讓它的優(yōu)先順位遠(yuǎn)高于其他坦克。

        塞恩則是因?yàn)轶π妨餍卸鴳?yīng)運(yùn)而生的一個(gè)對應(yīng)角色。同樣是對線能力優(yōu)秀的坦克,對線能力稍遜(螃蟹的技能本來就是幾乎全部為自己服務(wù)的毒瘤技能,不如也是應(yīng)該的),但是大招的功能性我是螃蟹無法比擬的。        

        由于rng已經(jīng)亮了卡莎,ig為了防止第二輪無人可選,再結(jié)合上一局的作用以及ig比較偏前中期的風(fēng)格,選下了寒冰,寒冰可以算是功能性adc中的最強(qiáng)。

        RNG還有中輔沒選,為了防止重蹈上一局勝負(fù)從未握在自己手里的覆轍,rng勢必要在adc發(fā)力偏后的情況下,讓中野的對抗能力變的更強(qiáng),輔助位再考慮拿一個(gè)補(bǔ)充前期弱勢的卡莎對線能力的強(qiáng)線輔助,還是相信uzi的對線能力,拿一個(gè)對線壓力較大但是團(tuán)戰(zhàn)能有所斬獲的開團(tuán)輔助

        而ig尚缺中野,以ig的風(fēng)格大概率會(huì)為寧王先搶前期強(qiáng)勢的打野,再為rookie保留一手counter pick。

        瑞茲很符合rng主動(dòng)中野的要求,論中期做事能力無人能出其右,而輔助則是在開團(tuán)和強(qiáng)線的最佳選擇都沒有的情況下拿了個(gè)還能看的布隆。

        IG放棄了以往他們最常拿的趙信,選了寧王比較自信的凱隱,凱隱偏刷,但是滾雪球能力較強(qiáng),或許是認(rèn)為趙信打巖雀的壓制力不如凱隱來的大?

        如果奧拉夫還在的話,這里百分百是奧拉夫,巖雀最怕的那個(gè),但是沒有。

        而中單則選擇了在瑞茲當(dāng)上中單一哥前的中單一姐——佐伊。在對線打出優(yōu)勢后影響力輻射范圍最廣的中單。

        結(jié)合比賽的過程來看,比較失敗的選擇應(yīng)該是這個(gè)凱隱,ig陣容整體偏前,在rng偏后的情況下ig以往那種與時(shí)間賽跑的打法才是他們應(yīng)該用的,凱隱雖然仍是輸出角色且滾起雪球后對對方脆皮威脅極大,但是本身偏刷,讓ig缺少了平時(shí)的前期節(jié)奏。

        這一局rng打了個(gè)換線局,這觸及到我的知識(shí)盲區(qū)了,換線局最流行的版本我基本不看比賽,因此只能盡量客觀還原了。

        首先rng率先換線,利用下路雙人組優(yōu)勢拿下對方紅buff,凱隱只能打換野,巖雀刷上半?yún)^(qū)凱隱刷下半?yún)^(qū),這里寧王直接開六鳥是個(gè)明智的舉動(dòng),msi上rng被入侵時(shí)karsa也是這么處理的。然后再利用塞恩的機(jī)制拿下己方紅BUFF,這樣凱隱就只能單buff開


        然后就和叉燒老師以前分析過的那局一樣,karsa這里又偷了,這里應(yīng)該是去上路越塔的時(shí)間點(diǎn),注意看duke位置,duke作為有經(jīng)驗(yàn)的老將早早就遠(yuǎn)離了一塔,karsa利用你提前防備但是我卻不動(dòng)手的心理,多偷了一只蛤蟆,和那局青鋼影如出一轍。

        而寧王這里越塔的時(shí)間點(diǎn)則是一個(gè)需要分析的地方。正常開的巖雀除去偷的一個(gè)蛤蟆,照理說是紅——河蟹——藍(lán)之后才是越塔的timing,凱隱則是六鳥——三狼——河蟹,時(shí)間點(diǎn)沒有差別。

        最大的差別在于塞恩的等級(jí),由于吃了紅buff螃蟹一級(jí)塞恩二級(jí),已經(jīng)是一個(gè)不能越的情況,強(qiáng)行越導(dǎo)致凱隱死亡。

