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影視熱點 | 桌面電影的視聽敘事特征與審美內(nèi)核及重要案例作品分析

2023-12-10 10:48 作者:研必果藝術(shù)考研  | 我要投稿

一、概念界定

“桌面”指的是電腦屏幕,而“桌面電影”主要是以電腦屏幕作為鏡頭拍攝對象,以桌面屏幕的內(nèi)容變化來完成敘事的呈現(xiàn)。這是一種非常極致化的影像建構(gòu)形式,所有鏡頭都是電腦或手機顯示屏。偽紀(jì)錄片追求的是現(xiàn)實的漸進,而桌面電影追求的是行為動作的模仿和心理狀態(tài)的體驗。后來,“桌面”的概念從電腦屏幕拓展到了手機、平板以及監(jiān)控等電子設(shè)備的屏幕。 從類型層面看,桌面電影已經(jīng)成為一種融合驚悚片的類型電影。桌面電影是以電腦或手機等電子設(shè)備的屏幕為鏡頭畫面,以視覺行為與動作表現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)下的大眾心理特征,通過模仿人物網(wǎng)絡(luò)行為動作和展現(xiàn)人物網(wǎng)絡(luò)生活狀態(tài)來推進敘事的電影形態(tài)?;趯W(wǎng)絡(luò)多屏?xí)r代的視覺經(jīng)驗和行為動作的模仿才能產(chǎn)生桌面電影。其蘊含的是網(wǎng)絡(luò)時代的視覺文化基因,表現(xiàn)的是一種不同于傳統(tǒng)電影視聽敘事模式的新型視覺文化。

二、桌面電影的發(fā)展歷程

從恐怖體驗向驚悚體驗轉(zhuǎn)變,從偽紀(jì)錄片形式向桌面電影本體視聽語言轉(zhuǎn)變。

1.初步嘗試:

2002年就出現(xiàn)了86分鐘片長的《柯林斯伍德怪談》。當(dāng)時電腦桌面剛進入圖形化界面不久,影片就在GUI界面框架內(nèi),呈現(xiàn)男女主角視頻聊天。在這種簡單的嘗試之后,2010年的《網(wǎng)絡(luò)故事》進一步嘗試在桌面借助多種程序和素材進行呈現(xiàn)。

2.偽紀(jì)錄片化:

主要是用網(wǎng)絡(luò)攝像頭或手機攝像頭,以偽紀(jì)錄片的形式呈現(xiàn)。這樣的鏡頭組合產(chǎn)生了形式上的新穎,但存在為了形式而損傷故事內(nèi)容、人物表現(xiàn)力和細(xì)節(jié)真實的現(xiàn)象。導(dǎo)演對空間的建構(gòu)和演員表演力的弱化,使用較多的對白來替代影像,以恐怖效果吸引觀眾,只能產(chǎn)生形式上的恐怖感而缺乏藝術(shù)表現(xiàn)和感染力。如2011年的《消失的梅根》、2013年的《巢穴》、2014年的《彈窗驚魂》。

3.轉(zhuǎn)型與發(fā)展:

2018年《網(wǎng)絡(luò)迷蹤》《解除好友2》完成了從恐怖效果到驚悚效果的轉(zhuǎn)型。兩部“桌面電影”依托具有強烈懸疑氣氛和充滿驚悚體驗效果的故事,運用視聽語言模仿、建構(gòu)網(wǎng)絡(luò)行為動作和習(xí)慣,而產(chǎn)生心理體驗上的移情效果,映射互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境下人類的心理特征和文化征候。

三、桌面電影的視聽敘事策略

1.鏡面反射式表演。

自拍視角是一種鏡面反射式的影像呈現(xiàn)角度。照鏡子是自我觀看,而觀看自拍影像是看鏡子中的他者,觀者與鏡中的他者形成一種鏡像觀看模式。這樣,觀者和鏡中他者會產(chǎn)生情感的移情、共鳴或完型效應(yīng)與他者產(chǎn)生情緒、情感的無意識或有意識的反應(yīng)。《網(wǎng)絡(luò)迷蹤》中,一方面由大量自拍視角的影像呈現(xiàn),另一方面也呈現(xiàn)了自拍聊天式的網(wǎng)絡(luò)生活狀態(tài)。

