【諸神灰燼】——steam移植的策略對戰(zhàn)卡牌手游
【諸神灰燼】英文名稱【Ash of Gods】,是一款俄羅斯獨(dú)立開發(fā)者開發(fā)的游戲,steam上售價79元,很受玩家好評。目前這款游戲也移植到了手機(jī)端,付費(fèi)方式采用免費(fèi)下載+道具內(nèi)購。

雖然這款手游號稱是端游移植,但是看了端游的介紹視頻,我們發(fā)現(xiàn)手游移植版改動很大,比如說戰(zhàn)斗地圖就變小了很多,如此一來,戰(zhàn)斗策略性大大減少,數(shù)值強(qiáng)度變得更加重要,導(dǎo)致的結(jié)果就是手游版本更容易挖掘氪金點(diǎn)。如果是玩過端游版的玩家,對這款手游一定是不待見的,不過即便是如此,這款手游依然很有特點(diǎn),下面我們就來看一下。

首先來看美術(shù)較為完整的繼承了端游的風(fēng)格,較為寫實(shí)的歐美畫風(fēng),偏陰郁格調(diào),角色動作比較細(xì)膩,在當(dāng)前動漫卡通美術(shù)風(fēng)格流行的手游中較為特殊。

游戲劇情用靜態(tài)漫畫的方式展現(xiàn),西方魔法冷兵器的題材,講述了一群普通人對抗遠(yuǎn)古疫魔的故事。

核心戰(zhàn)斗玩法是較為創(chuàng)新的策略回合制類型,初看類似【爐石傳說】,但是加入了距離的概念。玩家控制的主角有初始血量,血量為0的時候就算戰(zhàn)斗失敗,相對應(yīng)的,敵方角色血量為0 的時候玩家就會獲勝。
戰(zhàn)斗主要靠主角召喚作戰(zhàn)單位進(jìn)行攻擊和防御,每個作戰(zhàn)單位都有特定的血量、攻擊、種族、技能、攻擊范圍、移動距離等屬性,作戰(zhàn)單位召喚出來后會自動前進(jìn),遇到敵方單位會自動進(jìn)行攻擊,除了召喚作戰(zhàn)單位之外,玩家還可以使用裝備,增加作戰(zhàn)單位的某個屬性或者是技能。

玩家每一個回合只能召喚一個作戰(zhàn)單位,并且使用一件裝備,所以玩家需要仔細(xì)斟酌技能和攻擊范圍等因素,合理搭配,一點(diǎn)點(diǎn)的積攢優(yōu)勢,最終取得勝利。
游戲核心玩法的策略性基礎(chǔ)是有了,除了一般的闖關(guān)模式,還有競技對戰(zhàn)模式,但是游戲中的卡牌和裝備卻都是可以升級強(qiáng)化的,雖然說養(yǎng)成數(shù)值并沒有那么夸張,但是這就注定了是一款偽策略的游戲,玩家可以通過養(yǎng)成或者是氪金增加卡牌的屬性,最終取得勝利。

闖關(guān)需要消耗體力,關(guān)卡設(shè)計較為一般,存在著數(shù)值壓制逼氪的嫌疑,卡牌和裝備強(qiáng)化都需要消耗金幣,游戲中首充和氪金禮包也有,玩家玩的時候盡量放好心態(tài),闖關(guān)做日常慢慢積攢資源,增強(qiáng)實(shí)力。

對于【諸神灰燼】的這款手游版,玩家褒貶不一,玩過PC版的玩家因?yàn)槭钟伟姹緵]有還原好原作而感到失望,不過對于沒有玩過PC版的手游玩家來說,還是可以去嘗試一下。