        幫IG改進(jìn)這局的話,不如就參考rng上次的換線局,那次rng是自己把自己換崩了,然后以下路一塔告破宣告換線失敗。

        由于換線版本lol做出的調(diào)整,上塔是比下塔要硬的,這樣主動(dòng)換線的一方反而會(huì)被先破塔(這也是看xo才學(xué)會(huì)的東西),那么ig這局應(yīng)該嘗試的,就是先拿rng的下一塔。

        換線局就是兩邊比通關(guān)上單的速度,因此ig的最好選擇是,在塞恩先行到達(dá)兩級(jí)后放棄越塔,打換野,同時(shí)以破下路一塔為目標(biāo),然后duke在上線前留點(diǎn)(考驗(yàn)游戲習(xí)慣的時(shí)候到了),發(fā)現(xiàn)rng換線之后點(diǎn)個(gè)w,其實(shí)在塔下能達(dá)到和塞恩一樣的效果,是越不動(dòng)的,w本就是螃蟹成為抗線一霸的關(guān)鍵技能。

        然后rng又換回下路,也許是不想像上次那樣掉一塔

        那這個(gè)行動(dòng)又幫rng賺到了什么呢?什么都沒賺到,上下兵線都沒有進(jìn)塔,經(jīng)濟(jì)差仍然只來自于那次失敗的越塔。

        RNG靠兩次換線唯一賺到的只有上單的等級(jí),那這唯一的優(yōu)勢如果duke留點(diǎn)的話其實(shí)也是能避免的。

        所以我個(gè)人認(rèn)為,ig的最佳應(yīng)對方法是,duke留點(diǎn),然后ning在塞恩已經(jīng)2級(jí)確定不能被越的情況下,六鳥——三狼——河蟹,然后直接回程去上路反蹲。

        因?yàn)楸緛砭筒皇莻€(gè)能換線的版本,rng這手換線與其說是換的好,不如說是靠出其不意來讓對手應(yīng)對不當(dāng)產(chǎn)生失誤。

??        這一波是ig自己換崩的,這次下路兵線可是進(jìn)塔了,其實(shí)按之前一次換線局來看,不換也沒有怎樣,那次還是個(gè)船長,厄加特抗壓能力比船長不知道高到哪里去了,就讓螃蟹在下路對上一會(huì)雙人組其實(shí)也沒事。

        這里塞恩已經(jīng)趕到上路,厄加特不動(dòng)也會(huì)是在下路,那就讓厄加特和塞恩一樣,再吃一波就可以了。厄加特在塔下真的不會(huì)有那么大的壓力。        

        RNG由于在下有先拿脆皮塔的優(yōu)勢,但是也不一定能拿到,反而ig的反應(yīng)過大才虧了兩波兵已經(jīng)下塔的大半血。

        RNG換線對局勢造成的最大影響就是這下塔的半條血,之后勢必會(huì)圍繞下路打爭取一塔。

        此時(shí)雖然節(jié)奏已經(jīng)回歸正常,但是換線帶來影響還在,崩盤的螃蟹只能等著塞恩把線推進(jìn)塔,第一張圖此時(shí)雙方都無tp,塞恩的cd要比螃蟹多轉(zhuǎn)1/4,塞恩利用跑線機(jī)會(huì)來到下路打一波,雙殺+一塔,rng徹底起勢,這也是本場的第一個(gè)大節(jié)奏。

        從這以后rng一直先快一步,這時(shí)候ig就已經(jīng)進(jìn)入頹勢了,一個(gè)打團(tuán)越來越弱的陣容,前期還沒有拿到優(yōu)勢。

        這一波ig在在經(jīng)濟(jì)落后的情況下,用中野的命換來了火龍。

        經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢的rng還有一個(gè)更為主動(dòng)的陣容,找到機(jī)會(huì)把凱隱打回家,然后直接rush掉了大龍。

        IG雖然也靠著rookie打出了一波不錯(cuò)的反打,陣容經(jīng)濟(jì)仍有巨大差距,無能為力。

        RNG這一局屬于出奇制勝,基本只能用這一次,從換線開始逼迫對手失誤,并讓IG疲于奔命沒法前期打出優(yōu)勢,一直牢牢的掌握著比賽的節(jié)奏。

       

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       (待續(xù))


換線的藝術(shù),RNG對IG賽后復(fù)盤(2)的評(píng)論 (共 條)

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