2.主觀視角的極限運用——基于視覺經(jīng)驗的體驗式視聽語言。

桌面電影所使用的桌面視角、自拍視角、攝像頭視角等,是網(wǎng)絡(luò)時代觀眾所熟知的視覺經(jīng)驗角度。網(wǎng)絡(luò)視覺經(jīng)驗的積累讓桌面電影的影像內(nèi)化為觀眾所熟知的視聽感知。《網(wǎng)絡(luò)迷蹤》和《解除好友2》將桌面視角運用到極致,形成一種模擬角色動作與心理的桌面電影視聽系統(tǒng)。主觀視角配合模擬角色動作和內(nèi)心的視聽,不僅帶有強烈的真實感,更因視聽模擬和表現(xiàn)主觀視角的演員表演,從而產(chǎn)生了代入和移情式的觀看感受?!毒W(wǎng)絡(luò)迷蹤》中,開發(fā)了屬于桌面電影類型化的剪輯手法。在父親和瑪格聊天的段落中,第一個鏡頭是特寫聊天界面,第二個鏡頭是大特寫聊天界面,兩個鏡頭剪輯在一起,通過景別范圍的縮小,強化了角色對于對方回復(fù)的期待、關(guān)切與緊張心理。

3.同一時間的不同空間組合——視角和聲音的多重信息疊加。

桌面電影將不同時空下的信息進行疊加,通過電腦桌面的視頻影像和電腦音箱來呈現(xiàn)出同一時間、不同空間的視頻影像和聲音。傳統(tǒng)電影中絕大部分視聽語言表現(xiàn)的是同一時間和同一空間,桌面電影表現(xiàn)的則是同一時間而不同空間的影像和聲音。在《解除好友2》男主角和女朋友聊天的鏡頭中,兩個視角的影像呈現(xiàn)在同一個鏡頭畫面中,女友的聲音和男主角的聲音在同一時間中出現(xiàn),從而產(chǎn)生了雙重的信息量。

四、桌面電影的審美內(nèi)核

1.視聽模仿角色動作與心理產(chǎn)生的體驗式移情。

觀賞模仿現(xiàn)實人類行為動作和心理狀態(tài)的影像,在藝術(shù)觀賞心理上滿足了自我認(rèn)知的心理需求。

2.對被控制的個體生活和心理的窺視。

桌面電影的觀看主體也是被電腦或網(wǎng)絡(luò)控制的觀眾,他們觀看桌面電影的審美心理是“斯德哥爾摩綜合征”式的窺視被控制的個體與生活。桌面電影的魅力之一即在于以個人在電腦、網(wǎng)絡(luò)、手機前的行為動作,極度真實地窺探被控制的個體生活和心理隱私。桌面電影的審美內(nèi)核除了窺探的快感,還有欣賞被控制、被操控的快感。

3.對網(wǎng)絡(luò)虛擬生態(tài)中形成的心理特征映射。

桌面電影展現(xiàn)的是人類在網(wǎng)絡(luò)世界衍生出的異化的行為、情緒和情感,從而映射了網(wǎng)絡(luò)生態(tài)模式下人類的不安、恐懼、焦慮的心理和網(wǎng)絡(luò)文化。這既表現(xiàn)互動性強和迅速的網(wǎng)絡(luò)交流模式帶來隱私的不可隱秘等危機中,也體現(xiàn)在人類對于技術(shù)設(shè)備的依賴,以至于失去主動性的無力感、不安全感和恐懼感雖然在網(wǎng)絡(luò)世界中和他人處于同一時空,但無力去干涉與掌握同一時間里不同現(xiàn)實空間發(fā)生的事情。

五、重要案例分析:《網(wǎng)絡(luò)謎蹤》

“桌面電影”的故事呈現(xiàn)全程以電腦桌面畫面為主,因此具備獨特的觀感。《網(wǎng)絡(luò)謎蹤》以父親“搜索”的軌跡為線索,逐步推理真相,讓觀眾以第一人稱視角進入一場父親尋女的在線探案,幾經(jīng)反轉(zhuǎn),最終勘破真相救回女兒,帶給觀眾一種親自參與其中的體驗,更新了觀眾對電影形態(tài)的認(rèn)知,獲得了市場和受眾的認(rèn)可,真正讓我們感受到了“桌面電影”的魅力。

