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【第五人格角色設(shè)計(jì)】假如屠夫和人類(lèi)角色互換#2

2018-09-16 01:26 作者:末怕Solitaire  | 我要投稿

如果沒(méi)有特殊情況一般每周一更,如果有想看的角色可以在評(píng)論說(shuō)一下,如果強(qiáng)度不需要調(diào)整就會(huì)寫(xiě)出來(lái)(弄得好像會(huì)加入游戲一樣)

ps:這一系列的所有數(shù)據(jù)都是隨便打的,沒(méi)有和游戲的數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比,所以有可能會(huì)過(guò)快或者過(guò)慢

這一期的角色是杰克和空軍(其他屠夫變?nèi)说臎](méi)想到比較好的,就先把空軍的寫(xiě)出來(lái))

[求生者]杰克

手刀(?):杰克的左手捆綁著長(zhǎng)長(zhǎng)的刀刃,無(wú)法很方便的進(jìn)行破譯,破譯速度減緩30%(開(kāi)局拿頭修),翻箱子所需時(shí)間翻倍(x2),而且杰克無(wú)法使用需要雙手的道具。同時(shí)若放下板子時(shí)若監(jiān)管者距離過(guò)近則會(huì)對(duì)其造成更長(zhǎng)的眩暈時(shí)間(+2s),并在眩暈過(guò)后造成持續(xù)10秒的15減速(CD:30s)。


霧隱:杰克隨身攜帶著3根魔發(fā),可以隨時(shí)形成以自己為中心半徑8米的霧圈,霧圈會(huì)以0.5m/s的速度向隨機(jī)方向移動(dòng),直到霧圈中心離開(kāi)地圖范圍,在霧圈范圍內(nèi)的求生者可在15秒后進(jìn)入霧隱狀態(tài),離開(kāi)霧圈后霧隱狀態(tài)會(huì)在3s內(nèi)消失

紳士:=上等人(這個(gè)想法來(lái)自第一期評(píng)論,因?yàn)閿?shù)據(jù)不記得就不寫(xiě)了)

手刀(?):杰克的左手捆綁著長(zhǎng)長(zhǎng)的刀刃,無(wú)法很方便的進(jìn)行破譯,破譯速度減緩30%(開(kāi)局拿頭修),翻箱子所需時(shí)間翻倍(x2),而且杰克無(wú)法使用需要雙手的道具。同時(shí)若放下板子時(shí)若監(jiān)管者距離過(guò)近則會(huì)對(duì)其造成更長(zhǎng)的眩暈時(shí)間(+2s),并在眩暈過(guò)后造成持續(xù)10秒的15減速(CD:30s)。

霧隱:杰克隨身攜帶著3根魔發(fā),可以隨時(shí)形成以自己為中心半徑8米的霧圈,霧圈會(huì)以0.5m/s的速度向隨機(jī)方向移動(dòng),直到霧圈中心離開(kāi)地圖范圍,在霧圈范圍內(nèi)的求生者可在15秒后進(jìn)入霧隱狀態(tài),離開(kāi)霧圈后霧隱狀態(tài)會(huì)在3s內(nèi)消失

紳士:=上等人(這個(gè)想法來(lái)自第一期評(píng)論,因?yàn)閿?shù)據(jù)不記得就不寫(xiě)了)

[監(jiān)管者]空軍

槍?zhuān)嚎哲娛堑谖迦烁竦谝晃豢蛇h(yuǎn)程攻擊的監(jiān)管者,她的普通攻擊和技能也有很大的不同

普通攻擊:由于需要頻繁使用,空軍選擇使用手槍進(jìn)行普通攻擊,傷害相對(duì)于其他監(jiān)管者的武器也低一些,所以需要擊中3次求生者才能使其倒地,在攻擊前會(huì)有0.75s的前搖且求生者時(shí)間會(huì)有范圍提示(無(wú)法跟蹤)(1m*12m),射擊后3秒內(nèi)無(wú)法繼續(xù)攻擊

技能:空軍和戰(zhàn)友的軍友情誼很很深,戰(zhàn)友們總是有求必應(yīng),空軍可向戰(zhàn)友尋求空中支援,向前方1.5m寬12m長(zhǎng)的范圍進(jìn)行攻擊,對(duì)范圍內(nèi)求生者造成2點(diǎn)傷害(前搖2s)

技能-強(qiáng)化:前搖縮短至1s,距離增加至16m,同時(shí)空軍的普通攻擊范圍和距離均增加30%,前搖縮短至0.5s

一槍射:在挽留狀態(tài)下空軍在雙持手槍和狙擊槍中自由切換(全能空軍)(歐皇斬自動(dòng)觸發(fā)雙槍)雙槍前搖為0.5秒,間隔為0.2s,冷卻2s(1m*12m);狙擊槍前搖1s,冷卻3s,一擊倒地(0.75m*32m);切換0.5s

ps:空軍無(wú)論有沒(méi)有擊中都有冷卻,但是沒(méi)有擦刀時(shí)間,只有一個(gè)很短的后搖,因?yàn)橛螒蛑姓系K很多所以感覺(jué)其實(shí)并不是很強(qiáng)


【第五人格角色設(shè)計(jì)】假如屠夫和人類(lèi)角色互換#2的評(píng)論 (共 條)

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