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【即興改畫120】只要修改這里,就會(huì)變成專業(yè)作品!

2023-03-20 13:49 作者:一個(gè)懶得去想有趣昵稱的人  | 我要投稿

個(gè)人理解與總結(jié):

本期主題:人體比例

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02:24
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除了老師在視頻中提到的縮小人物觀察比例的方法,翻轉(zhuǎn)畫布也是一個(gè)常用的輔助方法。我們的大腦在長(zhǎng)時(shí)間面對(duì)同一畫面時(shí)對(duì)其的感知會(huì)逐漸遲鈍,這就是為什么我們常?!爱?dāng)局者迷”,在畫畫時(shí)發(fā)現(xiàn)不了一些明顯的比例失調(diào)的原因。翻轉(zhuǎn)畫布可以有效緩解這種癥狀,原來看起來已經(jīng)差不多了的畫面的缺點(diǎn)往往可以一下暴露出來。當(dāng)然,翻轉(zhuǎn)畫布的一瞬間產(chǎn)生“這副畫怎么又變怪了”的感覺不一定是真的沒畫好,可能只是大腦一下沒適應(yīng)翻轉(zhuǎn)后的畫布,不必對(duì)這種感覺太過焦慮,專注于重新發(fā)現(xiàn)問題即可。

題外話,大多數(shù)人的感知中,從左向右的運(yùn)動(dòng)看起來比從右向左的運(yùn)動(dòng)更自然順暢些,哪怕在靜態(tài)的畫面中這種情況一樣存在,這也是翻轉(zhuǎn)畫布后一瞬間感覺有點(diǎn)怪的原因之一。(當(dāng)然,這個(gè)向右比向左自然的原理也是可以用到畫面設(shè)計(jì)中的)

(修改前)

(橫向縮短人物身體)

(縮小臉部)

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03:51
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(原重心分析)

(重新規(guī)劃重心)


(修改后)

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05:39
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一個(gè)快速判斷手部大小是否合適的方法就是看角色手掌完全張開時(shí)是不是差不多能覆蓋自己的臉,不很準(zhǔn)確,但快速有效()

(修改前)


(修改后)

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06:27
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(修改前)

(增加了頭發(fā)的動(dòng)感)

(將人物臉部附近后發(fā)提亮增加對(duì)比度)

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07:57
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即使是工業(yè)制品線條與光影表現(xiàn)也不宜過于平直,最好帶有一點(diǎn)鼓出感。另外,這種小飾品內(nèi)部不適合用太多線條刻畫結(jié)構(gòu),可以適當(dāng)?shù)刂苯由仙珘K用光影去表現(xiàn)。

(修改前)

(修改后)

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09:21
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畫仰視角時(shí)下巴往往讓人犯難,實(shí)際上想用作者這種不畫明顯下巴線條的方法是較難的,可以像老師一樣如常畫出下巴,并用五官(尤其是嘴部)的位置表現(xiàn)出仰視的效果。

(修改前)

(將頂部頭發(fā)變得更貼合原作)


(瞳孔修改)

(雙眼皮與下睫毛修改)

(眉毛修改)

(提高了嘴部位置表現(xiàn)仰視感)

(劉海與側(cè)發(fā)修改)

(使緞帶飄動(dòng)了起來,增加動(dòng)感)

(補(bǔ)上了發(fā)飾細(xì)節(jié))

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13:53
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(最終對(duì)比)

老師的同人圖繪制技巧:

【【即興改畫111】如何能把角色畫得更像?不改變畫風(fēng)也能做到嗎?-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/F9EgEkU

老師末尾提到的視頻鏈接:

【【日語中字】?jī)?yōu)秀的畫有這3個(gè)特征,配圖講解!(Saitou Naoki)-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/jEg2tGg

本次的筆記就到這里了,我們下次再見~

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