1.懸念設(shè)置:電腦屏幕的窺視特性與現(xiàn)代使用經(jīng)驗

“桌面電影”將這種親密的個人體驗搬上銀幕變成了一種公眾觀看,讓觀看者從觀眾視角轉(zhuǎn)變成用戶視角。這種改變讓人們感覺好像在窺看他人的屏幕,滿足人類自身潛藏于內(nèi)心的偷窺欲。而“桌面電影”中這種原生的窺視,有利于懸念的設(shè)置以及被觀眾緩緩揭開。在《網(wǎng)絡(luò)謎蹤》中,電影圍繞父親大衛(wèi)·金網(wǎng)絡(luò)尋女的戲劇性故事,使用“桌面”表現(xiàn)形式代替現(xiàn)實場景進行劇情演繹。通過這種設(shè)定,觀眾進入了一個父親的電腦桌面,透過電腦屏幕來窺視主角生活軌跡,像個黑客一樣在暗黑的網(wǎng)絡(luò)中探尋、旁觀,隨著“搜索”這一貫穿全片的線索,感受著人物曲折的遭遇,從設(shè)疑到釋疑。

2.天然符號化元素:界面與符號

電腦屏幕中的界面與符號是天然具備隱喻效能的類型化元素。在影片中,畫面基本上在谷歌搜索、Facebook、Instagram、網(wǎng)頁視頻報道、殯儀館直播這些界面和符號中切換,不同界面承載不同的內(nèi)容,每次對這些界面、符號的解讀都意味著信息的更新、真相被揭露,觀眾的緊張情緒也自然地被調(diào)動。 跳轉(zhuǎn)、停留的節(jié)奏以及交互行為,也為懸疑的敘事,渲染了緊張氛圍。線索和劇情被藏在界面和符號的意涵中,而節(jié)奏以及交互正好是情緒的表露。在電影中,父親為了尋找線索打開了過世妻子的電腦,電腦上殺毒軟件彈出窗口提示已經(jīng)很長時間沒有殺毒,塵封電腦是為了避免睹物思人,側(cè)面地說明了盡管過去多年,父親內(nèi)心中失去摯愛的傷痕仍沒有撫平,界面元素通過有層次、多角度的方式傳遞了豐厚的信息量。女兒消失的當(dāng)晚,父親的動態(tài)屏保桌面渲染了緊張的氛圍,暗示著女兒的失蹤,符號元素為氣氛的渲染提供了生動的注腳。

3.密閉屬性:電腦屏幕的空間化特性

從觀眾與電腦屏幕的空間關(guān)系來看,“桌面電影”有很好的密閉構(gòu)建優(yōu)勢與基礎(chǔ)。電腦屏幕一般的使用場所是家或者公司,這反映了它對于人的所處方位的約束性,所以,我們面對電腦屏幕生成的影像畫面時,很容易將這種束縛的感覺延續(xù)下來并代入觀影過程中,帶來密閉的感受。通過這種被約束、固定的空間特征,“桌面電影”營造出一種封閉的空間氛圍,觀眾坐在影院接受信息的主觀輸入,對著電影銀幕進行朝拜,親歷事件的發(fā)生,然后在這種詭秘的氣氛中親眼目睹整個劇情故事。 如今這個時代,屏幕已經(jīng)成為現(xiàn)實的延展,電腦屏幕切切實實地變成了我們認(rèn)識世界以及自我的窗口,我們每天面對屏幕的時間遠遠多于去觀看實際的世界。從這個角度上說,“桌面電影”有著凸顯時代特征的意義,是電影開始與其他新媒介互相影響和交融后,呈現(xiàn)出來的新的生命力。

參考文獻

1.蘇洋.桌面電影的視聽敘事策略和審美內(nèi)核[J].當(dāng)代電影,2019(06):39-44. 2.劉江波,袁徐慶.“桌面電影”形式與懸疑敘事質(zhì)料——以《網(wǎng)絡(luò)謎蹤》為例[J].電影新作,2019(01):47-50. 3.屠玥.桌面電影:一場心理學(xué)的實驗[J].當(dāng)代電影,2019(06):30-34.

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